Открыть сервисСервис

Игра «Где?» — настольная игра для компании

«Где?» — настольная игра для компании, разработанная российским издательством «Хобби-игры» (Hobby World) и выпущенная в 2018 году. Относсится к категории party-игр и когнитивных игр на ассоциативное мышление. В основе игрового процесса лежит угадывание места по набору подсказок-карточек. Игра рассчитана на 2–8 участников в возрасте от 12 лет, средняя партия занимает 30–40 минут.

Игровой процесс и правила

В ходе партии игроки по очереди выступают в роли ведущего. Ведущий тайно выбирает одно из мест («Где?») из колоды карточек и называет его про себя. Остальные участники задают ведущему уточняющие вопросы, на которые он отвечает только «да», «нет» или «не знаю». Цель остальных игроков — как можно точнее определить загаданное место.

Ключевая особенность игры — система подсказок. Ведущий не может говорить произвольно: он обязан использовать заранее заданные слова с карточек. На каждом из трёх раундов ведущий получает набор из трёх карточек со словами-подсказками и должен выбрать одну из них. Слова на карточках могут быть как относительно очевидными («вода», «дерево»), так и неожиданными и абстрактными («тайна», «опасность», «одинокий»). Чем точнее подсказка, тем больше очков получает ведущий в конце раунда, но при этом тем проще соперникам угадать место.

После того как место угадано (или раунд завершён по таймеру), подсчитываются очки. Ведущий получает очки за каждую использованную подсказку: чем меньше подсказок он потратил, тем выше награда. Угадавшие игроки также получают очки — чем меньше вопросов они задали до угадывания, тем больше баллов им начисляется. Игра продолжается до тех пор, пока каждый участник не побывает в роли ведущего хотя бы один раз; победителем становится игрок, набравший наибольшее количество очков.

Комплектация

Игровой набор включает:

  • колоду карточек с местами (более 200 вариантов — от бытовых локаций вроде «кухня» до экзотических вроде «подводная станция»);
  • колоду карточек со словами-подсказками;
  • таймер;
  • фишки для подсчёта очков;
  • правила игры.

Карточки выполнены в компактном формате, что делает игру удобной для транспортировки и партий в поездках.

Жанровые особенности и аналоги

«Где?» принадлежит к семейству ассоциативных party-игр, в котором ключевую роль играет вербальное взаимодействие и креативность. По механике игра близка к таким настольным играм, как «Диксит» (Dixit) — где игроки угадывают ассоциации к иллюстрациям, и «Крокодил» — классической словесной игре, где участники объясняют понятия жестами. Однако в «Где?» акцент смещён на пространственное воображение: участники не просто подбирают ассоциацию, а буквально «переносят» собеседника в конкретное место.

Игра получила положительные отзывы в российском настольном сообществе за простоту правил, доступность новичкам и высокую реиграбельность — за счёт большого количества мест в колоде каждая партия ощущается по-разному. К числу недостатков, по мнению критиков, относится субъективность оценки подсказок: ведущий и угадывающие могут расходиться во мнениях о том, насколько слово было точным, что порой приводит к спорам о распределении очков.

См. также

Источники

  • Правила настольной игры «Где?», издательство Hobby World
  • Обзоры настольных игр на русскоязычных профильных сайтах
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru