Открыть сервисСервис

Игра «Тысяча» — правила карточной игры

«Тысяча» — карточная игра для трёх или четырёх игроков, в которой участники разыгрывают взятки и набирают очки за комбинации карт и выполнение заявленных обязательств. Игра ведётся колодой из 24 карт (от девятки до туза четырёх мастей), основная цель — первым набрать 1000 очков. «Тысяча» популярна в России, Польше (где известна как «Tysiąc»), странах Прибалтики и на Украине; в Польше она входит в число наиболее распространённых настольных игр.

История

Происхождение игры точно не документировано. Наиболее обоснованная версия связывает её с Польшей первой половины XX века, где игра получила распространение в межвоенный период и получила название «Tysiąc» (от польского «тысяча»). Из Польши игра распространилась в Советский Союз и страны Восточной Европы, приобретя местные варианты правил. В СССР «Тысяча» стала одной из самых популярных домашних карточных игр наряду с «Дураком» и «Козлом».

Колода и старшинство карт

Используется колода из 24 карт: от девятки до туза в каждой масти. Старшинство по убыванию: туз, король, дама, валет, десятка, девятка. Старшая масть — трефа, затем идут пики, бубны, червы (в некоторых вариантах порядок младших мастей не нормируется, поскольку значение имеет только козырная масть). Старшинство карт имеет значение при подсчёте очков и определении взятки.

Подготовка к игре

Игроки садятся по кругу. Каждому раздаётся по шесть карт. Затем вскрывается карта-козырь: она кладётся под общий стоп карт и определяет козырную масть на весь текущий раздач. Следующая за козырем карта определяет первого сдающего. Сдача идёт по часовой стрелке, по одной или двумя картами.

Торговля и заявки

После раздачи начинается торг (аукцион). Игроки по очереди называют число очков, которое обязуются набрать в раздаче. Минимальная заявка — 100, шаг — 10. Заявка выше 100 даёт право игрока объявить «сотку» — то есть играть без козыря, что при успешном выполнении удваивает очки. Игрок, сделавший наивысшую заявку, становится «тысячником» и обязан набрать заявленное число очков. Если он набирает меньше, его счёт уменьшается на величину заявки. Если игрок набирает больше заявки, разница прибавляется к счёту.

Правила хода

Тысячник начинает первую взятку. Далее ход делает победитель предыдущей взятки. Каждый игрок обязан ходить старшей картой масти, если она у него есть, а при отсутствии — козырём. Если ни того, ни другого нет, можно сбросить любую карту. Нарушение этого правила («недоход») обычно наказывается штрафом в 100 очков.

Очки за комбинации

Помимо взяток, очки начисляются за комбинации карт на руках и на столе. Основные комбинации:

КомбинацияОчки
Три одинаковые карты («москва»)100
Три карты одной масти по старшинству («трымп»)100
Четыре одинаковые карты200
Четыре карты одной масти по старшинству200
«Свадьба» — король и дама одной масти на руках100
«Свадьба» с козырными королём и дамой200

Комбинации объявляются вслух при первом удобном случае; необъявленные комбинации не засчитываются. Правила подсчёта очков за взятки в разных вариантах различаются: по общепринятой схеме туз — 11, король — 4, дама — 3, валет — 2, десятка — 10, девятка — 0; козырный валет («пиковая дама») может оцениваться в 20 очков.

Победа

Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберёт 1000 очков. Если в одной раздаче эту границу пересекают несколько игроков, побеждает тот, кто набрал больше. При равенстве обычно назначается дополнительная раздача.

Варианты правил

Существует множество региональных и домашних вариантов правил: различается состав комбинаций, величина штрафов, порядок торговли, правила игры втроём и вчетвером. В польской версии «Tysiąc» используется иная система подсчёта взяток и иной набор комбинаций. В некоторых вариантах предусмотрена возможность «перебить» заявку игрока, отказавшись от торговли, и игра с «неполной» колодой.

Стратегия

Основные стратегические приёмы: точный расчёт силы руки при торговле, контроль козырной масти, объявление комбинаций в оптимальный момент и умение «выйти в плюс» при игре без козыря. Опытные игроки учитывают карты, вышедшие на стол, и запоминают ходы соперников для определения их возможных комбинаций.

Источники:

  • «Тысяча» // Карточные игры: энциклопедия
  • Правила настольных и карточных игр (сборник)
  • Tysiąc — Polish card game rules (издание по правилам польского варианта)
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru