Искусство в движении
Искусство в движении — это междисциплинарное направление в изобразительном искусстве, архитектуре и дизайне, объединяющее произведения, в которых ключевым элементом художественного высказывания является реальное или иллюзорное движение. В отличие от статичных форм (живопись, скульптура), такие объекты меняют свою конфигурацию, положение в пространстве или оптические свойства под воздействием внешних сил (ветра, электричества, зрителя) или запрограммированных механизмов. Термин охватывает широкий спектр явлений: от кинетического искусства и оп-арта до мобилей, светодинамических инсталляций и цифрового искусства.
История
Предпосылки и ранние формы
Идея движения в искусстве не является исключительно современной. В античности существовали автоматоны — механические фигуры, приводимые в движение водой или паром, которые использовались в храмах и театрах. В эпоху Возрождения Леонардо да Винчи создавал чертежи механических львов и других подвижных устройств для придворных празднеств. Однако эти работы не рассматривались как самостоятельное искусство, а скорее как инженерные курьезы или театральные машины.
В XIX веке с развитием фотографии и кинематографа возник интерес к передаче движения на плоскости. Эдвард Мейбридж в 1870-х годах провел серию хронофотографий, зафиксировав фазы движения лошади. Это повлияло на художников-футуристов, которые стремились изобразить динамику и скорость в живописи (например, «Динамизм велосипедиста» Умберто Боччони, 1913).
Кинетическое искусство (XX век)
Официальное рождение направления связывают с 1920-ми годами, когда Марсель Дюшан создал «Велосипедное колесо» (1913) — первый в истории «мобиль» (объект, вращающийся на табурете). В 1930-х годах Александр Колдер начал создавать подвесные скульптуры, которые двигались от малейшего дуновения ветра, названные Марселем Дюшаном «мобилями». Колдер считается основоположником кинетического искусства в его современном понимании.
В 1950–1960-х годах направление получило бурное развитие. В 1955 году в Париже прошла выставка «Le Mouvement» (Движение), на которой были представлены работы Колдера, Жана Тэнгли, Хесуса Рафаэля Сото и других. Тэнгли создавал саморазрушающиеся машины — мета-механизмы, которые в процессе работы уничтожали себя (например, «Гомmage à New York», 1960). В СССР и России кинетическое искусство развивалось в рамках нонконформизма. В 1960-х годах группа «Движение» (Лев Нусберг, Франциско Инфанте-Арана) создавала светодинамические и кинетические объекты, сочетая науку, технику и искусство.
Оп-арт и иллюзия движения
Параллельно с кинетическим искусством развивался оп-арт (оптическое искусство), где движение является иллюзорным, возникающим в глазу зрителя за счет геометрических узоров и контрастных цветов. Основоположники — Виктор Вазарели и Бриджет Райли. Их работы создают эффект мерцания, пульсации и кажущегося вращения, хотя физически остаются неподвижными.
Классификация
Искусство в движении можно классифицировать по нескольким признакам:
По типу движения
- Реальное физическое движение: объекты, которые перемещаются в пространстве (мобили, механические скульптуры).
- Иллюзорное движение: статичные изображения, создающие оптическую иллюзию движения (оп-арт, анаморфозы).
- Виртуальное движение: цифровые анимации, видеоинсталляции, интерактивные проекции (медиаискусство).
По источнику энергии
- Пассивные (естественные): используют энергию ветра, воды, тепла (мобили Колдера, ветряные скульптуры Тео Янсена).
- Активные (механические): работают от электродвигателей, пневматики, гидравлики (работы Жана Тэнгли, современных инженеров-художников).
- Интерактивные: движение инициируется зрителем (сенсорные датчики, нажатие кнопок, движение тела).
По форме
- Скульптура: мобили, кинетические скульптуры, стабильные объекты с подвижными элементами.
- Инсталляция: пространственные композиции, часто включающие свет, звук и движение.
- Живопись и графика: оп-арт, анимационные картины.
- Цифровое искусство: генеративные алгоритмы, визуализация данных, видео-арт.
Характеристики и принципы
Основные принципы искусства в движении:
- Динамика: изменение формы, цвета или положения во времени.
- Интерактивность: вовлечение зрителя в процесс (например, сенсорные инсталляции, реагирующие на шаги).
- Синтез искусств и технологий: использование инженерных решений, электроники, программирования.
- Временность: произведение существует не как статичный объект, а как процесс, разворачивающийся во времени.
Применение и значение
Искусство в движении находит применение в различных сферах:
- Публичное пространство: кинетические скульптуры украшают площади, парки, аэропорты (например, мобили Колдера в Национальной галерее искусства в Вашингтоне). В России известны кинетические объекты в парке «Зарядье» (Москва) и в музее современного искусства «Гараж».
- Архитектура и дизайн: подвижные фасады зданий (например, здание Института арабского мира в Париже, фасад которого состоит из 240 фотоэлектрических диафрагм, напоминающих арабские орнаменты). В интерьере — динамические светильники, мебель-трансформеры.
- Образование и наука: кинетические модели используются для демонстрации физических законов (механика, оптика). В музеях науки и техники (например, «Экспериментаниум» в Москве) популярны интерактивные кинетические экспонаты.
- Развлечения и шоу: светодинамические инсталляции на концертах, фестивалях (например, Burning Man), в театральных постановках.
Примеры
Классические произведения
- Александр Колдер «Мобиль» (1930-е) — подвесная скульптура из алюминиевых пластин, вращающихся от потоков воздуха.
- Жан Тэнгли «Гомmage à New York» (1960) — саморазрушающаяся машина из металлолома, которая была уничтожена в процессе работы.
- Виктор Вазарели «Вега» (1960-е) — серия картин в стиле оп-арт, создающих иллюзию выпуклости и движения.
Современные работы
- Тео Янсен «Странные существа» (с 1990-х) — гигантские кинетические скульптуры из пластиковых трубок, которые «ходят» по пляжу под действием ветра.
- Рафаэль Лосано-Хеммер «Пульс комнаты» (2008) — интерактивная инсталляция из 2000 лампочек, которые пульсируют в ритме сердцебиения зрителя.
- Российские художники: группа AES+F (создатели видеоинсталляций с элементами движения), Франциско Инфанте-Арана (светодинамические объекты, 1960-е – 2010-е), Дмитрий Кавка (генеративные алгоритмы и цифровое искусство).
Критика и споры
Искусство в движении нередко подвергается критике со стороны консервативных кругов за «техницизм» и «отсутствие души». Некоторые критики утверждают, что кинетические объекты — это скорее инженерные игрушки, чем искусство. Другая линия критики связана с хрупкостью и недолговечностью таких произведений: механизмы изнашиваются, электроника выходит из строя, что требует постоянного технического обслуживания. В СССР и России в 1960–1970-х годах кинетическое искусство находилось под негласным запретом, так как не соответствовало принципам социалистического реализма и считалось «формалистическим» и «буржуазным».
Источники
- Кинетическое искусство в России: от «Движения» до наших дней. Каталог выставки. М.: Государственный центр современного искусства, 2015.
- Popper F. Origins and Development of Kinetic Art. London: Studio Vista, 1968.
- Brett G. Kinetic Art: The Language of Movement. London: Studio Vista, 1968.
- Инфанте-Арана Ф. Искусство и наука: кинетические объекты. М.: Советский художник, 1984.
- Вазарели В. Оп-арт: теория и практика. Париж: Galerie Denise René, 1965.
- Jansen T. Strandbeests: The Kinetic Sculptures of Theo Jansen. Rotterdam: NAI Publishers, 2014.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →