Открыть сервис

Jet Set Radio — культовая игра студии Smilebit

Jet Set Radio (в Японии — Jet Grind Radio) — компьютерная игра в жанре экшн с элементами скейтбординга, разработанная студией Smilebit и изданная Sega для приставки Dreamcast в 2000 году. Игра сочетает катание на роликовых коньках, выполнение трюков и уличное граффити, и стала одной из первых игр с целостной cel-shaded графикой, что определило её узнаваемый визуальный стиль.

История создания

Игра была создана под руководством геймдизайнера Масаёси Кикути и продюсера Шунджи Ясумы. Разработка началась в 1999 году как эксперимент по использованию технологии cel-shading (закраска «плоским» цветом с чёткими контурами, имитирующая анимацию) для трёхмерных персонажей. Команда вдохновлялась токийской уличной модой, культурой хип-хопа и граффити. Первоначально игра задумывалась как симулятор скейтбординга, но позже акцент сместился на противостояние уличных группировок и полиции.

Релиз в Японии состоялся 29 июня 2000 года под названием Jet Grind Radio из-за юридических проблем с использованием слова «Jet Set» (в Европе и США игра вышла под названием Jet Set Radio). Версия для Dreamcast была выпущена в 2000–2001 годах, а в 2002 году вышло продолжение Jet Set Radio Future для Xbox.

Игровой процесс

Основная механика игры — управление персонажем на роликовых коньках по открытым уровням, представляющим собой районы Токио. Игрок выполняет задания по нанесению граффити на специально отмеченные поверхности, уворачиваясь от полиции и конкурирующих банд. Граффити наносится путём серии движений стиком (в оригинале — с помощью вращения аналогового стика), что создаёт ощущение активного действия.

Игрок может выполнять трюки (гринды по перилам, прыжки, скольжения), которые заполняют шкалу «спецприёма». Заполненная шкала позволяет использовать «Trick Attack» — кратковременное замедление времени для выполнения серии сложных элементов. Помимо основных миссий, в игре есть режимы свободного катания, гонок и соревнований по трюкам.

Сюжет и персонажи

Действие разворачивается в вымышленном районе Токио (Токио-то). Протагонист по имени Бит (Beat) присоединяется к уличной банде GG (Graffiti Gang), которая борется за контроль над улицами с другими группировками — Love Shockers, Noise Tanks и Immortals. Полиция во главе с комиссаром Оникамой и его спецотрядом (Rokkaku Police) пытается искоренить граффити, что приводит к масштабному противостоянию.

Сюжет подаётся через комиксные вставки (в стиле манги) и диалоги между персонажами. В игре представлено более 10 играбельных персонажей, каждый со своим характером и стилем катания, включая таких как Гам, Клод, Куб и других.

Визуальный стиль и музыка

Главной особенностью Jet Set Radio стало использование cel-shaded графики, которая придавала игре вид рисованного аниме. Разработчики использовали яркую палитру, динамичные ракурсы камеры и эффект «мультяшности», что выделяло игру на фоне реалистичных трёхмерных проектов того времени.

Саундтрек — важная часть атмосферы. В игре звучат треки в стилях хип-хоп, фанк, трип-хоп и электроника от таких исполнителей, как Hideki Naganuma, Richard Jacques, DJ Rectangle и других. Музыка стала культовой и впоследствии неоднократно переиздавалась отдельными альбомами.

Критика и влияние

Jet Set Radio получила высокие оценки критиков за инновационную графику, стиль и музыкальное сопровождение. Средний балл на агрегаторе Metacritic составляет около 90 из 100. Однако игра подвергалась критике за неудобную камеру и сложность управления, особенно в версии для Dreamcast.

Игра оказала значительное влияние на индустрию: она популяризировала cel-shading в массовых играх (позже этот приём использовали The Legend of Zelda: The Wind Waker, XIII и другие). Jet Set Radio также считается предшественником жанра «экшн-платформеров с открытым миром» и повлияла на такие проекты, как Sunset Overdrive и Hover.

Наследие и переиздания

В 2002 году вышло продолжение — Jet Set Radio Future для Xbox, которое расширило механику и добавило мультиплеер. Игра получила смешанные отзывы из-за изменений в управлении, но сохранила культовый статус.

В 2012 году оригинальная Jet Set Radio была переиздана в высоком разрешении для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК (в составе сборника Sega Heritage). В 2013 году вышла версия для PlayStation Vita. Несмотря на многолетние просьбы фанатов, полноценного третьего выпуска серии так и не было создано; Sega периодически упоминала возможность разработки, но проект так и не был запущен.

Значение в массовой культуре

Jet Set Radio стала символом уличной культуры начала 2000-х и часто упоминается в списках лучших игр всех времён. Персонажи игры появлялись в других проектах Sega (например, в Sonic & All-Stars Racing Transformed). Игра также вдохновила множество инди-разработчиков на создание игр с аналогичной эстетикой и геймплеем, таких как Bomb Rush Cyberfunk (2023) и Lethal League.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →