Открыть сервисСервис

Как рисовать машины

Рисование машин — процесс создания изображения автомобиля средствами графики: карандашом, маркерами, акварелью, гуашью или цифровыми инструментами. Автомобильная графика (автоскетчинг, car sketching) выделена в отдельное направление изобразительного искусства и промышленного дизайна, поскольку требует понимания перспективы, конструкции кузова и законов отражения света на изогнутых металлических поверхностях.

Основные инструменты

Для рисования автомобилей используются как традиционные, так и цифровые материалы:

ИнструментОсобенности
Графитный карандаш (HB, 2B, 4B)Базовый инструмент для эскизов и построений
Маркеры (алкогольные, на спиртовой основе)Быстрая заливка крупных плоскостей, работа «от светлого к тёмному»
АкварельМягкие переходы, отражения на кузове
ГуашьПлотная непрозрачная заливка, работа по тёмному
Цифровые планшеты (Wacom, iPad Pro с Apple Pencil)Слои, отмена действий, быстрая корректировка пропорций
Софт (Adobe Photoshop, Procreate, Autodesk Sketchbook)Профессиональная ретушь и рендеринг

Построение перспективы

Автомобиль — объект сложной геометрии, поэтому рисование начинается с построения перспективной сетки. Наиболее частые ракурсы:

  • Три четверти (¾) — самый выразительный вид, показывает фронт и бок одновременно;
  • Профиль — боковой вид, фиксирует силуэт и пропорции колёсной базы;
  • Фронт — вид спереди, акцент на решётке радиатора и оптике;
  • Вид сверху — используется в технической документации.

Построение начинается с «коробки» — параллелепипеда в выбранной перспективе. Далее внутри коробки намечаются колёсные арки, линия окон (DLO — daylight opening), поясная линия и низ кузова. Ключевое правило: колёса в перспективе выглядят как эллипсы, причём переднее и заднее колесо имеют разную степень сжатия.

Пропорции автомобиля

Типичный современный седан в профильном виде имеет следующие относительные пропорции:

  • Длина кузова — 4,5–4,9 м, ширина — 1,7–1,9 м, высота — 1,4–1,5 м;
  • Колёсная база занимает примерно 55–60 % длины;
  • Диаметр колеса — около 1/4,5 высоты кузова;
  • Точка пересечения передних дверей (шов A-стойки) приходится примерно на 1/3 длины.

Для спортивных автомобилей колёсная база короче, высота кузова меньше, а вынос передних и задних свесов — короче, чем у седанов.

Светотень и материалы

Кузов автомобиля — глянцевая изогнутая поверхность, которая отражает окружение. При рисовании это учитывается так:

  1. Основной блик — вытянутое светлое пятно вдоль линии плеча кузова, повторяющее форму панели.
  2. Контражурный блик — светлая полоса вдоль нижней кромки детали, отражение от земли.
  3. Тёмная зона — переход к тёмному у нижней части дверей и порогов.
  4. Отражения — на боковых панелях отражаются здания, дорога, небо; чем гуще лак, тем контрастнее отражения.

Стекло рисуется как полупрозрачная поверхность с сильным белым бликом. Хромированные элементы (рамки окон, молдинги) требуют высокого контраста: резкие переходы от почти чёрного к белому.

Пошаговый порядок работы

  1. Лёгкими линиями (2H) наметить общие пропорции и перспективную коробку.
  2. Скруглить углы, наметить силуэт кузова.
  3. Разметить колёсные арки, положение колёс, линию окон.
  4. Прорисовать оптику, решётку, ручки, зеркала.
  5. Уточнить контуры более мягким карандашом (2B), стереть вспомогательные линии.
  6. Добавить тени под машиной (контактная тень) — они «приземляют» объект.
  7. Выделить блики белым карандашом или белилами.

Автомобильный дизайн как профессия

В России автомобилестроение традиционно связано с дизайнерскими бюро АвтоВАЗа (Тольятти), где концепт-кары прорисовываются вручную и в цифре. Ведущие мировые школы автомобильного дизайна — Art Center College of Design (Пасадена), Coventry University, IED Turin — начинают обучение именно с ручного скетчинга, поскольку быстрый набросок позволяет за минуты проверить десятки вариантов пропорций.

Интересные факты

  • Профессиональный автомобильный дизайнер способен набросать выразительный скетч за 3–5 минут.
  • В 1960-е годы концепт-кары General Motors рисовались гуашью на больших листах ватмана; работы Джеймса Виннера и Билла Митчелла хранятся в музейных коллекциях.
  • Для рисования колёс в перспективе дизайнеры используют шаблоны-эллипсисы — пластиковые лекала с вырезами эллипсов разного сжатия.

Источники

  • Ламм, М. «Как рисовать машины» (How to Draw Cars Like a Pro) — Motorbooks, 2004.
  • Коул, Р. «Automotive Design & Drawing» — SAE International, 1999.
  • Постернак, Д. «The Skillful Huntsman» — Design Studio Press, 2008.
  • Материалы журналов «Car Design News», «Автомобильная промышленность».
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru