Открыть сервисСервис

Карта Билли — сокровище из «Приключений Тома Сойера

Карта Билли — вымышленный документ из повести Марка Твена «Приключения Тома Сойера» (1876), на котором обозначено место спрятанного клада. В произведении карта служит ключевым сюжетным элементом, связывающим историю поиска сокровищ с линией беглого преступника Индиана Джо.

Сюжетная роль в повести

По сюжету повести, карта была нарисована много лет назад двумя бандитами — одним из которых был Индиан Джо, а другим, предположительно, его сообщник. На карте отмечены два места: точное расположение клада (два сундука с золотом, зарытых в пещере) и точка, где нужно копать. Том Сойер и Гекльберри Финн находят карту случайно — Том обнаруживает её в разбитом сундуке в развалинах старой конюшни.

После находки мальчики долго не могут понять значение карты, пока Том не вспоминает о бандитском кладе, о котором ранее рассказывался в повести. Для расшифровки карты мальчики обращаются к старому пьянице, «мудрому» Муфу Поттеру, который помогает им определить, что изображение на бумаге — это карта с обозначенным кладом.

Поиск клада

Ключевой сюжетный поворот происходит, когда Том и Гек находят клад. Зарыв сокровища обратно, они решают добыть его ночью, но в пещере обнаруживают, что туда проник Индиан Джо. Мальчики становятся свидетелями того, как преступник прячет там награбленное. После того как Индиан Джо запирается в пещере и погибает, мальчики возвращаются за кладом и находят два сундука с золотыми монетами общей стоимостью около двенадцати тысяч долларов — сумму по тем временам колоссальную.

Значение карты в структуре повести

Карта Билли выполняет в повести несколько функций:

  • Сюжетный двигатель — именно карта запускает линию поиска сокровищ, которая становится кульминацией произведения.
  • Связующее звено между прошлым (деятельность бандитов) и настоящим (приключения мальчиков).
  • Символ приключения — карта олицетворяет мечту о неизведанном, сокровищах и подземельях, ставшую одним из главных мотивов всего твеновского творчества.

История создания

Марк Твен начал работу над повестью в 1874 году, опираясь на собственные детские воспоминания о жизни в городке Ганнибал, штат Миссури. Образ карты сокровищ, вероятно, был навеян популярными в XIX веке приключенческими романами и книгами о пиратах, в которых карта клада была обязательным атрибутом жанра. Твен, как отмечают исследователи его творчества, мастерски вписал этот штамп в реалистичную картину провинциальной Америки, наделив его иронией и авантюрным духом.

Адаптации

История с картой Билли многократно экранизировалась и пересказывалась. Наиболее известные экранизации повести — фильмы 1938 года (реж. Норман Торог), 1973 года (реж. Дон Тейлор) и советский мультфильм «Приключения Тома Сойера» (1981, реж. И. Попов). В большинстве экранизаций сцена с поиском и расшифровкой карты сохраняется как одна из ключевых.

Интересные факты

  • В реальном Ганнибале, родном городе Твена, сегодня действует туристический маршрут, связанный с местами из повести, включая «пещеру Тома Сойера», где, по легенде, мальчики искали клад.
  • Карта Билли стала одним из первых в американской литературе примеров «карты клада», позже многократно использованной в приключенческих романах — от «Острова сокровищ» Р. Л. Стивенсона до современных произведений.
  • В оригинале повести карта названа «Billy's map» — по имени одного из бандитов, однако в русских переводах закрепился вариант «карта Билли».

Источники:

  • Твен М. Приключения Тома Сойера. — 1876.
  • Кембриджская история американской литературы. — Т. II.
  • Энциклопедия американской культуры XIX века.
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru