Открыть сервис

Kerbal Space Program — симулятор космической программы

Kerbal Space Program (сокращённо KSP) — компьютерная игра в жанре космического симулятора с элементами песочницы, разработанная мексиканской студией Squad и выпущенная 27 апреля 2015 года для персональных компьютеров, а позднее — для игровых консолей. Игра посвящена строительству космических аппаратов и управлению собственной космической программой, проводимой расой антропоморфных существ — кербалов.

История создания

Разработка игры началась в 2010 году. Изначально проект задумывался как небольшой эксперимент Фелипе Фалангола, однако вскоре привлёк внимание сообщества и получил поддержку студии Squad, которая занималась разработкой веб-сайтов. Первая публичная версия игры вышла в июне 2011 года в рамках программы раннего доступа. На протяжении четырёх лет игра активно дополнялась: разработчики добавляли новые детали, небесные тела и механики. Полноценный релиз версии 1.0 состоялся 27 апреля 2015 года. В 2017 году вышло крупное дополнение Making History, а в 2018-м — Breaking Ground. В 2023 году права на игру перешли к компании Private Division, которая анонсировала сиквел — Kerbal Space Program 2, однако его разработка столкнулась с трудностями и была приостановлена в 2024 году.

Игровой процесс

Основная механика KSP строится вокруг конструирования ракет, самолётов, космических кораблей и стационарных баз из доступных модулей. Игрок соединяет детали в редакторе сборочного ангара, после чего запускает аппарат с космодрома. Управление полётом осуществляется через интерфейс, отображающий высоту, скорость, запас топлива и другие параметры. Игра использует упрощённую, но физически корректную модель орбитальной механики: для выхода на орбиту необходимо развить первую космическую скорость, учитывая гравитацию планет.

Цели в игре не заданы жёстко: игрок может строить суборбитальные ракеты, выводить спутники, высаживать кербалов на Луну или другие планеты, создавать орбитальные станции и даже покидать пределы звёздной системы. В режиме «Наука» игрок зарабатывает очки науки за выполнение экспериментов в различных условиях, что открывает доступ к новым технологиям. В режиме «Карьера» дополнительно требуется управлять бюджетом и репутацией, выполняя контракты. Режим «Песочница» предоставляет все детали и неограниченные ресурсы.

Вселенная игры

Действие происходит в вымышленной планетной системе, напоминающей Солнечную. Кербалы — маленькие зелёные гуманоиды — населяют планету Кербин, обладающую параметрами, близкими к земным. Вокруг Кербина вращаются два спутника: Мун и Минмус. В системе также присутствуют планеты, аналогичные аналогам Меркурия (Мохо), Венеры (Ив), Марса (Дюна), Юпитера (Джул) и Сатурна (Сарн), а также карликовые планеты и многочисленные спутники. Каждое небесное тело имеет уникальные параметры: силу тяжести, плотность атмосферы, рельеф поверхности. Это позволяет игроку изучать разнообразные условия и планировать миссии с учётом реальных законов небесной механики.

Реализм и образовательная ценность

Несмотря на мультяшную графику и комичных персонажей, KSP считается одним из наиболее точных симуляторов космических полётов среди доступных широкой аудитории. Игра корректно моделирует гравитационное взаимодействие, орбитальные манёвры (в том числе перелёты по гомановским траекториям), атмосферное сопротивление, аэродинамику и расход топлива. Для расчёта орбит игроку приходится понимать такие понятия, как апогей и перигей, наклонение орбиты, дельта-v и гравитационный манёвр.

Благодаря этому KSP активно используется в образовательных целях. Учителя физики и астрономии применяют игру для наглядной демонстрации законов Кеплера и Ньютона. В 2014 году NASA заключила партнёрское соглашение со Squad, в рамках которого в игру были добавлены задания, связанные с реальными миссиями агентства, а также элементы астероидной программы. В 2016 году в игре появился образовательный режим, ориентированный на школьников.

Сообщество и модификации

KSP обладает развитым сообществом игроков и моддеров. Благодаря открытой архитектуре игры существует множество модификаций, расширяющих игровой процесс: от реалистичных двигателей и новых деталей до полноценных переработок физической модели. Популярные моды, такие как Ferram Aerospace Research, добавляют более сложную аэродинамику, а Realism Overhaul превращает игру в приближённую к реальности симуляцию космонавтики с использованием реальных ракет-носителей и исторических миссий.

Игроки публикуют собственные постройки, делятся планами кораблей и устраивают совместные космические программы. В игре присутствует режим многопользовательской игры, позволяющий нескольким игрокам одновременно управлять аппаратами в одной системе.

Критика и оценки

Kerbal Space Program получила высокие оценки критиков и игроков. На агрегаторе Metacritic версия для персональных компьютеров имеет рейтинг 88 из 100. Издание IGN назвало игру «одним из лучших симуляторов космоса», а PC Gamer отметил её уникальное сочетание обучения и развлечения. Критики указывали на высокий порог входа: для успешной игры требуется понимание основ физики и орбитальной механики, что может отпугнуть часть аудитории. Также отмечались технические недостатки ранних версий, включая ошибки при стыковке модулей и нестабильную работу с большими конструкциями.

Влияние

Игра оказала заметное влияние на популярную культуру и популяризацию космонавтики. Она неоднократно упоминалась в научно-популярных изданиях и использовалась в качестве инструмента для привлечения молодёжи к инженерным профессиям. По мотивам игры выпускались сувенирная продукция и книги, а сами кербалы стали узнаваемым символом в сообществе любителей космоса. В 2021 году вышло настольное издание игры, адаптирующее механику цифрового симулятора для офлайн-игры.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →