LittleBigPlanet — серия игр¶
LittleBigPlanet (сокращённо LBP) — серия компьютерных игр в жанре платформера с элементами песочницы, разработанная британской студией Media Molecule и продолженная студиями Sumo Digital и Tarsier Studios. Издателем всех основных частей выступила компания Sony Computer Entertainment. Серия известна своим акцентом на пользовательском контенте: игроки создают собственные уровни, объекты и мини-игры и делятся ими через онлайн-сервисы. Первая игра серии вышла в 2008 году эксклюзивно для консоли PlayStation 3 и стала одной из самых заметных игр своего поколения.
¶Игровой процесс
Основой геймплея LittleBigPlanet является двухмерный платформер с трёхмерной графикой (так называемый «2.5D»). Игрок управляет персонажем-тряпичной куклой Сэкбоем (Sackboy), который может бегать, прыгать, хвататься за края платформ, хватать и переносить предметы, а также взаимодействовать с окружением. Уровни построены вокруг физических головоломок, требующих перемещения объектов, использования механизмов, верёвок, пружин и магнитов.
Ключевая особенность серии — мощный встроенный редактор уровней. Игрок может создавать собственные локации из набора материалов (губка, дерево, металл, стекло и другие), каждый из которых обладает уникальными физическими свойствами. Редактор позволяет программировать логику с помощью специальных гаджетов: датчики движения, кнопки, переключатели, таймеры, эмиттеры объектов и микросхемы. Созданные уровни публикуются в общем онлайновом пространстве, где другие игроки могут их оценивать, комментировать и проходить.
Помимо уровней, редактор позволяет настраивать внешний вид персонажа: одежда, лицо, цвет кожи и аксессуары. Кастомизация Сэкбоя является важной частью социальной составляющей игры.
¶Основные игры серии
¶LittleBigPlanet (2008)
Первая часть, разработанная Media Molecule, вышла для PlayStation 3 в октябре 2008 года. Игра содержала около 50 сюжетных уровней, объединённых тематическими мирами (сады, фабрики, джунгли, металлический город и другие). Сюжетная кампания выполняла функцию обучающего материала, постепенно знакомя игрока с инструментами редактора. Игра получила высокие оценки критиков за оригинальную графику, физику и глубину редактора. LittleBigPlanet стала одной из первых игр, где пользовательский контент был интегрирован в структуру игры настолько плотно.
¶LittleBigPlanet 2 (2011)
Сиквел, также разработанный Media Molecule, вышел в январе 2011 года для PlayStation 3. Игра значительно расширила возможности редактора: появились более сложные логические элементы, возможность создавать полноценные мини-игры других жанров (гонки, шутеры, головоломки), а также инструменты для создания «кино» и диалоговых сцен. Сюжетная кампания была построена вокруг противостояния с антагонистом Негативатором, который захватывал контроль над сознанием персонажей. LittleBigPlanet 2 считается вершиной серии по глубине инструментария.
¶LittleBigPlanet PS Vita (2012)
Версия для портативной консоли PlayStation Vita, разработанная студиями Tarsier Studios и Double Eleven, вышла в сентябре 2012 года. Игра использовала сенсорный экран и заднюю сенсорную панель для управления объектами и создания уровней. Сюжетная кампания была короче, но редактор сохранял почти все возможности версии для PlayStation 3.
¶LittleBigPlanet Karting (2012)
Спин-офф в жанре аркадных гонок, разработанный студией United Front Games, вышел в ноябре 2012 года для PlayStation 3. Игра сочетала гонки на картах с созданием трасс и гоночных режимов в редакторе. Проект получил сдержанные оценки и не стал коммерчески успешным.
¶LittleBigPlanet 3 (2014)
Третья основная часть, разработанная Sumo Digital при участии Media Molecule, вышла в ноябре 2014 года для PlayStation 3 и PlayStation 4. Игра добавила трёх новых играбельных персонажей с уникальными способностями: Оддсок (прыжки по стенам), Свуп (полёт) и Тоггл (изменение размера). Редактор получил новые материалы и инструменты, однако запуск сопровождался техническими проблемами. Версия для PlayStation 3 отличалась ограниченным функционалом.
¶Sackboy: A Big Adventure (2020)
Спин-офф, разработанный Sumo Digital для PlayStation 4 и PlayStation 5, вышел в ноябре 2020 года. Игра представляет собой трёхмерный платформер без редактора уровней и сетевого творческого режима. Основной акцент сделан на кооперативном прохождении и музыкальном сопровождении. Проект получил положительные отзывы и стал одной из первых игр, использующих возможности контроллера DualSense.
¶Онлайн-сервисы и сообщество
Сетевая инфраструктура серии позволяла игрокам публиковать уровни и играть в чужие творения. Онлайн-сообщество LittleBigPlanet было одним из самых активных среди консольных игр своего времени: количество пользовательских уровней исчислялось миллионами. Популярность получили конкурсы уровней, проводимые издателем, а также «уровни-шедевры», отличавшиеся высокой сложностью и художественным исполнением.
Серверы оригинальной LittleBigPlanet для PlayStation 3 были закрыты в 2016 году. Серверы LittleBigPlanet 3 для PlayStation 3 также были отключены. В 2021 году серверы LittleBigPlanet 3 для PlayStation 4 временно отключались из-за технических атак и уязвимостей, но впоследствии работа была восстановлена.
¶Технические особенности и художественный стиль
Графический стиль серии выполнен в духе «рукоделия»: персонажи и объекты выглядят как сшитые из ткани и лоскутов, окружение напоминает поделки из картона, пенопласта и ниток. Визуальное оформление сопровождается фирменным музыкальным рядом, включающим как оригинальные композиции, так и лицензированные треки. Озвучивание в русской версии выполнено профессиональными актёрами.
¶Критика и влияние
Серия LittleBigPlanet получила признание за оригинальный подход к жанру платформера и интеграцию пользовательского творчества. Критики отмечали, что редактор уровней стал фактически отдельной игрой, способной удерживать внимание на протяжении сотен часов. LittleBigPlanet повлияла на развитие жанра «игр-песочниц» и на подходы к пользовательскому контенту в индустрии. Вместе с тем отдельные части критиковались за технические проблемы, а редактор — за сложность освоения новичками.
¶Наследие
В 2024 году компания Sony закрыла студию Media Molecule, однако права на серию остались у издателя. Сэкбой стал одним из неофициальных символов бренда PlayStation наряду с другими персонажами-талисманами. Серия LittleBigPlanet считается одной из ключевых для платформ PlayStation конца 2000-х и 2010-х годов.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →

