Открыть сервис

DualSense — беспроводной контроллер PlayStation 5

DualSense — беспроводной игровой контроллер, разработанный компанией Sony Interactive Entertainment для домашней консоли PlayStation 5. Представленный в апреле 2020 года вместе с анонсом консоли, контроллер поступил в продажу одновременно с PlayStation 5 в ноябре 2020 года. DualSense является преемником контроллера DualShock 4 и ключевым нововведением нового поколения консолей Sony, отличаясь от предшественника прежде всего наличием адаптивных триггеров и усовершенствованной системой тактильной отдачи (haptic feedback).

История разработки

Разработка DualSense началась параллельно с созданием PlayStation 5 и велась под руководством старшего дизайнера Sony Interactive Entertainment Синъити Икэмото и художественного руководителя Юдзи Накамуры. По словам разработчиков, главной целью было усилить эффект погружения в игру за счёт новых сенсорных возможностей. Проектирование заняло около трёх-четырёх лет, при этом рассматривалось более десятка различных прототипов.

В отличие от предыдущих поколений, где контроллеры DualShock сохраняли узнаваемый дизайн с симметричным расположением аналоговых стиков, в DualSense была изменена форма корпуса и угол наклона рукояток. Значительным изменениям подверглась и цветовая гамма: основной цвет контроллера — белый, что соответствует дизайну консоли PlayStation 5. Название DualSense было выбрано как отсылка к двум ключевым чувствам — осязанию и слуху, которые задействуются новыми функциями контроллера.

Конструкция и технические характеристики

DualSense сохраняет базовую компоновку, знакомую по DualShock 4: два аналоговых стика, крестовина, четыре основные кнопки (треугольник, круг, крест, квадрат), две пары плечевых кнопок и тачпад. Однако конструкция претерпела ряд существенных изменений.

Адаптивные триггеры

Главной инновацией контроллера стали адаптивные триггеры L2 и R2, которые способны динамически изменять сопротивление нажатию. Встроенные электромеханические приводы позволяют программно создавать эффект натяжения, имитирующий, например, натяжение тетивы лука, сопротивление спускового крючка или усилие при торможении автомобиля. Разработчики игр могут программировать триггеры с различной степенью сопротивления и создавать многоступенчатые сценарии нажатия.

Тактильная отдача

Вместо традиционных вибромоторов с вращающимся дисбалансом, использовавшихся в контроллерах предыдущих поколений, DualSense оснащён двумя широкополосными линейными актуаторами, обеспечивающими высокоточную тактильную обратную связь. Технология позволяет передавать тонкие вибрационные эффекты: от мелкой дрожи до мощных толчков, а также имитировать различные текстуры поверхностей и сред — например, ощущение езды по гравию или движение сквозь песок.

Встроенный микрофон и динамик

DualSense получил встроенный микрофон и динамик, что позволяет общаться в голосовом чате без подключения гарнитуры. Микрофонная решётка расположена в нижней части контроллера; предусмотрена кнопка отключения микрофона. Динамик, как и в DualShock 4, используется для воспроизведения дополнительных звуковых эффектов в играх.

Прочие характеристики

Контроллер оснащён гироскопом и акселерометром для определения ориентации и движения в пространстве, а также ёмкостным сенсорным тачпадом, расположенным в верхней части корпуса. Кнопка «Create» заменила кнопку «Share» и предназначена для создания и публикации скриншотов и видеозаписей игрового процесса. Кнопка PlayStation выполняет функции вызова главного меню и включения контроллера.

Вес DualSense составляет приблизительно 280 граммов, что заметно тяжелее DualShock 4 (около 210 граммов). Ёмкость встроенного аккумулятора увеличена до 1560 мА·ч. Зарядка осуществляется через порт USB Type-C. Контроллер поддерживает беспроводное подключение по Bluetooth 5.1 и проводное соединение через USB.

Совместимость

DualSense предназначен в первую очередь для работы с PlayStation 5. При подключении к консоли адаптивные триггеры и тактильная отдача функционируют в полном объёме. Контроллер также совместим с персональными компьютерами под управлением Windows, macOS и Linux, а также с мобильными устройствами на Android и iOS. При подключении к ПК через Bluetooth или USB основные функции (кнопки, стики, гироскоп) работают, однако адаптивные триггеры и тактильная отдача в большинстве игр не задействуются без специального программного обеспечения. Sony выпускает официальное приложение для ПК, позволяющее обновлять прошивку контроллера. На консолях PlayStation 4 DualSense работает в режиме ограниченной совместимости: поддерживается управление в играх, но функции адаптивных триггеров и тактильной отдачи недоступны.

Модификации и аксессуары

В январе 2023 года Sony представила промежуточную модель DualSense Edge — профессиональный контроллер с возможностью переназначения кнопок, сменными аналоговыми стиками и регулируемыми триггерами. DualSense Edge поставляется в комплекте с дополнительными элементами управления и чехлом для переноски.

В ноябре 2023 года вышла обновлённая базовая версия DualSense с увеличенным временем автономной работы (до 12 часов) и незначительно изменённой конструкцией внутренних компонентов. Внешне обновлённая модель практически не отличается от оригинальной.

Sony регулярно выпускает контроллеры DualSense в различных цветовых вариантах, включая красный, синий, серый, фиолетовый и камуфляжные расцветки, а также специальные издания, приуроченные к выходу крупных игр.

Восприятие и критика

DualSense получил в целом положительные отзывы критиков и игроков. Адаптивные триггеры и тактильная отдача были отмечены как существенное улучшение по сравнению с традиционной вибрацией, усиливающее эффект присутствия. Обозреватели высоко оценили качество сборки и эргономику обновлённого корпуса.

К числу недостатков относили увеличенный вес контроллера, который может вызывать утомление при длительных игровых сессиях, а также уменьшенное по сравнению с DualShock 4 время автономной работы при активном использовании тактильных функций. Отмечались также случаи дрейфа аналоговых стиков — проблемы, при которой стик регистрирует движение без физического воздействия пользователя. В 2021 году против Sony был подан коллективный иск в США по факту дефекта стиков, однако компания не признала системный характер проблемы.

Влияние на индустрию

Появление DualSense стимулировало развитие тактильной обратной связи в игровой индустрии. Технология адаптивных триггеров и широкополосной вибрации впоследствии была частично заимствована конкурентами: контроллер Xbox Series X|S получил функцию импульсных триггеров, а компания Valve использовала схожие принципы в контроллере Steam Deck. Разработчики игр для PlayStation 5 активно используют возможности контроллера, создавая уникальные механики взаимодействия, недоступные на других платформах. К 2024 году было продано более 50 миллионов контроллеров DualSense, что делает его одним из самых продаваемых игровых контроллеров в истории.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →