Открыть сервис

Lost in Random: обзор игры и прохождение

Lost in Random — компьютерная игра в жанре экшн-приключения с элементами ролевой игры, разработанная шведской студией Zoink Games и изданная компанией Electronic Arts. Релиз состоялся 10 сентября 2021 года для платформ Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Игра выполнена в стилистике мрачного готического арта и повествует о приключениях девочки Ивен в мире, подчинённом законам случая.

Сюжет и игровой мир

Действие разворачивается в королевстве Рэндом, которым правит злая королева, бросающая игральные кости. Мир разделён на шесть королевств, каждое из которых соответствует числу на кубике: от Одного до Шести. Жители королевства обязаны бросать кубик в день своего двенадцатилетия, и результат определяет их судьбу на всю оставшуюся жизнь. Главная героиня, девочка Ивен, живёт в убогом королевстве Одном вместе со своей старшей сестрой Одиной. Когда Одине выпадает несчастливое число, её забирает королева в свой мрачный замок Ситоти. Ивен отправляется в опасное путешествие, чтобы спасти сестру.

По пути Ивен встречает ожившую игральную кость по имени Дайс, которая становится её спутником и главным игровым инструментом. Вместе они путешествуют по королевствам, сражаются с врагами, собирают карты и пытаются победить королеву.

Игровой процесс

Исследование и головоломки

Игра сочетает линейное прохождение с элементами исследования. Каждое королевство имеет уникальный визуальный стиль и набор задач. Ивен перемещается по локациям, взаимодействует с неигровыми персонажами, собирает монеты и решает несложные головоломки, основанные на механике рычагов, платформ и перемещении объектов.

Боевая система

Бой в Lost in Random построен на комбинации управления персонажем и использования карточной механики. Ивен вооружена пращей, которой может стрелять по врагам, нанося небольшой урон. Основной урон наносится после броска кубика Дайса: в бою накапливается энергия, позволяющая бросить кость. Выпавшее число определяет количество очков, которые можно потратить на разыгрывание карт из колоды.

Карты делятся на несколько категорий: оружие (мечи, молоты, луки), заклинания (огненные шары, электрические разряды), ловушки и усиления. Некоторые карты позволяют призывать союзников или накладывать эффекты на противников. Колода формируется заранее в специальном меню, а в бою карты появляются случайным образом, что вносит элемент неопределённости в тактику.

Прокачка и сбор карт

По мере прохождения Ивен находит новые карты, которые можно приобрести у торговцев или получить за победу над боссами. Карты можно улучшать за специальную валюту — кристаллы. Также героиня может экипировать до трёх видов оружия одновременно, переключаясь между ними в бою. Дайс также прокачивается: увеличивается его запас здоровья и количество граней, что повышает шанс выпадения больших чисел.

Прохождение игры

Основные этапы

Прохождение Lost in Random занимает в среднем 12–15 часов. Игра разделена на главы, соответствующие посещению королевств. Порядок посещения королевств фиксирован: после королевства Один герои попадают в королевство Два, затем Три и так далее. В каждом королевстве необходимо выполнить ряд заданий, победить местного босса и получить ключевой предмет для продвижения к замку королевы.

Советы по прохождению

Для успешного прохождения рекомендуется балансировать колоду, включая в неё как атакующие карты, так и карты лечения и защиты. Важно следить за шкалой энергии Дайса и не тратить очки впустую. Против некоторых врагов эффективно оружие дальнего боя, против других — тяжёлые медленные молоты. В сражениях с боссами стоит изучать их паттерны атак и использовать моменты уязвимости для броска кубика.

Сложность игры средняя, однако отдельные сражения могут потребовать нескольких попыток. В игре отсутствует открытый мир, но в каждом королевстве есть побочные задания и секретные области, где спрятаны дополнительные карты и кристаллы.

Локализация и перевод

Официальная локализация Lost in Random на русский язык отсутствует. Игра поддерживает английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, польский, португальский, японский, корейский и китайский языки. Русскоязычные игроки проходят игру преимущественно на английском языке, однако существуют любительские переводы, созданные энтузиастами. Текст игры содержит значительный объём диалогов и описаний карт, поэтому для комфортного прохождения рекомендуется владение английским языком на достаточном уровне. Субтитры включены во всех языковых версиях.

Разработка и отзывы

Игра была анонсирована в 2019 году на выставке EA Play. Разработчики вдохновлялись произведениями Тима Бёртона и Нила Геймана. Визуальный стиль игры — рисованная графика с эффектом объёма, напоминающая покадровую анимацию. Музыкальное сопровождение написано композитором Полом Арнольдом.

Lost in Random получила преимущественно положительные отзывы критиков. На агрегаторе Metacritic средний балл версии для ПК составил около 80 из 100. Рецензенты хвалили уникальный художественный стиль, атмосферу и оригинальную боевую систему, но отмечали однообразие врагов и местами затянутое повествование. Игра была номинирована на несколько наград в категориях за художественное оформление и анимацию.

Продолжение и связанные проекты

В 2023 году вышло самостоятельное дополнение Lost in Random: The Eternal Die, расширяющее вселенную игры. Оно предлагает новую сюжетную кампанию с другим главным героем и дополнительными механиками. Дополнение доступно на тех же платформах, что и основная игра. В 2024 году компания Electronic Arts объявила о разработке полноценного сиквела, однако точная дата выхода не сообщалась.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →