Масти в игральных картах¶
Масти — условные знаки, которыми обозначены игральные карты; в колоде французской игральной колоды их четыре: червы, бубны, трефы и пики. Масти делят колоду на четыре равные группы и служат основой для определения старшинства карт в большинстве карточных игр.
¶Названия мастей
В русскоязычной традиции французская колода имеет следующие названия мастей:
| Масть | Знак | Цвет | Происхождение названия |
|---|---|---|---|
| Червы (♥) | сердце | красный | от фр. cœur — «сердце» |
| Бубны (♦) | ромб | красный | от фр. carreau — «ромб, брусок» |
| Трефы (♣) | трилистник | чёрный | от фр. trèfle — «клевер, трилистник» |
| Пики (♠) | лист | чёрный | от фр. pique — «копьё, пика» |
В некоторых карточных играх масти имеют специальные названия: так, в дураке червы часто называют «крестами», бубны — «бубёнными», трефы — «трефовыми», пики — «пиковыми». В игре «Кинг» червы именуются «крестами», бубны — «бубнами», трефы — «трефами», пики — «пики».
¶Старшинство мастей
Старшинство мастей зависит от карточной игры. В бридже, преферансе и большинстве игр на раздачу старшинство таково (от младшей к старшей):
- ♦ — бубны
- ♣ — трефы
- ♥ — червы
- ♠ — пики
В этой системе пики — старшая масть, червы — вторая по старшинству, трефы и бубны — младшие. В преферансе, кроме того, существует понятие «козырной масти», объявляемой игроком и выигрывающей все взятки при равенстве старших карт.
В некоторых играх старшинство может меняться: например, в игре «Дурак» старшинство мастей обычно не используется, а старшинство определяется только достоинством карты. В «Покере» масти не влияют на старшинство комбинаций (за исключением редких правил «флеш-рояля» как старшего флеша).
¶Цвета
Масти делятся на два цвета:
- Красные — червы и бубны;
- Чёрные — трефы и пики.
Цвет масти определяет цвет печати знака и достоинства карты. В некоторых играх (например, в «Дураке» с правилом «перевёрнутого цвета») цвета мастей могут играть роль при сбросе карт.
¶Масти в других колодах
¶Немецкая колода
В немецкой колоде, распространённой в Германии, Австрии и Швейцарии, также четыре масти, но с иными названиями и знаками:
- Желуди (Eichel) — обозначение в форме желудя;
- Листья (Grün/Laub) — лист;
- Хвоя (Schellen) — шишка или колокольчик;
- Красные сердца (Rot/Herz) — сердце.
Немецкая колода используется в играх «Шнапсен», «Скэт» и ряде региональных игр.
¶Итальянская и испанская колода
Итальянская (пьемонтская, неаполитанская) и испанская колоды имеют четыре масти:
- Мечи (spade/espadas);
- Кубки (coppe/copas);
- Монеты (denari/oros);
- Булавы (bastoni/bastos).
Эти колоды используются в играх «Тарокко», «Скарабола», «Тутти-фрутти» и народных испанских играх.
¶Таро
В колоде таро, изначально игральной, а позднее ставшей инструментом гадания, четыре масти называются:
- Пентакли (монеты, диски);
- Кубки;
- Мечи;
- Жезлы (посохи, палки).
Кроме мастевых карт, в колоде таро присутствуют старшие и младшие арканы — 22 карты, не относящиеся к мастям.
¶История
Происхождение мастей восходит к китайским и индийским картам, откуда они попали в Европу через исламский мир. В арабской колоде использовались масти «монеты», «мечи», «кубки» и «посохи», которые легли в основу испанской и итальянской колод. Французская колода с её червами, бубнами, трефами и пики сложилась около XIV века; изображения мастей, вероятно, отражали четыре сословия: сердце — духовенство, бубна — купечество, трефа — крестьянство, пика — дворянство (воинство). Эта версия, однако, не имеет документального подтверждения и считается народной этимологией.
¶Применение
Масти определяют правила множества карточных игр:
- Бридж — игра, в которой старшинство и взаимодействие мастей являются центральным элементом;
- Покер — в некоторых вариантах (стад, техасский холдем) масти определяют флеш и стрит-флеш;
- Дурак — масти определяют козырь и правила сброса;
- Преферанс — игра с обязательным объявлением козырной масти;
- Кинг — игра, в которой каждая масть связана с определённым заданием.
Вне карточных игр знаки мастей используются в геральдике, символике (например, в обозначении позиций в шахматах), а также в покерной математике для обозначения вероятностей.
Источники:
- «Карточные игры», энциклопедический справочник
- Курочкин А. Н. «Карточные игры в России XIX века»
- «Большая карточная энциклопедия», М., 2009
- Дюпонт Д. «История игральных карт»
