Модификации BeamNG.drive¶
Модификации BeamNG.drive — пользовательские дополнения для симулятора физического моделирования BeamNG.drive, разрабатываемого немецкой студией BeamNG GmbH. Моды заменяют или добавляют в игру автомобили, карты, компоненты, звуки, интерфейсные элементы и правила игрового процесса. Поддержка модификаций заявлена разработчиками как неотъемлемая часть экосистемы игры и реализована через собственный магазин встроенный в клиент.
¶Официальный магазин модов
Основной и рекомендованный способ установки модов — встроенный магазин, доступный из главного меню игры. Разработчики интегрировали его с платформой Steam Workshop, поэтому подписка на мод в мастерской Steam автоматически загружает и активирует дополнение при следующем запуске клиента.
Порядок действий через Steam Workshop:
- Открыть страницу BeamNG.drive в библиотеке Steam.
- Перейти на вкладку «Мастерская» (Workshop).
- Найти нужный мод по названию или тегам.
- Нажать «Подписаться» (Subscribe).
- Запустить игру — мод загрузится автоматически.
Внутриигровой магазин открывается по кнопке «Mods Manager» в главном меню. Там отображаются установленные дополнения, доступные обновления и поддерживается включение/выключение отдельных модов без удаления файлов.
¶Ручная установка
Ручной способ подходит для модов, скачанных с сторонних сайтов (например, с Nexus Mods, ModLand или тематических форумов). Файлы модификаций имеют расширение .zip и не требуют распаковки.
Каталог для размещения файлов:
| ОС | Путь |
|---|---|
| Windows | %LOCALAPPDATA%\BeamNG.drive\<версия>\mods |
| Linux | ~/.local/share/BeamNG.drive/<версия>/mods |
| macOS | ~/Library/Application Support/BeamNG.drive/<версия>/mods |
После помещения архива в папку mods игра обнаружит его при следующем запуске или при обновлении списка в менеджере модов. Для деактивации достаточно переместить или удалить файл обратно.
¶Классификация модов
По назначению модификации BeamNG.drive делятся на несколько категорий:
- Автомобили — наиболее распространённый тип. Заменяют или добавляют транспортные средства с уникальными кузовами, параметрами двигателей, подвески и повреждений. Многие модели лицензированного транспорта (Toyota, Nissan, BMW и другие) представлены только в виде модов.
- Карты — новые трассы, города, бездорожные площадки и испытательные полигоны. Некоторые карты достигают масштаба целых регионов.
- Компоненты и детали — двигатели, коробки передач, элементы подвески, используемые в конструкторе машин.
- Скрипты и режимы игры — меняют правила: полицейские погони, гонки по расписанию, симуляцию такси и другие сценарии.
- Текстуры и звуки — улучшенные материалы кузова, звуки выхлопа, интерфейсные пакеты.
¶Требования и совместимость
Моды привязаны к версии игры. После крупных обновлений BeamNG.drive часть дополнений может работать некорректно или не загружаться. Разработчики рекомендуют:
- обновлять игру до актуальной версии перед установкой модов;
- проверять дату последнего обновления мода на странице автора;
- отключать конфликтующие моды через менеджер, не удаляя их;
- не использовать одновременно несколько модов, заменяющих один и тот же автомобиль.
¶Ограничения и безопасность
Моды BeamNG.drive не содержат исполняемых .exe-файлов — это архивы с JSON-описаниями, 3D-моделями, текстурами и звуками. Тем не менее установка файлов из непроверенных источников сопряжена с риском: архив может содержать вредоносные скрипты Lua, выполняемые движком игры. Разработчики рекомендуют скачивать контент только из официального магазина и мастерской Steam.
Отдельно стоит отметить, что моды не влияют на многопользовательские сессии: подключиться к серверу с нестандартным набором дополнений невозможно, если сервер не использует тот же набор.
¶Сообщество и авторство
Экосистема модов поддерживается преимущественно энтузиастами. Для создания дополнений используется открытый формат описания на JSON и стандартные инструменты ассетов игры. Часть авторов публикует исходники моделей, что позволяет другим разработчикам дорабатывать и улучшать контент. Существуют тематические ресурсы и форумы, где кураторы ведут рейтинги и подборки наиболее стабильных модификаций.
