Открыть сервис

Mount & Blade

Mount & Blade — это серия компьютерных игр в жанре action/RPG с элементами симулятора средневекового мира, разрабатываемая турецкой студией TaleWorlds Entertainment. Основной особенностью серии является открытый «песочный» мир, в котором игрок свободно перемещается по карте, командует отрядами, участвует в тактических сражениях от первого или третьего лица, а также взаимодействует с политическими и экономическими системами вымышленного континента Кальрадия.

История создания

Разработка первой части

Первая игра серии, Mount & Blade, была создана супругами Армаганом и Ипек Явуз, основавшими студию TaleWorlds в 2005 году. Изначально проект разрабатывался как независимая инди-игра с акцентом на реалистичную механику конных боёв. Первая публичная версия вышла в 2005 году, а полноценный релиз состоялся 16 сентября 2008 года. Игра получила признание за уникальную боевую систему, где успех зависел от направления атаки, скорости и типа оружия.

Расширение вселенной

В 2010 году вышло самостоятельное дополнение Mount & Blade: Warband, которое стало наиболее популярной частью серии. Оно добавило многопользовательский режим, улучшенную дипломатию, возможность создавать собственное королевство и новые фракции. В 2014 году вышло дополнение Mount & Blade: With Fire & Sword, основанное на историческом романе Генрика Сенкевича «Огнём и мечом» и посвящённое событиям XVII века в Восточной Европе.

Современный этап

Mount & Blade II: Bannerlord, вышедшая в раннем доступе 30 марта 2020 года, стала прямым приквелом к первой части, действие которого разворачивается за 200 лет до событий оригинальной игры. Полноценный релиз состоялся 25 октября 2022 года. Игра получила значительно улучшенную графику, более глубокую экономическую и политическую симуляцию, а также возможность управлять осадными орудиями в реальном времени.

Игровой процесс

Основные механики

Игровой процесс Mount & Blade сочетает элементы стратегии и ролевой игры. Игрок управляет персонажем, который может:

  • Путешествовать по глобальной карте Кальрадии, разделённой на регионы с различными фракциями.
  • Нанимать и тренировать отряды из различных типов юнитов (пехота, конница, лучники).
  • Участвовать в сражениях, где управление войсками осуществляется через тактические приказы, а сам игрок лично сражается в бою.
  • Заниматься торговлей, производством и переработкой ресурсов.
  • Выполнять задания от правителей, дворян и старейшин деревень.

Боевая система

Боевая система основана на четырёх направлениях атаки (сверху, справа, слева, снизу) и блокировании. Успех зависит от навыков персонажа, качества оружия и брони, а также от скорости движения. В Bannerlord была добавлена система «физики оружия», учитывающая вес и инерцию удара. Конные бои остаются ключевой особенностью: скорость лошади усиливает урон, а управление копьём требует точного прицеливания.

Экономика и управление

Экономическая система включает:

  • Торговлю: цены на товары (зерно, вино, железо, шёлк) меняются в зависимости от спроса и предложения.
  • Производство: игрок может строить мастерские (кузницы, мельницы, винодельни) в городах.
  • Налоги: владельцы замков и деревень получают доход от подконтрольных территорий.

В Bannerlord была добавлена система «караванов» и «торговых путей», а также возможность управлять целыми кланами и назначать губернаторов.

Фракции и мир

Фракции в Mount & Blade: Warband

В Warband представлено шесть фракций, каждая с уникальной культурой и юнитами:

  • Свадия — рыцарское королевство, сильное в коннице и тяжёлой пехоте.
  • Норды — скандинавские воины, специализирующиеся на топорах и щитах.
  • Вагиры — степные кочевники, лучники на лошадях.
  • Кергиты — азиатские всадники, быстрые и манёвренные.
  • Саранниды — пустынные государства с сильной конницей и метательным оружием.
  • Родоки — горные народы, мастера арбалетов и копий.

Фракции в Mount & Blade II: Bannerlord

В Bannerlord действие происходит в эпоху распада Кальрадской империи, что добавляет политическую нестабильность. Фракции:

  • Империя (три ветви: Западная, Южная, Северная) — наследники древней цивилизации, сбалансированные юниты.
  • Вландия — прообраз западноевропейских рыцарей.
  • Батания — кельтские лесные воины, лучники и метатели дротиков.
  • Стургия — славянские и скандинавские племена, сильные в ближнем бою.
  • Асерай — арабские и берберские государства, конница и верблюды.
  • Хузайты — монгольские кочевники, конные лучники.

Модификации и сообщество

Моддинг

Серия Mount & Blade известна активным сообществом моддеров. Благодаря открытой архитектуре, игроки создают тысячи модификаций, изменяющих:

  • Графику (текстуры высокого разрешения, новые модели юнитов).
  • Геймплей (реалистичные режимы, новые механики, например, «Persistent World» — симулятор жизни в средневековье).
  • Сюжеты (полные кампании по мотивам «Властелина колец», «Игры престолов», «Звёздных войн»).

Наиболее известные модификации: «Brytenwalda» (Англия тёмных веков), «Prophesy of Pendor» (фэнтези-мир), «The Last Days of the Third Age» (по «Властелину колец»).

Киберспорт и многопользовательская игра

Многопользовательский режим Warband и Bannerlord включает:

  • Схватки (Deathmatch, Team Deathmatch).
  • Осады (Siege) — командные битвы за захват замков.
  • Битвы (Battle) — классические сражения с возрождением.

Проводятся турниры, в том числе в рамках киберспортивных лиг, например, Mount & Blade: Warband World Cup.

Критика и восприятие

Положительные отзывы

Критики и игроки хвалят серию за:

  • Уникальную боевую систему, особенно конные сражения.
  • Глубокую симуляцию средневекового мира с экономикой и политикой.
  • Высокую реиграбельность благодаря открытому миру и модам.

Критика

Основные замечания касаются:

  • Устаревшей графики (особенно в первой части и Warband).
  • Слабой сюжетной линии — основная кампания часто воспринимается как фон для «песочницы».
  • Технических проблем в Bannerlord на старте раннего доступа (баги, оптимизация).

Влияние и наследие

Mount & Blade считается одной из ключевых игр в жанре «песочница» и симулятор средневековья. Она повлияла на такие проекты, как «Kingdom Come: Deliverance» (реалистичные бои) и «Medieval Dynasty» (экономическая симуляция). Серия также вдохновила множество инди-разработчиков на создание игр с открытым миром и тактическими сражениями.

Интересные факты

  • Первая игра была создана на движке Irrlicht Engine, а вторая — на собственном движке TaleWorlds Engine.
  • В Bannerlord реализована система «динамических осад», где стены замков могут разрушаться от ударов осадных орудий.
  • Название «Кальрадия» (Calradia) является отсылкой к Каледонии — древнему названию Шотландии.
  • В 2023 году студия TaleWorlds объявила о прекращении поддержки Warband в пользу Bannerlord.

Источники

  • Официальный сайт TaleWorlds Entertainment
  • Mount & Blade Wiki (Fandom)
  • Рецензии на Metacritic и Steam
  • Статьи на порталах «Игромания», «StopGame», «Канобу»
  • Интервью с разработчиками на YouTube-каналах (например, PC Gamer)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →