Mount & Blade
Mount & Blade — это серия компьютерных игр в жанре action/RPG с элементами симулятора средневекового мира, разрабатываемая турецкой студией TaleWorlds Entertainment. Основной особенностью серии является открытый «песочный» мир, в котором игрок свободно перемещается по карте, командует отрядами, участвует в тактических сражениях от первого или третьего лица, а также взаимодействует с политическими и экономическими системами вымышленного континента Кальрадия.
История создания
Разработка первой части
Первая игра серии, Mount & Blade, была создана супругами Армаганом и Ипек Явуз, основавшими студию TaleWorlds в 2005 году. Изначально проект разрабатывался как независимая инди-игра с акцентом на реалистичную механику конных боёв. Первая публичная версия вышла в 2005 году, а полноценный релиз состоялся 16 сентября 2008 года. Игра получила признание за уникальную боевую систему, где успех зависел от направления атаки, скорости и типа оружия.
Расширение вселенной
В 2010 году вышло самостоятельное дополнение Mount & Blade: Warband, которое стало наиболее популярной частью серии. Оно добавило многопользовательский режим, улучшенную дипломатию, возможность создавать собственное королевство и новые фракции. В 2014 году вышло дополнение Mount & Blade: With Fire & Sword, основанное на историческом романе Генрика Сенкевича «Огнём и мечом» и посвящённое событиям XVII века в Восточной Европе.
Современный этап
Mount & Blade II: Bannerlord, вышедшая в раннем доступе 30 марта 2020 года, стала прямым приквелом к первой части, действие которого разворачивается за 200 лет до событий оригинальной игры. Полноценный релиз состоялся 25 октября 2022 года. Игра получила значительно улучшенную графику, более глубокую экономическую и политическую симуляцию, а также возможность управлять осадными орудиями в реальном времени.
Игровой процесс
Основные механики
Игровой процесс Mount & Blade сочетает элементы стратегии и ролевой игры. Игрок управляет персонажем, который может:
- Путешествовать по глобальной карте Кальрадии, разделённой на регионы с различными фракциями.
- Нанимать и тренировать отряды из различных типов юнитов (пехота, конница, лучники).
- Участвовать в сражениях, где управление войсками осуществляется через тактические приказы, а сам игрок лично сражается в бою.
- Заниматься торговлей, производством и переработкой ресурсов.
- Выполнять задания от правителей, дворян и старейшин деревень.
Боевая система
Боевая система основана на четырёх направлениях атаки (сверху, справа, слева, снизу) и блокировании. Успех зависит от навыков персонажа, качества оружия и брони, а также от скорости движения. В Bannerlord была добавлена система «физики оружия», учитывающая вес и инерцию удара. Конные бои остаются ключевой особенностью: скорость лошади усиливает урон, а управление копьём требует точного прицеливания.
Экономика и управление
Экономическая система включает:
- Торговлю: цены на товары (зерно, вино, железо, шёлк) меняются в зависимости от спроса и предложения.
- Производство: игрок может строить мастерские (кузницы, мельницы, винодельни) в городах.
- Налоги: владельцы замков и деревень получают доход от подконтрольных территорий.
В Bannerlord была добавлена система «караванов» и «торговых путей», а также возможность управлять целыми кланами и назначать губернаторов.
Фракции и мир
Фракции в Mount & Blade: Warband
В Warband представлено шесть фракций, каждая с уникальной культурой и юнитами:
- Свадия — рыцарское королевство, сильное в коннице и тяжёлой пехоте.
- Норды — скандинавские воины, специализирующиеся на топорах и щитах.
- Вагиры — степные кочевники, лучники на лошадях.
- Кергиты — азиатские всадники, быстрые и манёвренные.
- Саранниды — пустынные государства с сильной конницей и метательным оружием.
- Родоки — горные народы, мастера арбалетов и копий.
Фракции в Mount & Blade II: Bannerlord
В Bannerlord действие происходит в эпоху распада Кальрадской империи, что добавляет политическую нестабильность. Фракции:
- Империя (три ветви: Западная, Южная, Северная) — наследники древней цивилизации, сбалансированные юниты.
- Вландия — прообраз западноевропейских рыцарей.
- Батания — кельтские лесные воины, лучники и метатели дротиков.
- Стургия — славянские и скандинавские племена, сильные в ближнем бою.
- Асерай — арабские и берберские государства, конница и верблюды.
- Хузайты — монгольские кочевники, конные лучники.
Модификации и сообщество
Моддинг
Серия Mount & Blade известна активным сообществом моддеров. Благодаря открытой архитектуре, игроки создают тысячи модификаций, изменяющих:
- Графику (текстуры высокого разрешения, новые модели юнитов).
- Геймплей (реалистичные режимы, новые механики, например, «Persistent World» — симулятор жизни в средневековье).
- Сюжеты (полные кампании по мотивам «Властелина колец», «Игры престолов», «Звёздных войн»).
Наиболее известные модификации: «Brytenwalda» (Англия тёмных веков), «Prophesy of Pendor» (фэнтези-мир), «The Last Days of the Third Age» (по «Властелину колец»).
Киберспорт и многопользовательская игра
Многопользовательский режим Warband и Bannerlord включает:
- Схватки (Deathmatch, Team Deathmatch).
- Осады (Siege) — командные битвы за захват замков.
- Битвы (Battle) — классические сражения с возрождением.
Проводятся турниры, в том числе в рамках киберспортивных лиг, например, Mount & Blade: Warband World Cup.
Критика и восприятие
Положительные отзывы
Критики и игроки хвалят серию за:
- Уникальную боевую систему, особенно конные сражения.
- Глубокую симуляцию средневекового мира с экономикой и политикой.
- Высокую реиграбельность благодаря открытому миру и модам.
Критика
Основные замечания касаются:
- Устаревшей графики (особенно в первой части и Warband).
- Слабой сюжетной линии — основная кампания часто воспринимается как фон для «песочницы».
- Технических проблем в Bannerlord на старте раннего доступа (баги, оптимизация).
Влияние и наследие
Mount & Blade считается одной из ключевых игр в жанре «песочница» и симулятор средневековья. Она повлияла на такие проекты, как «Kingdom Come: Deliverance» (реалистичные бои) и «Medieval Dynasty» (экономическая симуляция). Серия также вдохновила множество инди-разработчиков на создание игр с открытым миром и тактическими сражениями.
Интересные факты
- Первая игра была создана на движке Irrlicht Engine, а вторая — на собственном движке TaleWorlds Engine.
- В Bannerlord реализована система «динамических осад», где стены замков могут разрушаться от ударов осадных орудий.
- Название «Кальрадия» (Calradia) является отсылкой к Каледонии — древнему названию Шотландии.
- В 2023 году студия TaleWorlds объявила о прекращении поддержки Warband в пользу Bannerlord.
Источники
- Официальный сайт TaleWorlds Entertainment
- Mount & Blade Wiki (Fandom)
- Рецензии на Metacritic и Steam
- Статьи на порталах «Игромания», «StopGame», «Канобу»
- Интервью с разработчиками на YouTube-каналах (например, PC Gamer)
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →