Открыть сервис

Музей поп-культуры

Музей поп-культуры (MoPOP, Museum of Pop Culture) — это музей, расположенный в Сиэтле (штат Вашингтон, США), посвящённый истории, эволюции и влиянию современной популярной культуры. Основан в 2000 году как «Опытный музыкальный проект» (Experience Music Project, EMP) соучредителем корпорации Microsoft Полом Алленом. С 2016 года носит нынешнее название. Музей представляет собой некоммерческую организацию, ориентированную на сохранение и интерпретацию артефактов поп-культуры, включая музыку, кино, видеоигры, телевидение, литературу и моду. Здание музея, спроектированное архитектором Фрэнком Гери, является одним из самых узнаваемых архитектурных объектов Сиэтла.

История

Идея создания музея возникла у Пола Аллена в середине 1990-х годов. Аллен, будучи гитаристом-любителем и поклонником рок-музыки, стремился создать пространство, которое бы отражало эволюцию популярной музыки, особенно рок-н-ролла. Первоначальный проект назывался «Опытный музыкальный проект» (EMP). Строительство началось в 1997 году, а торжественное открытие состоялось 23 июня 2000 года. Здание, спроектированное Фрэнком Гери, было вдохновлено формой разбитой гитары, что вызвало неоднозначную реакцию критиков и публики. В первые годы существования музей столкнулся с финансовыми трудностями и низкой посещаемостью, что привело к смене руководства и пересмотру концепции.

В 2004 году музей расширил свою тематику, включив в экспозиции научно-фантастическую литературу и кино. В 2013 году было объявлено о ребрендинге: музей стал называться «Музей поп-культуры» (MoPOP). Официальное переименование состоялось в 2016 году. Это изменение отразило стремление охватить более широкий спектр явлений поп-культуры, а не только музыку. В 2020-е годы музей активно развивает цифровые коллекции и онлайн-выставки, а также участвует в сохранении культурного наследия видеоигр и комиксов.

Архитектура и здание

Здание Музея поп-культуры является одним из ярчайших примеров деконструктивизма в архитектуре. Фрэнк Гери использовал нетипичные для музейных зданий материалы: сталь, алюминий и окрашенный пластик. Фасад музея состоит из множества изогнутых панелей, окрашенных в яркие цвета — золотой, серебряный, синий, красный и фиолетовый. Внутреннее пространство организовано вокруг центрального атриума, который соединяет выставочные залы и образовательные зоны. Крыша музея имеет волнообразную форму, напоминающую музыкальные волны или разбитые струны. Критики отмечали, что здание контрастирует с окружающей застройкой Сиэтла, но со временем стало символом города.

Коллекция и экспозиции

Коллекция музея насчитывает более 80 000 предметов, включая музыкальные инструменты, сценические костюмы, рукописи, афиши, реквизит из фильмов и видеоигр. Основные экспозиции делятся на несколько тематических направлений:

Музыка

Центральное место занимает экспозиция, посвящённая истории рок-музыки. В зале «Гитарная галерея» представлены сотни гитар, принадлежавших известным музыкантам, включая Джими Хендрикса, Курта Кобейна, Эдди Ван Халена и Джоан Баэз. Интерактивные зоны позволяют посетителям попробовать сыграть на инструментах или записать собственную композицию в студии звукозаписи. Также музей регулярно проводит временные выставки, посвящённые отдельным жанрам (например, хип-хопу, панк-року) или исполнителям.

Кино и телевидение

Экспозиция «Научная фантастика: миры и чудеса» (Science Fiction: Worlds and Wonders) представляет артефакты из культовых фильмов и сериалов, таких как «Звёздный путь», «Звёздные войны», «Бегущий по лезвию» и «Доктор Кто». В зале «Кино-магия» демонстрируются костюмы, макеты и реквизит из фильмов ужасов, фэнтези и супергероики. Особое внимание уделяется творчеству режиссёра Рэя Харрихаузена, чьи работы по стоп-моушн-анимации представлены в отдельной галерее.

Видеоигры

С 2010-х годов музей активно собирает коллекцию видеоигр и игровых консолей. В экспозиции «Игровая лаборатория» (Game Lab) представлены аркадные автоматы, редкие картриджи, концепт-арты и прототипы игр. Посетители могут поиграть в классические игры, такие как Pac-Man, Space Invaders, а также в современные инди-проекты. Музей сотрудничает с разработчиками для сохранения цифрового наследия.

Комиксы и литература

В зале «Комикс-вселенная» (Comic Universe) выставлены оригинальные страницы комиксов, фигурки супергероев и анимационные целлулоиды. Музей также хранит архивы писателей-фантастов, включая рукописи и письма Филипа К. Дика и Урсулы Ле Гуин.

Образовательная деятельность

Музей поп-культуры реализует образовательные программы для детей и взрослых. В «Лаборатории инноваций» (Innovation Lab) проводятся мастер-классы по созданию музыки, написанию сценариев, разработке видеоигр и 3D-моделированию. Музей организует лекции, кинопоказы и встречи с деятелями поп-культуры. Для школьников разработаны экскурсионные программы, соответствующие учебным стандартам штата Вашингтон.

Критика и восприятие

С момента открытия музей подвергался критике за высокую стоимость билетов (около 30 долларов США для взрослых) и недостаточную глубину экспозиций. Некоторые критики отмечали, что музей больше ориентирован на развлечение, чем на научное исследование поп-культуры. Однако сторонники подчёркивают его роль в популяризации культурного наследия и сохранении артефактов, которые часто игнорируются традиционными музеями. В 2020-е годы музей получил признание за инклюзивность и внимание к разнообразию культурных явлений.

Интересные факты

  • Здание музея было использовано в качестве локации для съёмок фильма «Секреты Лос-Анджелеса» (1997) и телесериала «Грань» (2008—2013).
  • В 2012 году музей установил рекорд Гиннесса за самую большую коллекцию гитар (более 1200 инструментов).
  • В музее хранится оригинальный костюм Человека-паука из фильма Сэма Рэйми (2002).
  • Ежегодно музей проводит фестиваль «PopCon», посвящённый поп-культуре, с участием косплееров, художников и разработчиков.

Источники

  • Официальный сайт Музея поп-культуры (MoPOP) — раздел «История» и «Коллекция».
  • Книга «Frank Gehry: The City and the Museum» (2000) — об архитектуре здания.
  • Статья «The Museum of Pop Culture: A New Kind of Museum» в журнале «Curator: The Museum Journal» (2017).
  • Интервью с директором музея Мишель Браун в издании «The Seattle Times» (2020).
  • Каталог выставки «Science Fiction: Worlds and Wonders» (2014).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →