Near Future Laboratory¶
Near Future Laboratory — это международная исследовательская и дизайн-консультационная студия, основанная в 2001 году. Специализируется на стратегическом прогнозировании, дизайн-мышлении и создании «прототипов будущего» (design fiction). Компания известна своей работой в области футурологии, особенно в контексте технологических изменений, и использует методы дизайна для визуализации и материализации возможных сценариев будущего.
¶История
Near Future Laboratory была основана в 2001 году дизайнером и футурологом Джулианом Бликером (Julian Bleecker). Первоначально студия базировалась в Лос-Анджелесе (США), но со временем её деятельность стала международной, с офисами и проектами в Европе, включая Великобританию и Швейцарию. Бликер, ранее работавший в области взаимодействия человека и компьютера (HCI) и медиаискусства, стремился создать организацию, которая бы соединяла академические исследования с практическим консалтингом для бизнеса и государственных структур.
В начале 2000-х годов студия стала пионером в области «дизайн-фикшн» (design fiction) — подхода, при котором создаются материальные артефакты (прототипы, видеоролики, сценарии), представляющие гипотетические продукты, услуги или социальные нормы будущего. Этот подход позже получил широкое распространение в корпоративных инновационных лабораториях и технологических компаниях.
¶Методология и подход
¶Дизайн-фикшн
Основной методологией Near Future Laboratory является дизайн-фикшн. В отличие от традиционного футурологического прогнозирования, которое опирается на статистику и тренды, дизайн-фикшн использует методы дизайна, сторителлинга и прототипирования для создания «осязаемых» версий будущего. Это могут быть: физические объекты (например, гаджеты, упаковки), интерфейсы приложений, рекламные материалы, новостные статьи из будущего или короткие видео. Цель — не предсказать будущее, а «сделать его видимым» и стимулировать дискуссию о его желательности.
¶Стратегическое прогнозирование
Студия применяет методы стратегического прогнозирования, включая сканирование горизонтов (horizon scanning), анализ слабых сигналов (weak signals) и разработку множественных сценариев. Эти методы используются для помощи клиентам в выявлении долгосрочных рисков и возможностей, связанных с технологическими, социальными и экономическими изменениями.
¶Прототипирование будущего
Ключевой элемент — создание «прототипов будущего» (future prototypes). Это не просто концепты, а функциональные или полуфункциональные модели, которые позволяют пользователям, инвесторам или регуляторам «попробовать» будущее на ощупь. Например, может быть создан прототип умного домашнего устройства, которое собирает данные о поведении жильцов, чтобы продемонстрировать этические дилеммы приватности.
¶Проекты и публикации
¶Книги и журналы
- «The Manual of Design Fiction» (2017) — книга, написанная Джулианом Бликером, которая стала одним из базовых текстов по методологии дизайн-фикшн. В ней описываются принципы, инструменты и примеры применения подхода.
- «Near Future Laboratory Magazine» — периодическое издание, которое представляет собой «журнал из будущего». Каждый номер посвящён определённому сценарию (например, «Город будущего» или «Работа будущего») и содержит статьи, рекламу, интервью, написанные с точки зрения вымышленного будущего времени.
¶Известные проекты
- «The Internet of Things Design Fiction» — серия прототипов, демонстрирующих, как Интернет вещей может изменить повседневную жизнь, включая этические и социальные последствия.
- «Drone / Aerial Robotics Design Fiction» — проект, исследующий будущее использования дронов в гражданских целях, от доставки до мониторинга, с акцентом на вопросы безопасности и конфиденциальности.
- «Future of Money» — сценарии и прототипы, связанные с криптовалютами, цифровыми валютами центральных банков и новыми формами финансовых транзакций.
¶Работа с клиентами
Near Future Laboratory работала с такими организациями, как Google, Intel, Nokia, BBC, а также с государственными учреждениями и неправительственными организациями. Проекты обычно включают проведение воркшопов, разработку сценариев, создание прототипов и подготовку стратегических отчётов.
¶Влияние и критика
¶Влияние на индустрию
Методы Near Future Laboratory оказали значительное влияние на корпоративные инновационные практики, особенно в Силиконовой долине и среди европейских технологических стартапов. Концепция дизайн-фикшн была интегрирована в учебные программы многих дизайн-школ (например, RCA в Лондоне, Parsons в Нью-Йорке) и используется в качестве инструмента для «спекулятивного дизайна» (speculative design).
¶Критика
Основные критические замечания в адрес подхода Near Future Laboratory включают:
- Недостаток научной строгости: Критики отмечают, что дизайн-фикшн часто опирается на субъективные интуиции и художественные приёмы, а не на систематический анализ данных, что может приводить к поверхностным или предвзятым сценариям.
- Элитарность: Создание детализированных прототипов и проведение воркшопов требует значительных ресурсов, что делает методологию доступной в основном для крупных корпораций и богатых государственных учреждений, а не для малого бизнеса или общественных организаций.
- Отсутствие политической ангажированности: Некоторые исследователи футурологии критикуют Near Future Laboratory за то, что их сценарии часто остаются в рамках либерально-капиталистической парадигмы, не затрагивая радикальные альтернативы, такие как посткапитализм или децентрализованные социальные структуры.
¶Интересные факты
- Термин «дизайн-фикшн» был введён Джулианом Бликером в 2009 году в статье «Design Fiction: A Short Essay on Design, Science, Fact and Fiction».
- Студия часто использует формат «журнала из будущего» как способ распространения своих идей, что позволяет избежать сухости академических текстов и сделать сценарии более вовлекающими.
- Near Future Laboratory не занимается предсказаниями в традиционном смысле; её основатель неоднократно подчёркивал, что цель — «создать пространство для размышлений», а не дать готовые ответы.
¶Источники
- Bleecker, J. (2009). «Design Fiction: A Short Essay on Design, Science, Fact and Fiction». Near Future Laboratory.
- Bleecker, J. (2017). «The Manual of Design Fiction». Near Future Laboratory.
- Dunne, A., & Raby, F. (2013). «Speculative Everything: Design, Fiction, and Social Dreaming». MIT Press.
- Официальный сайт Near Future Laboratory (nearfuturelaboratory.com).
- Интервью с Джулианом Бликером для журнала «Wired» (2015).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


