Открыть сервисСервис

Nomad Sculpt — программа 3D-моделирования

Nomad Sculpt — коммерческое приложение для цифровой скульптуры и 3D-моделирования, разработанное французским программистом Стефаном Тинье для мобильных устройств и планшетов. Программа предназначена для создания высокополигональных 3D-моделей с использованием техники лепки, аналогичной работе с цифровой глиной, и ориентирована на художников, работающих в индустрии игр, анимации и цифрового искусства.

История

Первая версия Nomad Sculpt была выпущена в 2019 году для операционной системы iOS. Приложение создавалось как мобильная альтернатива настольным программам для цифровой скульптуры, таким как ZBrush. В 2020 году вышла версия для Android, что значительно расширило аудиторию пользователей. С 2021 года программа также доступна для операционной системы Windows, однако основная пользовательская база остается на планшетах iPad и устройствах с поддержкой стилуса.

Разработчик Стефан Тинье ранее участвовал в создании другого известного мобильного 3D-редактора — Forger, что повлияло на архитектуру и инструментарий Nomad Sculpt. Приложение быстро завоевало популярность благодаря сочетанию низкой цены, высокой производительности и широкого набора профессиональных инструментов.

Основные характеристики

Nomad Sculpt построен на собственном графическом движке, оптимизированном для мобильных графических процессоров. Программа поддерживает работу с моделями, содержащими несколько миллионов полигонов, что ранее было недоступно на портативных устройствах. Ключевой особенностью является использование технологии динамической тесселяции, позволяющей добавлять детализацию только в тех областях модели, где это необходимо.

Интерфейс и управление

Интерфейс программы адаптирован под сенсорное управление. Основные операции — вращение камеры, масштабирование и перемещение модели — выполняются жестами. Для точных манипуляций поддерживается работа со стилусами Apple Pencil, Samsung S Pen и другими активными перьями, включая настройку чувствительности к нажатию. Интерфейс настраивается пользователем: панели инструментов можно перемещать, изменять их размер и состав.

Инструменты скульптинга

Набор кистей в Nomad Sculpt включает более 30 разновидностей, разделенных на категории: стандартные кисти для лепки (Clay, Standard, Move), кисти для сглаживания (Smooth), создания острых граней (Crease, Flatten), работы с текстурой (Stencil, Alpha) и другие. Поддерживается импорт пользовательских альфа-масок для создания сложных отпечатков на поверхности модели.

Материалы и текстурирование

Программа позволяет назначать модели материалы на основе физически корректного рендеринга (PBR). Доступны такие параметры, как цвет, шероховатость, металличность и прозрачность. Для текстурирования используется технология 3D-кисти (Vertex Paint), которая окрашивает непосредственно вершины полигональной сетки, а также поддерживается запекание карт нормалей и текстур для экспорта в другие приложения.

Форматы и экспорт

Nomad Sculpt поддерживает импорт и экспорт в ряд распространенных 3D-форматов. Основными являются:

  • OBJ — универсальный формат для обмена геометрией;
  • STL — формат для 3D-печати;
  • GLB/GLTF — современный формат для веб-приложений и дополненной реальности;
  • USDZ — формат для экосистемы Apple;
  • FBX (экспорт) — для использования в игровых движках и анимационных пакетах.

Импорт моделей возможен из форматов OBJ, STL и GLB, что позволяет использовать Nomad Sculpt в конвейере вместе с другими программами, такими как Blender, ZBrush или Maya. Экспорт включает возможность сохранения нескольких уровней детализации модели.

Применение

Nomad Sculpt используется в различных областях цифрового производства. Основные сценарии применения включают:

  • Концепт-арт: художники используют программу для быстрой лепки черновых вариантов персонажей и объектов.
  • 3D-печать: модель можно подготовить к печати, проверив геометрию и экспортировав файл в формате STL.
  • Разработка игр: создание высокополигональных моделей с последующим запеканием карт нормалей для использования в игровых движках.
  • Образование: программа применяется в учебных курсах по цифровому моделированию благодаря низкому порогу входа.

Достоинства и недостатки

К достоинствам Nomad Sculpt относят невысокую стоимость по сравнению с настольными аналогами, возможность работы в любом месте, интуитивно понятное сенсорное управление и регулярные обновления. К недостаткам пользователи относят ограниченную функциональность по сравнению с ZBrush в области сложных скульптурных операций, отсутствие встроенной системы анимации и зависимость производительности от мощности устройства.

Распространение и лицензирование

Программа распространяется через магазины приложений App Store и Google Play по модели разовой покупки без подписки. Обновления, включая добавление новых функций, предоставляются бесплатно. Для операционной системы Windows версия доступна через платформу Steam. Пробная версия приложения позволяет ознакомиться с базовым функционалом, но ограничивает экспорт моделей.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru