Открыть сервисСервис

PaperMC — серверное программное обеспечение для Minecraft

PaperMC (также Paper) — высокопроизводительная серверная платформа для многопользовательской игры Minecraft, представляющая собой форк (ответвление) серверного программного обеспечения Spigot. Проект разрабатывается международным сообществом разработчиков под руководством компании PaperMC LLC и распространяется по свободной лицензии. Основное назначение PaperMC — обеспечение стабильной работы игровых серверов с высокой нагрузкой, улучшенной оптимизацией и совместимостью с плагинами, созданными для экосистемы Bukkit/Spigot.

История

PaperMC появился в 2015 году как ответвление проекта Spigot, который, в свою очередь, является форком оригинального сервера CraftBukkit. Изначально Paper создавался как набор исправлений для Spigot, однако быстро превратился в самостоятельный продукт. Ключевым стимулом для создания Paper стало стремление устранить недостатки Spigot в области производительности и предоставить разработчикам более гибкие API (интерфейсы программирования приложений).

В 2020 году проект был переименован из Paper в PaperMC, чтобы подчеркнуть развитие экосистемы, включающей связанные проекты: Velocity (прокси-сервер), Waterfall (форк BungeeCord) и Folia (экспериментальная версия с региональным многопоточным исполнением). Развитие PaperMC финансируется за счёт пожертвований сообщества и спонсорских соглашений, что обеспечивает независимость проекта от коммерческих структур.

Архитектура и технические особенности

PaperMC работает на Java и поддерживает все актуальные версии Minecraft Java Edition, включая снапшоты. Серверная часть Paper основана на кодовой базе Spigot, которая, в свою очередь, происходит от CraftBukkit. Основные технические улучшения Paper касаются трёх областей: оптимизация игрового цикла, расширение API и улучшение сетевого взаимодействия.

Оптимизация производительности

Одним из главных преимуществ Paper является оптимизация использования ресурсов процессора и памяти. Разработчики Paper реализовали ряд алгоритмических улучшений, снижающих нагрузку при обработке тиков (тактов игрового цикла), генерации чанков (фрагментов мира) и просчёте физики. Например, Paper использует асинхронную обработку некоторых задач, таких как сохранение мира, что позволяет избежать «зависаний» сервера. Также в Paper улучшена система управления потоками и снижено количество операций ввода-вывода при работе с файловой системой.

API Paper

Paper предоставляет собственный API, который дополняет стандартные интерфейсы Bukkit и Spigot. Это позволяет разработчикам плагинов использовать более современные и производительные методы взаимодействия с сервером. Ключевые возможности API Paper включают:

  • улучшенную работу с инвентарями и интерфейсами;
  • расширенные методы для работы с мирами и чанками;
  • поддержку пользовательских сущностей и блоков;
  • асинхронные события и задачи;
  • инструменты для работы с командной строкой и конфигурацией.

Важной особенностью API Paper является его обратная совместимость: большинство плагинов, написанных для Bukkit и Spigot, работают на Paper без изменений.

Экосистема и связанные проекты

PaperMC является центральным элементом более широкой экосистемы серверного программного обеспечения. Ключевые связанные проекты включают:

  • Folia — экспериментальная версия Paper, реализующая региональное многопоточное исполнение. В отличие от классического однопоточного игрового цикла, Folia разделяет мир на регионы, которые обрабатываются параллельно на нескольких ядрах процессора. Это позволяет значительно увеличить производительность на мощных серверах, но требует адаптации плагинов.
  • Velocity — высокопроизводительный прокси-сервер, предназначенный для объединения нескольких серверов Paper в единую сеть. Velocity поддерживает современные протоколы и обеспечивает низкую задержку соединения.
  • Waterfall — форк прокси-сервера BungeeCord, также разрабатываемый в рамках экосистемы PaperMC. Waterfall отличается улучшенной стабильностью и производительностью по сравнению с оригинальной версией.

Эти компоненты часто используются совместно для построения крупных многопользовательских сетей, способных обслуживать тысячи одновременных игроков.

Использование и применение

PaperMC является наиболее распространённым серверным программным обеспечением для Minecraft Java Edition среди владельцев коммерческих и некоммерческих серверов. По данным статистики, значительная доля публичных серверов Minecraft работает именно на Paper или его форках (например, Purpur, Pufferfish). Основные сценарии использования Paper включают:

  • Игровые серверы — создание многопользовательских миров для игры с друзьями или публичными сообществами;
  • Серверы с плагинами — установка модификаций (плагинов), добавляющих новые механики, мини-игры, экономику, привилегии и другие функции;
  • Крупные сети — объединение десятков и сотен серверов через прокси-решения Velocity или Waterfall для создания единой игровой платформы.

Paper поддерживает установку плагинов как из репозиториев (например, SpigotMC, Hangar), так и из сторонних источников. Для управления конфигурацией сервера используются файлы формата YAML, а также встроенная система команд.

Критика и ограничения

Несмотря на широкую популярность, PaperMC подвергается критике со стороны части сообщества. Основные претензии касаются следующих аспектов:

  • Отклонения от ванильного поведения — некоторые оптимизации Paper изменяют тонкие механики игры, что может приводить к незначительным отличиям от оригинального Minecraft. Для минимизации этих отличий Paper предоставляет множество конфигурационных опций, позволяющих отключить те или иные изменения.
  • Совместимость с модами — Paper не поддерживает модификации Forge и Fabric, предназначенные для клиентской и серверной частей. Для запуска модов требуется использовать специализированные серверы (Mohist, Arclight, CatServer), которые, однако, часто основаны на Paper.
  • Сложность настройки — для достижения максимальной производительности и стабильности требуется тонкая настройка параметров запуска Java и конфигурационных файлов, что может быть сложным для начинающих администраторов.

Лицензирование и распространение

PaperMC распространяется под лицензией GNU General Public License v3.0 (GPLv3), что позволяет свободно использовать, модифицировать и распространять программное обеспечение при условии сохранения лицензии. Исходный код проекта доступен на платформе GitHub. Официальные сборки Paper распространяются через веб-сайт проекта и утилиту Paperclip.

См. также

  • Spigot
  • Bukkit
  • Minecraft

Источники

  • Официальная документация PaperMC (docs.papermc.io)
  • Репозиторий исходного кода Paper на GitHub
  • Статья «Paper (Minecraft)» в англоязычной Minecraft Wiki
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru