Открыть сервисСервис

Перенос игры между дисками

Перенос игры с одного диска на другой — это перемещение установленных файлов компьютерной игры с одного накопителя (жёсткого диска, твердотельного накопителя, внешнего SSD) на другой с сохранением работоспособности. Процедура выполняется по-разному в зависимости от того, через какую платформу или программу игра была установлена, и от операционной системы.

Общие принципы

Игра — это не единый файл, а набор исполняемых файлов, библиотек, ресурсов, конфигураций и часто больших объёмов данных (гигабайты ассетов). Простое копирование папки игры на другой диск в большинстве случаев не работает: в реестре Windows, в конфигурации игрового лаунчера или в облачном сервисе платформы хранятся пути к файлам игры, и они продолжают указывать на старое расположение.

Поэтому перенос выполняется либо штатными средствами платформы (Steam, Epic Games, GOG Galaxy и другие лаунчеры), либо вручную с правкой путей, либо через специализированные утилиты.

Перенос через Steam

Steam поддерживает перенос установленных игр между дисками штатно, без переустановки:

  1. Открывается меню «Steam» → «Настройки» → «Загрузки».
  2. Добавляется дополнительная библиотека Steam на целевом диске (кнопка «Добавить библиотеку»).
  3. В библиотеке игр щёлкается правой кнопкой по игре → «Свойства» → «Установленные файлы» → «Переместить в папку».
  4. Выбирается целевая библиотека, Steam переносит файлы и обновляет конфигурацию.

Альтернативный способ — закрыть Steam, скопировать папки steamapps со старого диска на новый, а затем при запуске указать новую библиотеку в настройках. Steam обнаружит уже скопированные игры и не будет скачивать их заново.

Перенос через Epic Games Launcher

Epic Games Launcher также поддерживает перемещение:

  1. В разделе «Библиотека» у игры открывается меню (три точки) → «Управление».
  2. Указывается новое расположение установки через параметр «Изменить».
  3. Лаунчер предлагает переместить существующие файлы или скачать их заново.

Если автоматическое перемещение не поддерживается конкретной игрой, можно скопировать папку игры вручную в новую директорию, указать её в лаунчере, а старую папку удалить — лаунчер распознает файлы и не начнёт повторное скачивание.

Ручной перенос

Для игр, установленных без лаунчера (коробочные версии, старые игры, portable-версии), перенос выполняется вручную:

  1. Папка игры копируется на целевой диск.
  2. Проверяются ярлыки: их пути нужно обновить на новое расположение.
  3. Если игра записывала пути в реестр Windows, их нужно поправить через редактор реестра (regedit) — раздел HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE или HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE содержит ключи с путями установки.
  4. Некоторые игры требуют повторной активации или повторной установки при смене диска — это зависит от используемой защиты от копирования.

Перенос на другой компьютер

Если цель — перенести игру не просто на другой диск, а на другой компьютер, подход зависит от обстоятельств:

  • Одинаковая операционная система — игру можно скопировать и запустить, если она не привязана к железу или аккаунту. Для Steam-игр достаточно установить Steam на новом компьютере, скопировать папку steamapps/common и добавить библиотеку.
  • Смена ОС (например, Windows → Linux) — большинство игр требует переустановки; в Linux часть Windows-игр запускается через Proton или Wine.
  • Перенос сохранений — сохранения хранятся отдельно от файлов игры: в папке Documents, в %APPDATA%, в My Games, в облаке Steam или в специальных папках платформы. Их копируют отдельно.

Внешние накопители и запуск без установки

Часть цифровых платформ (Steam, GOG) позволяет устанавливать игры на переносной SSD и запускать их на разных компьютерах. Для этого библиотека размещается на внешнем диске, и на новом компьютере достаточно указать её расположение в настройках лаунчера. Требования к скорости накопителя высокие: для комфортной работы подойдут SSD с подключением USB 3.0/3.1 или Thunderbolt; обычные HDD и медленные флешки приводят к длительному загрузке уровней и подвисаниям.

Типичные ошибки

  • Копирование папки игры при запущенном лаунчере — файлы заблокированы, копия будет неполной.
  • Запуск с нового диска без обновления путей в лаунчере — игра не обнаруживается.
  • Игнорирование зависимостей: часть игр требует установленных компонентов (DirectX, Visual C++ Redistributable, .NET Framework), которые не переносятся вместе с папкой.
  • Потеря сохранений при удалении старой папки — перед очисткой стоит проверить, где хранятся сейвы.

Интересные факты

  • Steam позволяет одновременно иметь несколько библиотек на разных дисках и распределять между ними новые загрузки.
  • Некоторые игры (особенно大型 AAA-проекты) при установке на SSD с заметной разницей в скорости чтения показывают ускоренную загрузку уровней по сравнению с HDD.
  • Утилита Steam Mover (и аналоги на основе junction-ссылок NTFS) позволяет «перемещать» программы между дисками, сохраняя работоспособность без правки реестра — подходит для старых игр без лаунчеров.

Источники:

  • Документация поддержки Steam (поддержка.steampowered.com)
  • Справка Epic Games Launcher
  • Справка GOG Galaxy
  • Microsoft Docs: реестр Windows и символические ссылки NTFS
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru