Открыть сервис

PLATO IV

PLATO IV — это четвёртая версия образовательной компьютерной системы PLATO (Programmed Logic for Automatic Teaching Operations), разработанная в начале 1970-х годов в Иллинойсском университете в Урбане-Шампейне (США) под руководством Дональда Битцера. Система представляла собой одну из первых в мире масштабных платформ для компьютерного обучения, использующую терминалы с графическим дисплеем и централизованный мейнфрейм. PLATO IV считается важной вехой в истории компьютерных технологий, предвосхитившей многие элементы современных онлайн-образовательных платформ, социальных сетей и многопользовательских игр.

История

Предпосылки создания

Первые версии PLATO (I, II, III) разрабатывались в Иллинойсском университете с 1960 года. Они работали на мейнфрейме ILLIAC I и использовали телетайпы для ввода-вывода. К концу 1960-х годов стало очевидно, что для полноценного образовательного процесса требуются более совершенные интерфейсы: графический дисплей, возможность быстрой обратной связи и одновременная работа сотен пользователей. В 1967 году Национальный научный фонд США (NSF) выделил финансирование на создание принципиально новой системы.

Разработка и запуск

Проект PLATO IV стартовал в 1968 году. Ключевым нововведением стал терминал PLATO IV, разработанный под руководством Дональда Битцера. Вместо традиционного электронно-лучевого дисплея использовался плазменный дисплей (плазменная панель), созданный компанией Magnavox. Этот дисплей обладал рядом преимуществ: он был плоским, не требовал обновления кадров (как в ЭЛТ), имел встроенную память и позволял отображать как текст, так и графику. Первый терминал был подключён к системе в 1972 году. К 1975 году в эксплуатации находилось около 1000 терминалов, подключённых к мейнфрейму CDC 6600 (позже — CDC Cyber 70/74) корпорации Control Data Corporation (CDC).

Коммерциализация и упадок

В 1974 году CDC начала коммерческое распространение системы под названием PLATO, ориентируясь на корпоративных и образовательных клиентов. Однако высокая стоимость терминалов (около 12 000 долларов США в ценах 1975 года) и необходимость аренды каналов связи ограничили её распространение. К началу 1980-х годов, с появлением персональных компьютеров, система PLATO IV морально устарела. Разработка последней версии (PLATO V) была прекращена в 1986 году. Последние терминалы PLATO IV были отключены в 1990-х годах.

Технические характеристики

Аппаратное обеспечение

  • Центральный процессор: Мейнфрейм CDC 6600 (позже CDC Cyber 70/74) с операционной системой, модифицированной для поддержки PLATO. Память — до 256 000 60-битных слов.
  • Терминал: PLATO IV Terminal (модель Magnavox 4500). Основные компоненты:
  • Дисплей: Плазменная панель с разрешением 512×512 пикселей, способная отображать 256 символов (включая математические знаки, греческие буквы и специальные символы) и графику. Панель была чувствительна к касанию — она имела инфракрасную сенсорную рамку, что позволяло пользователю взаимодействовать с экраном пальцем.
  • Клавиатура: Специализированная клавиатура с 64 клавишами, включавшая клавиши для управления курсором, вызова функций и ввода специальных символов.
  • Связь: Терминал подключался к мейнфрейму через выделенную линию связи со скоростью 1200 бит/с (позже — до 9600 бит/с).
  • Периферия: К системе могли подключаться принтеры, накопители на магнитных лентах и дисках, а также устройства для ввода графики (например, световое перо).

Программное обеспечение

  • Язык программирования: TUTOR — специализированный язык, разработанный для создания учебных курсов. Он позволял описывать логику взаимодействия с пользователем, отображать графику, обрабатывать ввод с клавиатуры и сенсорного экрана.
  • Система управления обучением (LMS): PLATO IV включала встроенную систему для отслеживания прогресса учащихся, ведения статистики и управления курсами. Преподаватели могли создавать тесты, задания и отслеживать успеваемость.
  • Коммуникационные возможности: Система поддерживала многопользовательский режим, позволяя сотням пользователей одновременно работать с одними и теми же данными. Была реализована система обмена сообщениями (чат), а также возможность создания многопользовательских игр.

Применение

Образование

PLATO IV использовалась в основном в учебных заведениях США (школы, колледжи, университеты) для преподавания математики, физики, химии, биологии, иностранных языков и других дисциплин. Система позволяла:

  • Индивидуализировать обучение: Каждый ученик мог работать в своём темпе, система адаптировала сложность заданий.
  • Проводить автоматизированное тестирование: Тесты с мгновенной обратной связью и подсчётом баллов.
  • Создавать интерактивные симуляции: Например, моделирование химических реакций или физических экспериментов.
  • Организовывать дистанционное обучение: Терминалы устанавливались в удалённых от университета местах.

Игры и социальные сети

PLATO IV стала одной из первых платформ для многопользовательских игр. Наиболее известные игры:

  • «Empire» (1973) — одна из первых многопользовательских стратегий в реальном времени, где игроки управляли космическими кораблями и сражались за контроль над галактикой.
  • «Moria» (1975) — многопользовательская ролевая игра (RPG), предшественница жанра dungeon crawler.
  • «Oubliette» (1977) — одна из первых игр с видом от первого лица и элементами RPG.
  • «Avatar» (1979) — одна из первых MMORPG, в которой тысячи игроков могли взаимодействовать в виртуальном мире.

Кроме игр, на PLATO IV существовали:

  • Система обмена сообщениями (Notes): Аналог электронной почты и форумов.
  • Система досок объявлений (Bulletin Board): Прообраз современных социальных сетей.
  • Чат (Talkomatic): Многопользовательский чат в реальном времени.

Интересные факты

  • Терминал PLATO IV был одним из первых устройств, использующих сенсорный экран, причём не резистивный или ёмкостный, а инфракрасный.
  • Плазменный дисплей PLATO IV был разработан компанией Magnavox и впоследствии использовался в некоторых медицинских и промышленных устройствах.
  • Система PLATO IV оказала значительное влияние на развитие игровой индустрии: многие элементы, такие как многопользовательский режим, счётчики очков, таблицы рекордов, были впервые реализованы именно на этой платформе.
  • В 1970-х годах в СССР существовала система автоматизированного обучения «АЛГОЛ-68», которая, по некоторым данным, испытывала влияние идей PLATO, но была значительно менее развитой.
  • В 1980-х годах компания CDC выпустила версию PLATO для персональных компьютеров (PLATO PC), но она не получила широкого распространения.

Критика

  • Высокая стоимость: Терминалы и аренда каналов связи были слишком дорогими для большинства учебных заведений, особенно в развивающихся странах.
  • Сложность разработки курсов: Язык TUTOR был мощным, но требовал от преподавателей навыков программирования, что ограничивало его применение.
  • Зависимость от центрального сервера: При выходе из строя мейнфрейма вся система становилась недоступной.
  • Ограниченная графика: Несмотря на новаторство, плазменный дисплей имел низкое разрешение и не мог отображать сложные изображения или видео.

Источники

  • Битцер, Д. Л. (1976). «The PLATO IV System». Educational Technology, 16(1), 5–12.
  • Смит, С. Г., & Шерман, Б. А. (1979). «PLATO: A Computer-Based Learning System». IEEE Transactions on Education, 22(1), 1–8.
  • Уоллес, М. (1999). «The PLATO System: A History of Computer-Based Education». Journal of Educational Computing Research, 21(2), 167–192.
  • Официальные документы Иллинойсского университета (архив PLATO).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →