Открыть сервис

Pocket PC

Pocket PC — это общее название для компактных карманных персональных компьютеров (КПК), работающих под управлением операционной системы Windows Mobile (ранее — Windows CE, Pocket PC 2000). Устройства этого класса представляли собой многофункциональные портативные электронные органайзеры, сочетавшие в себе функции персонального информационного менеджера (PIM: календарь, контакты, задачи, заметки) с возможностями мультимедиа и ограниченного набора офисных приложений. Концепция Pocket PC была разработана компанией Microsoft в конце 1990-х годов как прямая альтернатива платформе Palm OS от Palm, Inc. и доминировала на рынке КПК в первой половине 2000-х годов, пока не была вытеснена смартфонами.

История

Предпосылки и создание (1996—2000)

Первым шагом Microsoft на рынок портативных устройств стала операционная система Windows CE 1.0, выпущенная в 1996 году. Она предназначалась для встраиваемых систем и КПК, но имела ограниченный пользовательский интерфейс и не была унифицирована. В 1998 году вышла Windows CE 2.0 с поддержкой цветных экранов и улучшенной работой с файлами. Однако настоящим прорывом стала анонсированная в 2000 году платформа Pocket PC, базирующаяся на Windows CE 3.0. Microsoft позиционировала её как «карманный компьютер, который делает всё, что вы ожидаете от настольного ПК». Первыми устройствами на этой платформе стали Compaq iPAQ H3600, Casio Cassiopeia E-115 и Hewlett-Packard Jornada 540.

Эпоха расцвета (2001—2005)

В начале 2000-х годов Pocket PC стали массовым продуктом. Ключевые производители — Compaq (позже — HP), Dell, Toshiba, Acer, Fujitsu-Siemens, Asus — выпускали десятки моделей. Основными конкурентами были КПК на Palm OS (Palm, Sony, Handspring). Pocket PC отличались от них более мощными процессорами (Intel XScale, Samsung S3C), бо́льшим объёмом оперативной памяти (до 128 МБ), поддержкой карт расширения (CompactFlash, SD/MMC) и цветными TFT-экранами с разрешением 240×320 (QVGA). В 2003 году вышла версия Windows Mobile 2003 (Pocket PC 2003), которая добавила поддержку Bluetooth, улучшенное управление питанием и встроенный проигрыватель Windows Media Player.

Интеграция с сотовой связью (2005—2007)

С развитием мобильной связи появились гибридные устройства — коммуникаторы, объединявшие функции КПК и мобильного телефона. Первые модели (например, O2 XDA, Qtek 9090) работали на Windows Mobile 2003 Phone Edition. В 2005 году вышла Windows Mobile 5.0, которая поддерживала телефонию, GPS-навигацию и Direct3D. Наиболее известными устройствами этого периода стали HTC Wizard (HTC P3300), HTC TyTN (HTC P4350) и Dell Axim X51v. К 2007 году большинство новых Pocket PC были уже коммуникаторами, а классические КПК без сотового модуля постепенно исчезали.

Закат эпохи (2007—2010)

Выход iPhone в 2007 году и последующий рост популярности сенсорных смартфонов на iOS и Android привёл к резкому падению спроса на КПК. Windows Mobile не могла конкурировать с новыми платформами по удобству интерфейса и экосистеме приложений. Последней крупной версией ОС для Pocket PC стала Windows Mobile 6.5 (2009), которая была встречена критикой за устаревший дизайн. В 2010 году Microsoft объявила о прекращении развития Windows Mobile в пользу Windows Phone 7, что фактически означало конец эры Pocket PC.

Классификация

Устройства Pocket PC можно разделить на три основные категории:

  • Классические КПК — не имели встроенного сотового модуля, использовались как органайзеры, медиаплееры и навигаторы. Примеры: Compaq iPAQ H3900, Dell Axim X5.
  • Коммуникаторы — КПК со встроенным GSM/GPRS/EDGE (позже — 3G) модулем, позволявшим совершать звонки, отправлять SMS и выходить в интернет. Примеры: HTC Touch Pro, Samsung SGH-i780.
  • Специализированные устройства — КПК, предназначенные для конкретных задач: навигаторы (например, TomTom GO с Pocket PC), медицинские терминалы, устройства для сбора данных на складах.

Устройство и характеристики

Аппаратное обеспечение

Типичный Pocket PC состоял из следующих компонентов:

  • Процессор: ARM-архитектуры (Intel XScale PXA250/270, Samsung S3C2440, TI OMAP). Тактовая частота — от 200 до 624 МГц.
  • Оперативная память (RAM): от 32 до 128 МБ (SDRAM).
  • Постоянная память (ROM): от 32 до 256 МБ (Flash), в которой хранилась ОС и предустановленные приложения.
  • Экран: цветной TFT, сенсорный (резистивный), диагональ 3,5–4,0 дюйма, разрешение 240×320 (QVGA) или 480×640 (VGA).
  • Слоты расширения: CompactFlash (Type I/II), Secure Digital (SD/MMC), позже — miniSD, microSD.
  • Интерфейсы: USB (через синхронизационную станцию или кабель), инфракрасный порт (IrDA), Bluetooth (с 2003 года), Wi-Fi (с 2004 года).
  • Аккумулятор: литий-ионный или литий-полимерный, ёмкостью 1000–1800 мАч, время работы 6–12 часов активного использования.
  • Дополнительно: стилус, кнопки управления (джойстик, софт-клавиши), динамик, микрофон, разъём 3,5 мм для наушников.

Программное обеспечение

Операционной системой для Pocket PC была Windows Mobile (до 2003 года — Pocket PC 2000/2002). Она включала:

  • PIM-приложения: Календарь, Контакты, Задачи, Заметки (синхронизировались с Microsoft Outlook).
  • Офисный пакет: Pocket Word, Pocket Excel, Pocket PowerPoint (с ограниченной функциональностью).
  • Мультимедиа: Windows Media Player для аудио и видео.
  • Интернет: Pocket Internet Explorer (с поддержкой HTML, JavaScript, но без Flash).
  • Игры: предустановленные (например, Solitaire, Bubblets) и сторонние.
  • Сторонние приложения: устанавливались из файлов .cab или .exe (через ActiveSync). Крупнейшими каталогами были Handango, PocketGear.

Применение

Основные сферы использования Pocket PC:

  • Персональный информационный менеджер (PIM): ведение календаря, контактов, задач, заметок. Синхронизация с настольным ПК через ActiveSync.
  • Мультимедиа: прослушивание музыки (MP3, WMA), просмотр видео (WMV, MP4), чтение электронных книг (форматы .lit, .html, .txt).
  • Навигация: использование GPS-приёмников (внешних или встроенных) с программами TomTom, iGO, Navitel.
  • Мобильный офис: просмотр и редактирование документов Word, Excel, презентаций PowerPoint.
  • Разработка и хобби: программирование на C++ (eMbedded Visual C++), .NET Compact Framework, создание собственных приложений.
  • Корпоративное использование: сбор данных на складах, управление инвентарём, работа с базами данных (SQL Server CE).

Критика и недостатки

Несмотря на популярность, платформа Pocket PC имела ряд недостатков:

  • Сложность интерфейса: управление требовало использования стилуса, что было менее удобно, чем пальцевый ввод на более поздних смартфонах.
  • Низкая производительность: процессоры ARM были слабее настольных аналогов, что приводило к медленной работе приложений.
  • Энергопотребление: активное использование (GPS, Wi-Fi, видео) быстро разряжало аккумулятор.
  • Фрагментация: разные версии Windows Mobile (2003, 5.0, 6.0) имели несовместимые API, что усложняло разработку ПО.
  • Отсутствие единого магазина приложений: приложения приходилось искать на сторонних сайтах, что создавало риски безопасности.
  • Устаревание: к концу 2000-х годов платформа не могла конкурировать с iOS и Android по удобству, скорости и экосистеме.

Интересные факты

  • Первый Pocket PC — Compaq iPAQ H3600 — был выпущен в 2000 году и стоил около 500 долларов США.
  • Название «Pocket PC» было запатентовано Microsoft, и производители платили лицензионные отчисления за его использование.
  • Pocket PC поддерживали установку «прошивок» (ROM-образов) от сторонних разработчиков, что позволяло обновлять ОС на устаревших устройствах.
  • Некоторые модели (например, HTC Touch) имели сенсорные экраны, поддерживающие мультитач, но это было редкостью.
  • В России Pocket PC были популярны среди бизнесменов и гиков — их часто использовали для навигации, чтения книг и прослушивания музыки.

Влияние на индустрию

Pocket PC заложили основы для современных смартфонов. Они показали, что мобильное устройство может быть не только телефоном, но и полноценным компьютером. Многие технологии, разработанные для Pocket PC (ActiveSync, Windows Media Player, мобильный Office), были перенесены в Windows Phone и позже — в Windows 10 Mobile. Однако платформа не смогла адаптироваться к новым требованиям рынка (удобство, простота, экосистема приложений) и уступила место более современным операционным системам.

Источники

  • Microsoft. «Pocket PC: The Official Guide». Microsoft Press, 2001.
  • «Windows Mobile: History and Evolution». Windows Mobile Developer Center, 2009.
  • «Pocket PC vs. Palm OS: The Great PDA War». PCMag, 2005.
  • «The Rise and Fall of Windows Mobile». The Verge, 2019.
  • «История КПК: от Palm до Pocket PC». iXBT.com, 2007.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →