Pointercrate — рейтинг демонов в Geometry Dash¶
Pointercrate — это веб-сайт и база данных, созданная сообществом игроков для ведения официального рейтинга сложнейших пользовательских уровней («демонов») в ритм-игре Geometry Dash. Платформа служит главным справочным инструментом для соревновательной сцены игры, позволяя игрокам документировать свои достижения и отслеживать прогресс в прохождении так называемых «топ-демонов».
¶История и происхождение
Pointercrate был основан в 2017 году австралийским игроком и модератором сообщества под псевдонимом Colon. Необходимость в создании подобного ресурса возникла из-за разрозненности данных о прохождениях сложнейших уровней: информация распространялась через форумы, Discord-серверы и личные каналы на YouTube. Первоначально сайт представлял собой простую таблицу, однако по мере роста популярности Geometry Dash и усложнения создаваемых уровней функционал ресурса значительно расширился.
Проект быстро завоевал авторитет благодаря строгой системе верификации достижений. Pointercrate стал фактическим стандартом для определения «сильнейших игроков мира» в дисциплине прохождения демонов. В отличие от внутриигрового рейтинга, который учитывает только количество очков за уровни, Pointercrate фокусируется исключительно на сложности и качестве прохождений.
¶Критерии и механика рейтинга
Основу Pointercrate составляет список из 150 уровней, отсортированных по сложности. Позиция уровня в списке определяется не голосованием, а комплексной оценкой, включающей несколько факторов:
- Субъективная оценка игроков: топ-игроки и опытные судьи оценивают уровень по шкале от 1 до 100 (так называемый difficulty rating).
- Статистика смертей: учитывается количество попыток, затраченных лучшими игроками на первое прохождение.
- Время на прохождение: продолжительность уровня и его сегментов.
Уровни, претендующие на попадание в список, должны быть завершены (верифицированы) хотя бы одним игроком. После этого уровень проходит процедуру рассмотрения, в ходе которой модераторы и сообщество обсуждают его сложность относительно уже находящихся в списке демонов.
¶Категории сложности
Помимо основного «Топ-150» (ранее «Топ-100»), Pointercrate ведёт несколько дополнительных списков:
- Extended List: расширенный список, включающий уровни, которые не прошли в основной топ, но признаны достаточно сложными.
- Legacy List: список уровней, которые были удалены из основного рейтинга из-за устаревания, технических проблем или изменения критериев сложности.
- Challenge List: отдельный рейтинг для «челленджей» — уровней, которые физически невозможно пройти с нуля, но можно завершить с использованием чит-модификаций (например, с включённым режимом практики или замедлением).
¶Функционал для игроков
Pointercrate предоставляет зарегистрированным пользователям широкий набор инструментов:
- Профили игроков: каждый пользователь может создать страницу со списком пройденных демонов. Профили содержат статистику, историю достижений и ссылки на видео-подтверждения.
- Система подачи заявок (Submissions): игрок, завершивший уровень из списка, отправляет заявку с прикреплённым видео. Модераторы проверяют запись на предмет использования читов и соответствия правилам.
- Верификация: для подтверждения прохождения требуется видеозапись с высоким качеством и отсутствием признаков редактирования. Для уровней из первой десятки часто требуется запись с нескольких углов обзора или использование специальных программ для захвата экрана.
- API и интеграции: сайт предоставляет открытый API, что позволяет сторонним разработчикам создавать ботов для Discord, приложения для статистики и другие инструменты.
¶Значение для соревновательной сцены
Pointercrate стал центральным элементом «демон-сцены» — субкультуры внутри Geometry Dash, сосредоточенной на прохождении экстремально сложных уровней. Ресурс выполняет несколько ключевых функций:
- Формирование иерархии: рейтинг определяет, кто считается лучшим игроком мира. Звание «первого в мире» игрока, завершившего конкретный уровень, является престижным достижением.
- Историческая хроника: база данных сохраняет информацию о всех значимых прохождениях, что позволяет отслеживать эволюцию сложности уровней с 2014 года.
- Стандартизация правил: Pointercrate устанавливает общепринятые нормы честной игры, включая запрет на использование чит-модификаций (например, автокликеров или изменения скорости игры).
¶Критика и споры
Деятельность Pointercrate вызывает неоднозначную реакцию в сообществе. Основные претензии касаются субъективности оценок сложности, так как даже опытные игроки могут расходиться во мнениях. Кроме того, высокая конкуренция за место в топе приводит к конфликтам между игроками и модераторами по поводу верификации записей. В 2020-х годах наблюдалась тенденция к «инфляции сложности», когда новые уровни становились настолько трудными, что их прохождение требовало тысяч часов тренировок, что критики считают вредным для здоровья игроков.
¶Технические аспекты
Сайт построен на современном стеке веб-технологий с использованием JavaScript и реляционных баз данных. Интерфейс полностью переведён на английский язык, хотя аудитория ресурса интернациональна. Pointercrate не является официальным продуктом компании RobTop Games (разработчика Geometry Dash) и существует исключительно на энтузиазме сообщества и пожертвованиях.
¶См. также
- Geometry Dash
- Демон (уровень сложности)
¶Источники
- Официальная документация и правила Pointercrate (pointercrate.com)
- Архивы обсуждений сообщества Geometry Dash на Reddit и форумах
- Интервью с основателем проекта Colon на YouTube-каналах, посвящённых Geometry Dash
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →

