Поколения игровых приставок PlayStation¶
П2 и П3 — разговорные обозначения игровых приставок PlayStation 2 и PlayStation 3, второго и третьего поколений семейства PlayStation, выпущенных компанией Sony Computer Entertainment. PlayStation 2 (PS2) поступила в продажу в 2000 году в Японии, а PlayStation 3 (PS3) — в 2006 году; обе консоли относятся к шестому и седьмому поколениям домашних игровых систем соответственно. Обозначения «П2» и «П3» широко используются в русскоязычном игровом сообществе для краткого указания на конкретную модель.
¶PlayStation 2
¶История выпуска
PlayStation 2 была анонсирована в марте 1999 года и поступила в продажу 4 марта 2000 года в Японии, 26 октября 2000 года в Северной Америке и 1 ноября 2000 года в Европе. Продажи начались на фоне дефицита компонентов и высокого спроса, что было характерно для запусков нового поколения консолей того периода.
¶Технические характеристики
Центральным элементом PS2 являлся процессор Emotion Engine, разработанный совместно Sony и Toshiba, работавший на частоте около 294 МГц. Графический процессор Graphics Synthesizer обеспечивал пиксельную производительность около 4,9 млрд пикселей в секунду. Консоль была оснащена 32 МБ основной оперативной памяти и 4 МБ видеопамяти. Оптический привод читал диски формата DVD, что одновременно позволяло использовать приставку как DVD-проигрыватель — важное преимущество в ценовом сегменте начала 2000-х годов.
¶Игровая библиотека и продажи
PS2 стала самой продаваемой игровой приставкой в истории: к моменту снятия с производства в декабре 2012 года было продано более 155 миллионов экземпляров. Библиотека игр превышает 4000 наименований, среди которых Grand Theft Auto: San Andreas, Final Fantasy X, Metal Gear Solid 3, God of War, Shadow of the Colossus и множество других игр, вошедших в число культовых. Поддержка обратной совместимости с играми для первой PlayStation обеспечивалась на ранних моделях (с аппаратной эмуляцией PS1).
¶Модификации корпуса
На протяжении жизненного цикла Sony выпустила несколько ревизий PS2: оригинальная «толстая» модель (Fat) и обновлённая «тонкая» (Slim), представленная в 2004 году. Slim-версия отличалась уменьшенными габаритами, интегрированным Ethernet-портом и более низким энергопотреблением.
¶PlayStation 3
¶Запуск и позиционирование
PlayStation 3 была впервые показана на выставке E3 в 2005 году и поступила в продажу 11 ноября 2006 года в Японии, 17 ноября 2006 года в Северной Америке и 1 марта 2007 года в Европе. Стартовая цена составляла от 499 до 599 долларов США в зависимости от объёма жёсткого диска, что было заметно выше конкурентов и стало предметом критики на начальном этапе продаж.
¶Аппаратная начинка
PS3 построена на процессоре Cell Broadband Engine, разработанном совместно Sony, Toshiba и IBM. Чип содержал одно основное ядро и восемь синергетических обработчиков (SPE), что обеспечивало высокую вычислительную производительность, но создавало сложности для программистов. Графический процессор RSX «Reality Synthesizer», созданный на базе NVIDIA G70, работал на частоте 500 МГц. Объём оперативной памяти составлял 256 МБ XDR RAM плюс 256 MB GDDR3 видеопамяти. Оптический привод поддерживал диски Blu-ray — в период выхода PS3 формат Blu-ray находился в начале конкуренции с HD DVD, и приставка Sony стала одним из факторов победы Blu-ray на рынке.
¶Онлайн-сервисы и мультимедиа
Сервис PlayStation Network (PSN) предоставлял пользователям онлайн-игры, цифровой магазин PlayStation Store и мультимедийные функции. В 2011 году PSN подверглась масштабной хакерской атаке, приведшей к отключению сервиса на несколько недель — инцидент стал одним из крупнейших в истории игровой индустрии.
¶Модели и ревизии
Как и PS2, PS3 выпускалась в нескольких корпусных вариантах. Первоначальная модель (Fat) отличалась крупными габаритами и поддержкой аппаратной обратной совместимости с играми PS2 (только в ранних ревизиях с двумя чипами). В 2009 году вышла модель Slim с уменьшенным энергопотреблением, а в 2012 году — сверхкомпактная Super Slim. К моменту прекращения производства в 2017 году было продано более 87 миллионов экземпляров PS3.
¶Сравнение
| Параметр | PS2 (П2) | PS3 (П3) |
|---|---|---|
| Год выхода | 2000 | 2006 |
| Процессор | Emotion Engine, ~294 МГц | Cell Broadband Engine, 3,2 ГГц |
| Оперативная память | 32 МБ | 256 МБ XDR |
| Носитель | DVD | Blu-ray |
| Продано | ~155 млн | ~87 млн |
Обе консоли завершили жизненный цикл и официально не поддерживаются Sony, однако сохраняют активное сообщество энтузиастов, моддеров и коллекционеров.
Источники: официальные технические документации Sony Computer Entertainment; отчёты о продажах Sony Interactive Entertainment; обзоры и архивные материалы игровых изданий (IGN, GameSpot, «Игромания»); публикации IEEE и ACM по архитектуре процессоров Emotion Engine и Cell Broadband Engine.
