Project Zomboid — компьютерная игра¶
Project Zomboid — компьютерная игра в жанре симулятора выживания с видом сверху (изометрическая проекция), разрабатываемая британской независимой студией The Indie Stone. Игра посвящена выживанию персонажа в открытом мире, охваченном зомби-апокалипсисом, и сочетает элементы ролевой игры, симулятора жизни и песочницы.
¶История разработки
Разработка Project Zomboid началась в 2011 году. Первоначально проект задумывался как небольшое демо, однако интерес сообщества и успех на платформе краудфандинга позволили студии расширить масштабы. В октябре 2011 года игра вышла в ранний доступ для ограниченной аудитории, а в ноябре 2013 года стала доступна в сервисе Steam в программе Early Access. Проект остаётся в статусе раннего доступа на протяжении многих лет, что связано с амбициозными планами разработчиков по внедрению системного моделирования мира.
В 2014 году студия пережила кражу исходного кода и оборудования, что привело к задержке обновлений, однако проект не был заброшен. В последующие годы разработчики выпускали крупные обновления (build 35, 40, 41), существенно расширявшие механики. Обновление build 41, вышедшее в 2021 году, добавило анимированную боевую систему, новую карту и значительные улучшения графики, что привлекло новую волну игроков.
¶Игровой процесс
¶Выживание и здоровье
Игрок управляет персонажем, оказавшимся в вымышленном округе Нокс (Knox County) штата Кентукки, США, в 1993 году. Основная цель — выжить как можно дольше среди орд зомби. Смерть персонажа постоянна: после гибели игрок начинает новую игру, однако может найти предыдущего персонажа в виде зомби.
Система здоровья моделируется детально: учитываются голод, жажда, усталость, переохлаждение, болезни, раны, переломы и психологическое состояние. Персонаж может испытывать стресс, страх, скуку и депрессию, что влияет на эффективность действий. Для поддержания жизнедеятельности необходимо следить за показателями сытости, гидратации, температуры тела и настроения.
¶Карта и мир
Игровой мир представляет собой открытую территорию с городом Уэст-Пойнт, городком Роузвуд, городом Мардроу и сельскими районами. Карта создана вручную и отличается высокой детализацией: здания доступны для проникновения, в них можно обыскивать контейнеры, переносить мебель и баррикадировать окна. Мир не является бесконечным, однако его площадь достаточно велика для продолжительного исследования.
Время в игре течёт в реальном масштабе с возможностью ускорения. Смена дня и ночи влияет на видимость и активность зомби. Погодные условия (дождь, туман, гроза) также влияют на игровой процесс: например, дождь приглушает звуки передвижения.
¶Зомби и боевая система
Зомби в Project Zomboid представляют классических медленных ходячих мертвецов. Их количество зависит от настроек сложности и может достигать нескольких тысяч на карте. Зомби привлекаются шумом, светом и визуальным контактом. Уничтожение зомби возможно различным оружием: от труб и бит до огнестрельного оружия, которое, однако, создаёт много шума и привлекает новых противников.
Обновление build 41 добавило систему анимаций, позволяющую наносить удары в разные стороны, уворачиваться и уставать от физических усилий. Бой требует учёта выносливости, веса оружия и навыков персонажа.
¶Навыки и прокачка
Персонаж обладает набором навыков, разделённых на категории: сила, фитнес, а также прикладные умения (готовка, плотницкое дело, механика, электрика, садоводство, рыболовство, охота, первая помощь и другие). Навыки прокачиваются через практическое применение. При создании персонажа игрок выбирает профессию (полицейский, пожарный, врач, строитель и др.) и черты характера (положительные и отрицательные), что определяет стартовые значения навыков и стиль игры.
¶Крафт и строительство
Игрок может собирать предметы, инструменты и материалы для создания новых объектов: оружия, ловушек, мебели, укреплений. Система крафта включает рецепты, часть из которых требует изучения через журналы и книги. Строительство позволяет возводить стены, лестницы, фермы и системы сбора дождевой воды. База может быть организована в любом здании или построена с нуля.
¶Многопользовательский режим
Project Zomboid поддерживает кооперативную игру до четырёх игроков по локальной сети или через интернет, а также выделенные серверы с возможностью одновременного подключения десятков игроков. В многопользовательском режиме действуют те же механики выживания, однако добавляется взаимодействие между игроками: обмен предметами, совместное строительство и торговля. В игре отсутствуют официальные PvP-режимы, однако на серверах с настройками можно включить возможность атаки между игроками.
¶Особенности и влияние
Отличительной чертой Project Zomboid считается высокая сложность и реалистичность. Игра не ставит перед игроком сюжетных задач: единственная цель — выживание, которое может оборваться в любой момент из-за неосторожности, болезни или случайного укуса. Проект получил признание за глубину симуляции и внимание к деталям быта: персонажу необходимо готовить еду, стирать одежду, читать книги, лечить раны и поддерживать гигиену.
Игра оказала влияние на инди-сегмент жанра выживания, став ориентиром по проработке системных взаимодействий. На 2024 год Project Zomboid продолжает получать обновления, а разработчики анонсировали работу над сборкой build 42, которая должна добавить новые механики, включая улучшенную систему животных и расширенную карту.
¶Критика и оценки
В прессе и среди игроков Project Zomboid хвалят за атмосферу, глубину и реиграбельность. К недостаткам относят затянувшийся статус раннего доступа, устаревшую графику (до обновления build 41) и высокий порог вхождения для новых игроков из-за сложности. Тем не менее, игра стабильно получает положительные отзывы в сервисе Steam (более 90 % положительных оценок) и считается одним из эталонов жанра симулятора зомби-апокалипсиса.
¶Источники
- Официальный сайт и блог разработчиков The Indie Stone.
- Страница игры в сервисе Steam (описание, обновления, отзывы).
- Материалы интернет-изданий PC Gamer, Rock, Paper, Shotgun, посвящённые игре.
- Вики-проект сообщества PZ Wiki (данные о механиках и версиях).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
