Режим Retake в Counter-Strike¶
Режим Retake — игровой режим в серии шутеров от первого лица Counter-Strike, в котором моделируется ситуация разминирования бомбы на завершающей стадии раунда. В отличие от классических режимов, Retake не является официальным соревновательным форматом, а реализован сторонними серверами и сообществом. Режим предназначен для отработки индивидуальных действий и командных взаимодействий в условиях численного меньшинства нападающей стороны.
¶Суть и правила
В режиме Retake воспроизводится концовка раунда: на одной из точек закладки бомбы (A или B) уже установлен «C4». Игроки случайным образом делятся на две команды — спецназ (контр-террористы, CT) и террористов (T). Цель террористов — удержать точку и не дать противнику разминировать бомбу до истечения таймера. Цель спецназа — зачистить точку и обезвредить взрывчатку.
Ключевое отличие от стандартного режима — у террористов нет задачи устанавливать бомбу, а у спецназа — искать её по всей карте. Обе команды заранее знают точку, на которой происходит действие. Это позволяет сосредоточиться исключительно на стрельбе, гранатометании и тактических решениях в ограниченном пространстве.
¶Особенности экономики и экипировки
Экономическая система в Retake существенно упрощена по сравнению с классическим режимом. Игрокам не нужно зарабатывать деньги за фраги и победы в раундах. В начале каждого раунда обе команды получают фиксированную сумму, достаточную для покупки полной экипировки. Как правило, это позволяет приобрести основное оружие (винтовки типа M4A4, M4A1-S, AK-47), бронежилет со шлемом, набор гранат и комплект для разминирования (для спецназа).
Такая система создаёт «равные» условия: исход перестрелки зависит от индивидуального мастерства, реакции и понимания карты, а не от экономического преимущества, накопленного в предыдущих раундах. Отсутствие необходимости экономить делает каждый раунд интенсивным и скоротечным.
¶Игровой процесс и тактика
Раунд в Retake длится значительно меньше, чем в стандартной игре, обычно около 45–60 секунд. Игроки появляются на заранее определённых позициях вблизи точки закладки. Террористы занимают оборонительные позиции внутри точки или на подступах к ней, используя ящики, углы и другие элементы окружения. Спецназ атакует точку с нескольких направлений, координируя свои действия.
Важную роль играет использование гранат: дымовые завесы ограничивают обзор, осколочные гранаты выкуривают противника из укрытий, а светошумовые — дезориентируют защитников. Для спецназа приоритетом является не только уничтожение всех террористов, но и последующее обезвреживание бомбы, которое занимает несколько секунд и требует нахождения в зоне поражения. Это создаёт дополнительную напряжённость: даже выиграв перестрелку, игрок может не успеть разминировать бомбу.
¶Разновидности режима
Сообществом были разработаны различные вариации Retake, которые могут отличаться по правилам:
- Классический Retake — описанный выше формат с фиксированной точкой и полной экипировкой.
- Retake с экономикой — упрощённая версия экономики, где за фраги начисляются очки, влияющие на выбор оружия в следующем раунде.
- 1v1, 2v2, 3v3 Retake — режимы с уменьшенным количеством игроков в командах для отработки индивидуальных дуэлей и малых тактических групп.
- Retake с разными точками — серверы, где точка закладки выбирается случайным образом каждый раунд, что требует от игроков быстрой адаптации.
¶Распространение и популярность
Режим получил широкое распространение начиная с версии Counter-Strike: Global Offensive (2012). Сторонние серверы, предлагающие Retake, стали популярной площадкой для разминки перед соревновательными матчами и для тренировки навыков игры на точках. Популярность режима объясняется его динамичностью и высокой плотностью столкновений: за короткий промежуток времени игрок сталкивается с большим количеством боевых ситуаций, что ускоряет развитие рефлексов и «чувства игры».
В Counter-Strike 2 (2023) режим также доступен благодаря поддержке пользовательских серверов сообществом. Официального включения Retake в соревновательный пул или в качестве отдельного режима от Valve не произошло, однако он остаётся одним из самых востребованных неофициальных форматов игры.
¶Критика и ограничения
Основные замечания к режиму связаны с его ограниченностью: он не позволяет отрабатывать стратегии установки бомбы, экономические решения и длинные тактические розыгрыши. Retake фокусируется исключительно на финальной фазе раунда, что может формировать у игроков шаблонное мышление и привычку к агрессивным действиям без учёта более широкого контекста матча. Кроме того, качество игрового опыта сильно зависит от конкретного сервера: настройки гранат, таймеров и экипировки могут существенно различаться.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →

