Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider — это компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная студией Crystal Dynamics и изданная корпорацией Microsoft Studios. Является одиннадцатой основной частью серии Tomb Raider, прямым продолжением перезапуска 2013 года и второй игрой в трилогии «Survivor». Выход игры состоялся 10 ноября 2015 года эксклюзивно для Xbox One и Xbox 360, а в 2016 году были выпущены версии для Windows и PlayStation 4.
Сюжет
Действие игры разворачивается через несколько месяцев после событий первой части. Археолог-авантюристка Лара Крофт продолжает поиски мифического артефакта — Божественного источника (Китежского источника), который, по легендам, способен даровать бессмертие. В ходе экспедиции в Сибирь, в район древнего города Китеж, Лара сталкивается с тайной организацией «Тринити», которая также стремится завладеть артефактом. Руководит поисками со стороны «Тринити» Константин, фанатичный лидер, а также его сестра, археолог Ана. Параллельно Лара пытается разобраться в наследии своего отца, лорда Ричарда Крофта, который был одержим идеей найти Божественный источник и погиб при загадочных обстоятельствах.
Сюжетная линия включает в себя исследование руин, решение головоломок и сражения с врагами, а также взаимодействие с местными племенами, в частности, с народом Ремнантов (потомками жителей Китежа), которые охраняют тайну источника.
Геймплей
Основные механики
Геймплей Rise of the Tomb Raider основан на сочетании нескольких ключевых элементов:
- Исследование мира — игра предлагает открытые локации (Сибирь, Геотермальная долина, Затонувшие архивы), которые можно свободно исследовать. Мир разделён на несколько крупных зон, соединённых коридорами.
- Платформинг — Лара может лазать по скалам, карабкаться по верёвкам, прыгать между уступами и использовать ледоруб для преодоления препятствий.
- Стелс и бой — игрок может скрытно устранять врагов (используя лук, пистолет с глушителем или рукопашные приёмы) либо вступать в открытое столкновение с использованием огнестрельного оружия (пистолеты, винтовки, дробовики).
- Крафтинг — из собранных ресурсов (металл, ткани, растения) можно создавать стрелы, патроны, медицинские бинты, коктейли Молотова и другие предметы.
- Прогрессия навыков — за выполнение заданий и убийство врагов начисляются очки опыта, которые тратятся на открытие новых умений в трёх ветках: «Искатель» (улучшение охоты и сбора), «Выживший» (улучшение стелса и здоровья), «Воин» (улучшение боевых навыков).
Головоломки и гробницы
Ключевой элемент игры — необязательные гробницы (Challenge Tombs). Они представляют собой закрытые локации, в которых необходимо решить пространственную головоломку (например, сдвинуть блоки, поджечь масло, направить воду). За прохождение каждой гробницы игрок получает награду — новый навык или улучшение снаряжения. В игре присутствует 9 основных гробниц и несколько дополнительных испытаний.
Экипировка и оружие
Лара может использовать разнообразное оружие, которое можно модернизировать на верстаках:
- Лук — основное оружие, позволяет стрелять обычными, зажигательными и взрывными стрелами.
- Пистолет — для ближнего боя.
- Винтовка — для дальнего боя.
- Дробовик — для ближнего боя с высокой убойной силой.
- Ледоруб — используется для лазанья и как оружие ближнего боя.
- Верёвка — для создания тарзанок и перетаскивания предметов.
Разработка и выпуск
Разработка игры началась вскоре после выхода Tomb Raider (2013). Студия Crystal Dynamics стремилась исправить недостатки предшественницы — в частности, улучшить систему стелса, сделать гробницы более сложными и разнообразными, а также расширить открытый мир. Игра использовала обновлённую версию движка Foundation Engine, который обеспечивал улучшенную графику, динамическое освещение и физику.
Rise of the Tomb Raider стала первой игрой серии, выпущенной с временной консольной эксклюзивностью для платформ Xbox. Это вызвало критику со стороны поклонников серии, так как игра не вышла на PlayStation 4 и ПК в день релиза. Позже, в 2016 году, были выпущены версии для Windows (с поддержкой DirectX 12) и PlayStation 4 (с дополнительным контентом — «Blood Ties» и режимом «Экстремальное выживание»).
Дополнительный контент
В игру были включены несколько загружаемых дополнений (DLC):
- «Baba Yaga: The Temple of the Witch» — сюжетное дополнение, в котором Лара исследует храм Бабы-Яги.
- «Cold Darkness Awakened» — дополнение, в котором Лара противостоит зомби-подобным врагам.
- «Endurance Mode» — режим выживания, в котором игрок должен добывать ресурсы и защищаться от врагов.
- «Blood Ties» — дополнение для PlayStation 4, представляющее собой сюжетную линию, в которой Лара исследует особняк Крофтов.
Критика и восприятие
Игра получила преимущественно положительные отзывы от критиков. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для Xbox One имеет средний балл 86/100, а версия для PlayStation 4 — 87/100. Критики хвалили:
- Улучшенный геймплей и более сложные головоломки.
- Красивую графику и проработанные локации.
- Хорошо поставленные сцены и актёрскую игру (озвучка Лары — Камилла Ладдингтон).
- Разнообразие способов прохождения (стелс vs открытый бой).
Среди недостатков отмечались:
- Слабая проработка сюжета и персонажей второго плана.
- Излишняя линейность некоторых уровней.
- Отсутствие значительных нововведений по сравнению с первой частью.
Продажи и наследие
По данным Square Enix, к 2017 году продажи Rise of the Tomb Raider превысили 7 миллионов копий. Игра стала коммерчески успешной, хотя и не достигла рекордных показателей первой части. В 2018 году вышла заключительная часть трилогии — Shadow of the Tomb Raider, которая завершила историю становления Лары Крофт как «Расхитительницы гробниц».
Интересные факты
- В игре присутствует отсылка к классической серии: в одной из гробниц можно найти костюм Лары из первой игры 1996 года.
- Локация «Геотермальная долина» основана на реальных геотермальных источниках Камчатки.
- В дополнении «Blood Ties» игрок может исследовать особняк Крофтов, который впервые появился в Tomb Raider: The Last Revelation (1999).
- Игра поддерживает технологию NVIDIA HBAO+ и AMD TressFX для реалистичного отображения волос.
Источники
- Crystal Dynamics. Rise of the Tomb Raider (игра). 2015.
- Square Enix. Rise of the Tomb Raider: Official Strategy Guide. 2015.
- Рецензии на Metacritic (версии Xbox One, PlayStation 4, Windows).
- Статья «Rise of the Tomb Raider» в журнале Game Informer, 2015.
- Интервью разработчиков Crystal Dynamics для IGN, 2015.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →