Открыть сервис

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider — это компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная студией Crystal Dynamics и изданная корпорацией Microsoft Studios. Является одиннадцатой основной частью серии Tomb Raider, прямым продолжением перезапуска 2013 года и второй игрой в трилогии «Survivor». Выход игры состоялся 10 ноября 2015 года эксклюзивно для Xbox One и Xbox 360, а в 2016 году были выпущены версии для Windows и PlayStation 4.

Сюжет

Действие игры разворачивается через несколько месяцев после событий первой части. Археолог-авантюристка Лара Крофт продолжает поиски мифического артефакта — Божественного источника (Китежского источника), который, по легендам, способен даровать бессмертие. В ходе экспедиции в Сибирь, в район древнего города Китеж, Лара сталкивается с тайной организацией «Тринити», которая также стремится завладеть артефактом. Руководит поисками со стороны «Тринити» Константин, фанатичный лидер, а также его сестра, археолог Ана. Параллельно Лара пытается разобраться в наследии своего отца, лорда Ричарда Крофта, который был одержим идеей найти Божественный источник и погиб при загадочных обстоятельствах.

Сюжетная линия включает в себя исследование руин, решение головоломок и сражения с врагами, а также взаимодействие с местными племенами, в частности, с народом Ремнантов (потомками жителей Китежа), которые охраняют тайну источника.

Геймплей

Основные механики

Геймплей Rise of the Tomb Raider основан на сочетании нескольких ключевых элементов:

  • Исследование мира — игра предлагает открытые локации (Сибирь, Геотермальная долина, Затонувшие архивы), которые можно свободно исследовать. Мир разделён на несколько крупных зон, соединённых коридорами.
  • Платформинг — Лара может лазать по скалам, карабкаться по верёвкам, прыгать между уступами и использовать ледоруб для преодоления препятствий.
  • Стелс и бой — игрок может скрытно устранять врагов (используя лук, пистолет с глушителем или рукопашные приёмы) либо вступать в открытое столкновение с использованием огнестрельного оружия (пистолеты, винтовки, дробовики).
  • Крафтинг — из собранных ресурсов (металл, ткани, растения) можно создавать стрелы, патроны, медицинские бинты, коктейли Молотова и другие предметы.
  • Прогрессия навыков — за выполнение заданий и убийство врагов начисляются очки опыта, которые тратятся на открытие новых умений в трёх ветках: «Искатель» (улучшение охоты и сбора), «Выживший» (улучшение стелса и здоровья), «Воин» (улучшение боевых навыков).

Головоломки и гробницы

Ключевой элемент игры — необязательные гробницы (Challenge Tombs). Они представляют собой закрытые локации, в которых необходимо решить пространственную головоломку (например, сдвинуть блоки, поджечь масло, направить воду). За прохождение каждой гробницы игрок получает награду — новый навык или улучшение снаряжения. В игре присутствует 9 основных гробниц и несколько дополнительных испытаний.

Экипировка и оружие

Лара может использовать разнообразное оружие, которое можно модернизировать на верстаках:

  • Лук — основное оружие, позволяет стрелять обычными, зажигательными и взрывными стрелами.
  • Пистолет — для ближнего боя.
  • Винтовка — для дальнего боя.
  • Дробовик — для ближнего боя с высокой убойной силой.
  • Ледоруб — используется для лазанья и как оружие ближнего боя.
  • Верёвка — для создания тарзанок и перетаскивания предметов.

Разработка и выпуск

Разработка игры началась вскоре после выхода Tomb Raider (2013). Студия Crystal Dynamics стремилась исправить недостатки предшественницы — в частности, улучшить систему стелса, сделать гробницы более сложными и разнообразными, а также расширить открытый мир. Игра использовала обновлённую версию движка Foundation Engine, который обеспечивал улучшенную графику, динамическое освещение и физику.

Rise of the Tomb Raider стала первой игрой серии, выпущенной с временной консольной эксклюзивностью для платформ Xbox. Это вызвало критику со стороны поклонников серии, так как игра не вышла на PlayStation 4 и ПК в день релиза. Позже, в 2016 году, были выпущены версии для Windows (с поддержкой DirectX 12) и PlayStation 4 (с дополнительным контентом — «Blood Ties» и режимом «Экстремальное выживание»).

Дополнительный контент

В игру были включены несколько загружаемых дополнений (DLC):

  • «Baba Yaga: The Temple of the Witch» — сюжетное дополнение, в котором Лара исследует храм Бабы-Яги.
  • «Cold Darkness Awakened» — дополнение, в котором Лара противостоит зомби-подобным врагам.
  • «Endurance Mode» — режим выживания, в котором игрок должен добывать ресурсы и защищаться от врагов.
  • «Blood Ties» — дополнение для PlayStation 4, представляющее собой сюжетную линию, в которой Лара исследует особняк Крофтов.

Критика и восприятие

Игра получила преимущественно положительные отзывы от критиков. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для Xbox One имеет средний балл 86/100, а версия для PlayStation 4 — 87/100. Критики хвалили:

  • Улучшенный геймплей и более сложные головоломки.
  • Красивую графику и проработанные локации.
  • Хорошо поставленные сцены и актёрскую игру (озвучка Лары — Камилла Ладдингтон).
  • Разнообразие способов прохождения (стелс vs открытый бой).

Среди недостатков отмечались:

  • Слабая проработка сюжета и персонажей второго плана.
  • Излишняя линейность некоторых уровней.
  • Отсутствие значительных нововведений по сравнению с первой частью.

Продажи и наследие

По данным Square Enix, к 2017 году продажи Rise of the Tomb Raider превысили 7 миллионов копий. Игра стала коммерчески успешной, хотя и не достигла рекордных показателей первой части. В 2018 году вышла заключительная часть трилогии — Shadow of the Tomb Raider, которая завершила историю становления Лары Крофт как «Расхитительницы гробниц».

Интересные факты

  • В игре присутствует отсылка к классической серии: в одной из гробниц можно найти костюм Лары из первой игры 1996 года.
  • Локация «Геотермальная долина» основана на реальных геотермальных источниках Камчатки.
  • В дополнении «Blood Ties» игрок может исследовать особняк Крофтов, который впервые появился в Tomb Raider: The Last Revelation (1999).
  • Игра поддерживает технологию NVIDIA HBAO+ и AMD TressFX для реалистичного отображения волос.

Источники

  • Crystal Dynamics. Rise of the Tomb Raider (игра). 2015.
  • Square Enix. Rise of the Tomb Raider: Official Strategy Guide. 2015.
  • Рецензии на Metacritic (версии Xbox One, PlayStation 4, Windows).
  • Статья «Rise of the Tomb Raider» в журнале Game Informer, 2015.
  • Интервью разработчиков Crystal Dynamics для IGN, 2015.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →