Открыть сервис

RTX Voice — технология шумоподавления NVIDIA

RTX Voice — технология подавления фонового шума в реальном времени, разработанная компанией NVIDIA для видеокарт серии GeForce RTX. Она использует возможности искусственного интеллекта и специализированных тензорных ядер для фильтрации посторонних звуков при передаче голоса в приложениях связи, стриминга и записи. Технология была анонсирована в апреле 2020 года как программное обеспечение, изначально предназначенное для владельцев видеокарт архитектуры Turing, однако позднее получила расширенную поддержку и развитие в виде отдельного приложения NVIDIA Broadcast.

Принцип работы

RTX Voice функционирует на основе свёрточной нейронной сети, обученной на большом массиве аудиоданных. Сеть анализирует входящий звуковой поток и разделяет его на две составляющие: человеческую речь и фоновый шум. Ключевой особенностью является использование тензорных ядер (Tensor Cores), присутствующих в графических процессорах RTX, что позволяет выполнять сложные вычисления в режиме реального времени с минимальной задержкой.

Алгоритм обрабатывает аудиосигнал на уровне отдельных частотных диапазонов, что позволяет эффективно устранять такие помехи, как стук клавиатуры, шум вентиляторов, уличный гул, звуки домашних животных и другие повторяющиеся или постоянные шумы. При этом технология стремится сохранить естественность голоса, минимизируя искажения полезного сигнала.

Изначально RTX Voice работала как виртуальное аудиоустройство. Пользователь устанавливал драйвер, после чего в системе появлялись виртуальные микрофон и динамик. Выбирая виртуальный микрофон в качестве источника звука в приложениях (Discord, Zoom, OBS Studio и других), пользователь направлял сигнал через фильтр NVIDIA. Аналогично виртуальный динамик позволял очищать входящий звук, однако эта функция была менее востребована.

История развития

Технология была представлена 23 апреля 2020 года в разгар пандемии COVID-19, когда массовый переход на удалённую работу и видеоконференции создал высокий спрос на качественную передачу голоса. Первоначально RTX Voice распространялась как бета-версия, доступная только владельцам видеокарт GeForce RTX 20-й серии.

В мае 2020 года энтузиасты обнаружили, что технологию можно запустить на видеокартах GeForce GTX 16-й серии и даже на профессиональных картах Quadro, несмотря на отсутствие тензорных ядер. NVIDIA официально не поддерживала такие конфигурации, однако технически фильтр работал, используя ресурсы обычных CUDA-ядер, что приводило к повышенной нагрузке на GPU.

В октябре 2020 года NVIDIA выпустила приложение NVIDIA Broadcast, которое объединило RTX Voice с другими функциями на базе ИИ: виртуальным фоном (размытие или замена фона в веб-камере), автокадрированием и отслеживанием взгляда. Приложение стало основным инструментом для использования шумоподавления, а RTX Voice в виде отдельной утилиты постепенно перестала обновляться.

Системные требования и совместимость

Официальные системные требования RTX Voice включают:

Технология не поддерживает видеокарты GeForce GTX и RTX 50-й серии в рамках оригинального приложения RTX Voice — для новых карт используется NVIDIA Broadcast. Также отсутствует официальная поддержка macOS и Linux, хотя существуют неофициальные методы запуска в средах с виртуализацией.

Эффективность и ограничения

Технология демонстрирует высокую эффективность при подавлении стационарных и предсказуемых шумов. В ходе тестов профильными изданиями (например, Tom's Hardware и PC Gamer) было отмечено, что RTX Voice практически полностью устраняет звук механической клавиатуры, щелчки мыши и гул системного блока. Качество очистки голоса оценивается как высокое, однако в некоторых сценариях возможны артефакты:

  • при одновременном разговоре нескольких человек фильтр может «обрезать» голос собеседника, ошибочно принимая его за шум;
  • при наличии громкой музыки или телевизора на заднем плане возможны искажения голоса;
  • технология требовательна к ресурсам GPU: при работе в фоновом режиме нагрузка на видеокарту может достигать 5–15 % в зависимости от модели.

Влияние на индустрию

Появление RTX Voice стало важным этапом в развитии потребительских технологий шумоподавления. До этого программные фильтры (например, в Discord или Skype) использовали простые алгоритмы подавления эха и шума, которые часто ухудшали качество голоса. Подход NVIDIA, основанный на машинном обучении, продемонстрировал значительное превосходство в точности фильтрации и стал образцом для подражания.

Успех RTX Voice стимулировал развитие аналогичных технологий у конкурентов. Компания AMD в 2022 году представила функцию Noise Suppression в своём программном обеспечении Adrenalin, использующую схожие принципы ИИ-фильтрации. Также появились сторонние приложения, такие как Krisp и Xander, предлагающие аппаратно-независимое шумоподавление на основе нейросетей.

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast, выпущенное в октябре 2020 года, является преемником RTX Voice. Приложение включает:

NVIDIA Broadcast доступно для всех видеокарт RTX, включая новые поколения, и регулярно обновляется. В 2023 году вышла версия 2.0, добавившая поддержку технологии Eye Contact (имитация зрительного контакта с камерой) и улучшенные алгоритмы шумоподавления. Приложение используется стримерами, подкастерами и сотрудниками на удалённой работе.

Значение для пользователей

Для рядовых пользователей RTX Voice и её преемник NVIDIA Broadcast решают практическую задачу обеспечения чистого звука без приобретения дорогого студийного оборудования. Технология позволяет использовать бюджетные микрофоны и вести трансляции или переговоры из помещений с высоким уровнем фонового шума. Это сделало технологию популярной среди геймеров, блогеров и специалистов, работающих из дома.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →