Открыть сервис

Смарт-очки

Смарт-очки — это носимые электронные устройства, выполненные в форм-факторе очков, которые объединяют функции традиционных очков (в том числе корректирующих или солнцезащитных) с возможностями компьютера, смартфона или планшета. Обычно они оснащены дисплеем, встроенным процессором, камерами, микрофонами, датчиками (акселерометр, гироскоп, магнитометр) и средствами связи (Wi-Fi, Bluetooth, иногда сотовая связь). Основное назначение смарт-очков — дополненная реальность (AR), при которой цифровая информация (текст, изображения, 3D-модели) накладывается на поле зрения пользователя, или смешанная реальность (MR), где виртуальные объекты взаимодействуют с реальным окружением. В отличие от гарнитур виртуальной реальности (VR), смарт-очки, как правило, не полностью изолируют пользователя от внешнего мира и предназначены для постоянного ношения.

История

Предпосылки и ранние разработки

Концепция носимого дисплея, встроенного в очки, появилась в научной фантастике середины XX века. Первые практические попытки создания подобных устройств относятся к 1960-м годам. В 1968 году американский учёный Айвен Сазерленд создал прототип «Дамоклова меча» — громоздкую систему, закреплённую на потолке, которая выводила простые трёхмерные изображения. Однако это устройство не было носимым в современном понимании.

В 1980-х и 1990-х годах корпорации, такие как IBM и Sony, разрабатывали экспериментальные модели, но они оставались в лабораториях из-за технических ограничений (низкая производительность процессоров, громоздкие аккумуляторы, отсутствие миниатюрных дисплеев).

Первые коммерческие продукты

Первым серийным устройством, приблизившимся к концепции смарт-очков, стала модель Google Glass (2013 год). Она представляла собой монокль — дисплей, расположенный над правым глазом. Устройство могло записывать видео, делать фотографии, выводить уведомления, навигацию и управлялось голосом и жестами. Несмотря на технологический прорыв, Google Glass столкнулся с критикой из-за проблем приватности (скрытая видеозапись окружающих), высокой цены (1500 долларов США) и ограниченной функциональности. В 2015 году продажи потребительской версии были прекращены, и проект переориентировался на корпоративный сегмент (Google Glass Enterprise Edition).

Развитие в 2010–2020-х годах

В середине 2010-х годов на рынок вышли другие производители:

В конце 2010-х — начале 2020-х годов технология начала активно развиваться благодаря удешевлению компонентов и улучшению алгоритмов компьютерного зрения. Компании **Meta (организация признана экстремистской, деятельность запрещена в РФ) (организация признана экстремистской и запрещена в РФ), Snap, Apple, Xiaomi и другие представили собственные прототипы или серийные модели. В 2023 году Apple анонсировала Apple Vision Pro — устройство, сочетающее VR и AR, но по форм-фактору более близкое к шлему, чем к очкам. В 2024 году Meta (организация признана экстремистской и запрещена в РФ) выпустила Ray-Ban Meta Smart Glasses** — смарт-очки без дисплея, но с улучшенными камерами, динамиками и ИИ-ассистентом.

Классификация

Смарт-очки можно классифицировать по нескольким признакам.

По типу отображения информации

  1. С дисплеем (AR/MR-очки) — выводят изображение непосредственно в поле зрения. Используют технологии:
  1. Без дисплея (аудио-очки) — не имеют экрана, но оснащены микрофонами, динамиками, камерами и датчиками. Взаимодействие происходит через голосовые команды и звуковые уведомления. Примеры: Ray-Ban Meta, Bose Frames.

По функциональному назначению

По типу подключения

Устройство и характеристики

Типичные смарт-очки включают следующие компоненты:

Применение

Промышленность и логистика

Смарт-очки используются для удалённой экспертной поддержки: техник на месте поломки видит на дисплее инструкции или подсказки от удалённого специалиста. В складских операциях они позволяют сканировать штрих-коды и получать маршруты перемещения без использования рук.

Медицина

Хирурги используют AR-очки для наложения данных МРТ или КТ на тело пациента во время операции. В реабилитации очки помогают пациентам с нарушениями зрения (например, при макулодистрофии) за счёт увеличения изображения или контрастирования.

Образование

Смарт-очки применяются для интерактивного обучения: студенты могут рассматривать 3D-модели (анатомия, физика, архитектура) в реальном пространстве.

Навигация и туризм

Некоторые модели (например, от компании Bose или Ray-Ban) могут выводить голосовые подсказки навигатора, а AR-очки — показывать стрелки и названия улиц прямо на стекле.

Развлечения

Смарт-очки позволяют смотреть видео, играть в AR-игры (например, на основе технологии Niantic), а также снимать видеоблоги «от первого лица».

Критика и ограничения

Приватность

Основная критика смарт-очков связана с возможностью скрытой видеозаписи. Встроенные камеры могут фиксировать людей без их согласия, что привело к запрету использования Google Glass в некоторых заведениях (кинотеатры, бары) и к созданию законов о регулировании носимых камер.

Эргономика и дизайн

Многие модели остаются громоздкими и заметными, что ограничивает их повседневное ношение. Аккумуляторы часто не выдерживают полного дня активного использования.

Технические ограничения

Современные AR-очки страдают от узкого поля зрения (обычно 30–50 градусов против 180 градусов у человека), что снижает эффект погружения. Также высокая стоимость (от 300 до 3500 долларов США) препятствует массовому распространению.

Влияние на здоровье

Длительное использование дисплеев, расположенных близко к глазам, может вызывать зрительное напряжение, головные боли и сухость глаз. Некоторые пользователи сообщают о симптомах «киберболезни» (укачивание) при активном использовании AR.

Будущее и перспективы

Ожидается, что смарт-очки станут следующим этапом эволюции мобильных устройств после смартфонов. Ключевые направления развития:

Интересные факты

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →