Сохранения в игре No Man's Sky¶
Сохранения в игре No Man's Sky — это файлы, в которых хранится прогресс игрока: состояние персонажа, корабля, мультикорабля, базовых построек, координаты систем и другие данные. Игра разработана британской студией Hello Games и выпущена в 2016 году; поддерживает несколько платформ — Windows, PlayStation 4 и PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series, Nintendo Switch, а также облачные сервисы. Расположение файлов сохранения зависит от платформы и версии игры.
¶Принцип работы сохранений
No Man's Sky использует систему «облачных» и локальных сохранений одновременно. При выходе из игры или загрузке звездного порта прогресс автоматически записывается в слот сохранения. Игра поддерживает несколько независимых слотов: три основных «автосейва» (Autosave) и три ручных (Manual Save). Автоматическое сохранение происходит при входе в корабль, посадке на планету, использовании терминала сохранения на базе или взаимодействии с монолитом. Ручное сохранение создаётся через меню паузы или через терминал сохранения.
Дополнительно в игре существует механизм «заклинания восстановления» (Restore Point) — последняя точка, к которой игра может вернуться при загрузке. При смерти персонажа в режиме обычной игры прогресс откатывается к последнему заклинанию восстановления, а в режиме «Выживание» (Survival) и «Пермадет» (Permadeath) смерть приводит к удалению сохранения.
¶Где лежат сохранения на ПК (Windows)
На компьютере под управлением Windows файлы сохранения No Man's Sky размещаются в скрытой системной папке пользователя. Основной путь:
C:\Users\<имя_пользователя>\AppData\Roaming\HelloGames\NMS\st_<числовой_идентификатор>\
Папка AppData по умолчанию скрыта, поэтому для перехода к ней необходимо включить показ скрытых файлов в проводнике либо вручную ввести путь в адресную строку. Папка st_<числовой_идентификаторатор> содержит уникальный идентификатор, связанный с учётной записью Steam — у разных пользователей набор цифр отличается.
Внутри этой папки находятся файлы с расширением .hg — это и есть сохранения. Основные файлы:
save.hg— текущий активный слот сохранения;save2.hg,save3.hg— дополнительные слоты;saveindex.dat— служебный индекс сохранений;- папка
cache— временные данные.
Для переноса сохранения на другой компьютер достаточно скопировать содержимое папки st_<идентификатор> целиком.
¶Сохранения в Steam и облачные сервисы
Если игра запущена через Steam, файлы сохранения могут синхронизироваться с облачным хранилищем Steam Cloud. Отключить или включить синхронизацию можно в свойствах игры в библиотеке Steam. При конфликте облачных и локальных данных Steam предлагает выбрать, какую версию сохранения загрузить.
Для версии из Microsoft Store путь аналогичен, но идентификатор папки формируется иначе, а облачная синхронизация выполняется через службы Xbox.
¶Сохранения на PlayStation
На консолях PlayStation 4 и PlayStation 5 сохранения хранятся в системном хранилище консоли в специализированной области данных игры. Доступ к ним осуществляется через меню управления сохранениями консоли. На PS5 прогресс может синхронизироваться с облачным хранилищем PlayStation Plus, если подписка активна. Ручное управление файлами (копирование на USB-накопитель) доступно через настройки сохранений.
¶Сохранения на Xbox
На Xbox One и Xbox Series сохранения синхронизируются с облачным хранилищем Xbox Live автоматически. Локальные копии могут сохраняться на консоли, но основной механизм — облачная синхронизация. Для резервного копирования можно использовать меню управления сохранениями консоли.
¶Сохранения на Nintendo Switch
В версии для Nintendo Switch сохранения привязаны к консоли и хранятся в внутренней памяти или на карте памяти. Облачная синхронизация сохранений для Switch в No Man's Sky не поддерживается, поэтому перенос прогресса между консолями невозможен.
¶Режимы игры и особенности сохранений
В меню создания нового сохранения игрок выбирает один из четырёх режимов:
| Режим | Особенности сохранений |
|---|---|
| Обычный (Normal) | Стандартные условия, смерть приводит к откату к последнему заклинанию восстановления |
| Выживание (Survival) | Повышенная сложность, ресурсы тратятся быстрее, смерть — откат |
| Пермадет (Permadeath) | Одна жизнь, при смерти сохранение удаляется без возможности восстановления |
| Экспедиция (Expedition) | Временный режим с сезонными задачами, после завершения сохранение преобразуется в обычное |
¶Резервное копирование и восстановление
Для резервного копирования на ПК достаточно регулярно копировать папку st_<идентификатор> в безопасное место. При переустановке игры или смене компьютера копирование этой папки обратно восстанавливает весь прогресс. Hello Games рекомендует делать резервные копии перед крупными обновлениями игры, так как в редких случаях формат сохранения может измениться.
Внутриигровой механизм «заклинания восстановления» также позволяет вернуться к одной из предыдущих точек сохранения — игра хранит несколько последних состояний и предлагает выбрать нужное при загрузке.
Источники:
- Официальный сайт игры No Man's Sky (hellogames.uk)
- Раздел поддержки Hello Games
- Сообщество Reddit: r/NoMansSkyTheGame — обсуждения путей к сохранениям
- Steam Community: руководства по сохранениям No Man's Sky
- Помощь PlayStation и Xbox по управлению сохранениями
