Открыть сервис

Songs of Conquest — пошаговая стратегия

Songs of Conquest — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, разработанная шведской студией Lavapotion и изданная компанией Coffee Stain Publishing. Проект вышел в ранний доступ 10 мая 2022 года, а полная версия игры была выпущена 20 мая 2024 года для персональных компьютеров под управлением Windows. Игра является духовным наследником классических пошаговых стратегий конца 1990-х — начала 2000-х годов, в первую очередь серии Heroes of Might and Magic, и воспроизводит её ключевые механики в современном исполнении.

Игровой процесс

Songs of Conquest сочетает два основных режима игры: глобальную карту приключений и тактические пошаговые сражения. На глобальной карте игрок управляет героем — представителем одной из четырёх доступных фракций, который перемещается по территории, собирает ресурсы, захватывает нейтральные постройки и шахты, сражается с противниками и выполняет задания. Герой носит на себе войска, которые перемещаются вместе с ним по карте.

Экономика и развитие

Ключевым отличием Songs of Conquest от классических образцов жанра является система управления ресурсами. В игре отсутствует привычное еженедельное пополнение армии в замке. Вместо этого игрок получает ресурсы — золото и четыре вида магических эссенций (Сила, Сущность, Хаос и Порядок) — непосредственно при захвате зданий на карте. Новые отряды нанимаются за эссенции, а не за золото, что стимулирует игрока к активному исследованию карты и захвату стратегических точек, а не к обороне собственных замков.

Города в игре выполняют функцию административных центров: в них можно возводить здания, улучшающие доступные отряды и открывающие новые возможности, однако сами по себе они не генерируют армию автоматически. Такая механика делает темп игры более динамичным и снижает значимость оборонительной стратегии.

Боевая система

Сражения в Songs of Conquest происходят на отдельном тактическом экране, разделённом на клетки. Бой является пошаговым: порядок ходов определяется инициативой юнитов. Армии располагаются на противоположных сторонах поля, игрок управляет своими отрядами, отдавая им приказы на перемещение, атаку или использование способностей. Уникальной особенностью боевой системы является механика «командных очков»: каждый отряд в начале хода получает определённое количество очков действия, которые можно распределять между перемещением и атакой в любой пропорции. Это позволяет гибко управлять армией и создаёт больше тактических возможностей по сравнению с классическими играми жанра.

Боевая система также включает элементы окружения: на картах присутствуют разрушаемые объекты, препятствия и магические поля, влияющие на ход сражения. Войска, имеющие дальнобойное оружие, могут атаковать с дистанции, а юниты с высоким показателем инициативы способны действовать первыми в раунде.

Магия и герои

Герои в Songs of Conquest являются не только полководцами, но и магами. Они изучают заклинания из четырёх школ магии, соответствующих типам эссенций. Заклинания делятся на боевые, применяемые во время сражений, и приключенческие, действующие на глобальной карте (например, телепортация или лечение армии). Система прокачки героя построена на получении очков опыта за победы в боях и выполнение заданий; при повышении уровня игрок выбирает одно из нескольких улучшений, что позволяет создавать уникальные билды персонажей.

Фракции

В игре представлены четыре основные фракции, каждая из которых обладает собственной идеологией, стилем ведения боя и набором юнитов.

  • Арлеонфракция людей-рыцарей, ориентированная на сбалансированную армию с сильными юнитами ближнего боя и поддержкой. Идеологически напоминает классические европейские королевства эпохи Ренессанса.
  • Рана — фракция ящероподобных существ, использующих магию хаоса и полагающихся на быстрые, агрессивные отряды. Культурно отсылает к мезоамериканским цивилизациям.
  • Лот — фракция нежити, управляемая могущественным некромантом. Армия Лота состоит из скелетов, призраков и чудовищ, а её уникальная механика позволяет поднимать павших врагов в ряды собственных войск.
  • Баронства Барьера — фракция, добавленная в полной версии игры, представляет собой объединение людей и природных созданий, специализирующееся на магии порядка и защитной тактике.

Сюжет и режимы

Songs of Conquest содержит четыре сюжетные кампании, по одной на каждую фракцию. Кампании рассказывают отдельные истории, происходящие в общем мире игры, и включают как линейные миссии, так и задания с элементами исследования. Помимо кампаний, доступны одиночные сценарии со случайной генерацией карты, а также многопользовательский режим, поддерживающий игру до восьми человек одновременно. Мультиплеер включает горячие сражения за одним компьютером (hot-seat) и сетевые бои через интернет.

Разработка и выпуск

Разработка Songs of Conquest началась в 2019 году. Студия Lavapotion была основана бывшими сотрудниками шведской игровой индустрии, а финансирование проекта осуществлялось при поддержке издателя Coffee Stain Publishing. Игра привлекла внимание общественности благодаря стилизованной пиксельной графике, выполненной в духе ретро-стратегий, но с современными эффектами освещения и анимации.

Ранний доступ позволил разработчикам получить обратную связь от сообщества и постепенно расширять контент: добавлять новые фракции, карты и балансные правки. Полная версия игры получила положительные отзывы критиков и игроков, отмечавших удачное сочетание ностальгических механик с оригинальными решениями. К 2025 году для игры было выпущено несколько крупных обновлений, добавляющих дополнительный контент и улучшающих качество жизни.

Критика и восприятие

Игровые издания и пользователи высоко оценили Songs of Conquest за сохранение духа классических пошаговых стратегий при наличии собственных уникальных механик. Основные замечания касались сложности освоения для новичков и некоторых дисбалансов в многопользовательском режиме, которые разработчики постепенно устраняли в ходе обновлений. Визуальный стиль и музыкальное сопровождение, написанное композитором под псевдонимом Ebb, получили отдельную похвалу за атмосферность.

Источники

  • Официальный сайт игры Songs of Conquest.
  • Страница игры в сервисе Steam.
  • Публикации игровых изданий PC Gamer и Rock Paper Shotgun за 2022–2024 годы.
  • Интервью разработчиков студии Lavapotion.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →