Soulmask — компьютерная игра в жанре выживания¶
Soulmask — компьютерная игра в жанре survival с элементами ролевой игры и песочницы, разработанная китайской студией CampFire Studio и изданная компанией Qooland Games. Релиз в раннем доступе состоялся 22 мая 2024 года в сервисе Steam. Действие происходит в открытом мире, вдохновлённом культурой древних цивилизаций Мезоамерики и Юго-Восточной Азии.
¶Игровой процесс
Основная механика игры строится вокруг выживания в дикой природе: игрок добывает ресурсы, охотится, строит убежища, развивает навыки и сражается с враждебными существами и другими персонажами. Ключевой особенностью Soulmask является система «масок» — артефактов, которые дают герою сверхъестественные способности и определяют стиль игры. Каждая маска связана с определённым аспектом выживания: одна усиливает боевые навыки, другая улучшает земледелие, третья позволяет управлять животными.
¶Система масок
Маски выступают центральным элементом прогрессии. Они создаются из душ поверженных врагов или обнаруживаются в руинах древней цивилизации. Надев маску, персонаж получает уникальные активные и пассивные умения, однако некоторые маски накладывают ограничения или требуют жертв. Система позволяет комбинировать способности, создавая гибридные билды.
¶Выживание и крафт
Как и в других представителях жанра, в Soulmask присутствуют показатели голода, жажды, здоровья и выносливости. Игроку необходимо следить за температурой тела, качеством сна и уровнем радиации в отдельных зонах. Крафт включает создание оружия, брони, инструментов, построек и предметов быта. Технологическое дерево разделено на ветви: охота, земледелие, ремесло, строительство и магия.
¶Племя и последователи
Уникальной механикой является система найма NPC. Игрок может завербовать в своё племя до нескольких десятков персонажей, каждый из которых обладает характером, навыками и потребностями. Последователи могут самостоятельно добывать ресурсы, охранять базу, готовить еду и участвовать в сражениях. Управление племенем требует распределения обязанностей и поддержания морального духа.
¶Мир и сюжет
События разворачиваются на континенте, где некогда существовала высокоразвитая цивилизация, использовавшая маски для управления природой и людьми. Катастрофа привела к упадку, и теперь мир населён разрозненными племенами, мутировавшими животными и духами. Сюжет подаётся через записки, диалоги с NPC и исследование руин. Основной конфликт связан с противостоянием племён за контроль над древними артефактами.
Игровой мир разделён на несколько биомов: тропические джунгли, пустыни, горные плато, болота и вулканические зоны. Каждый биом отличается флорой, фауной, ресурсами и уровнем опасности. Для перемещения между удалёнными регионами используются быстрые перемещения через алтари.
¶Разработка и релиз
Игра анонсирована в 2023 году. Первоначально проект планировался как мобильная игра, однако позже было принято решение о выпуске на ПК. В разработке участвовало около ста человек. Графика выполнена на движке Unreal Engine 4, что обеспечивает детализированное освещение и динамическую погоду.
Версия раннего доступа содержала около 70 % запланированного контента. Разработчики заявили о поддержке игры в течение одного-двух лет с выпуском крупных обновлений, добавляющих новые биомы, боссов, маски и механики. Полная версия запланирована на 2025 год.
¶Мультиплеер
Soulmask поддерживает кооперативную игру до десяти человек на одном сервере, а также выделенные серверы для больших сообществ. В мультиплеере возможно создание общих баз, распределение ролей между игроками и совместное прохождение подземелий. Предусмотрен PvP-режим на отдельных серверах, где племена могут воевать друг с другом за территории и ресурсы.
¶Восприятие и критика
После выхода в раннем доступе Soulmask получила смешанные, но в целом положительные отзывы. На момент релиза в Steam игра собрала более 70 % положительных рецензий. Критики отмечали проработанную систему масок, качественную графику и глубокую механику управления племенем. К недостаткам относили слабый искусственный интеллект врагов, однообразие заданий на поздних этапах и недостаточную оптимизацию на слабых компьютерах.
Ряд обозревателей сравнивал игру с такими проектами, как Ark: Survival Evolved и Conan Exiles, выделяя при этом уникальную культурную стилизацию. Некоторые пользователи критиковали игру за копирование механик из других survival-проектов без существенных нововведений.
¶Технические характеристики
Минимальные системные требования включают процессор Intel Core i5-8400, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарту уровня NVIDIA GeForce GTX 1060. Рекомендуемые требования предполагают процессор Intel Core i7-10700, 32 ГБ ОЗУ и видеокарту NVIDIA GeForce RTX 2070. Игра поддерживает русский, английский, китайский и другие языки интерфейса.
¶Примечания
Игра распространяется по модели buy-to-play (покупка без подписки) с возможностью приобретения косметических предметов за реальные деньги. Внутриигровые покупки не влияют на баланс и носят исключительно декоративный характер.