Открыть сервисСервис

Спрингтрап — персонаж Five Nights at Freddy's

Спрингтрап (англ. Springtrap) — один из главных антагонистов инди-хоррор-серии Five Nights at Freddy's (FNAF), созданной Скоттом Кофтоном. Представляет собой механического костюм-аниматроник жёлто-зелёного цвета в виде кролика (самоката), внутри которого находятся останки человека. Персонаж дебютировал в игре Five Nights at Freddy's 3 (2015) и с тех пор стал одним из наиболее узнаваемых образов франшизы, неоднократно появляясь в продолжениях, книгах и экранизации.

Происхождение и лор

Спрингтрап связан с историей Уильяма Афтонна — одного из главных злодеев вселенной FNAF, серийного убийцы, чьи жертвы становились «призрачными» аниматрониками. По сюжету, Афтонн пытался спрятаться в старом костюме-аниматронике серии «Springlock», в котором для работы человеческого тела использовались пружинные (springlock) механизмы, отодвигавшие механику в стороны. Механизмы сработали, и Афтонн был заживо зажат металлическими частями, погибнув внутри костюма. Его тело и стало частью Спрингтрапа — «живого» аниматроника, который сохраняет подвижность и преследует протагонистов.

Костюм, в котором погиб Афтонн, изначально представлял собой кролика-аниматроника серии «Spring Bonnie». После инцидента он был переименован и стал известен как Спрингтрап.

Внешний вид

Спрингтрап — гуманоидный аниматроник ростом около человеческого, выполненный в форме кролика с длинными ушами. Цветовая гамма — сочетание жёлтого и зелёного, с заметными следами износа, грязи и коррозии. Характерные черты внешности:

  • повреждённый, рваный корпус с торчащими механическими элементами;
  • глаза с характерным жёлтым свечением;
  • разинутая пасть, за которой видны останки человека;
  • пружинные механизмы (springlock) внутри костюма;
  • уши часто изображены сложенными или повреждёнными.

В Five Nights at Freddy's 3 Спрингтрап выглядит наиболее повреждённым, что отражает его возраст и происшествие с Афтонном. В последующих играх серии, таких как Five Nights at Freddy's: Security Breach (2021) и дополнении Ruin (2023), появляется обновлённая версия персонажа — Бернтрэп (Burntrap), визуально более механическая и сильнее повреждённая.

Роль в играх серии

ИграГодРоль
Five Nights at Freddy's 32015Главный антагонист, основной преследователь
Five Nights at Freddy's: Help Wanted2019Появляется в VR-режимах
Five Nights at Freddy's: Security Breach2021Камео, связь с Бернтрэпом
Five Nights at Freddy's: Ruin2023Упоминание, элемент лора

В FNAF 3 игрок выступает в роли охранника заброшенного музея «Fazbear's Fright», где Спрингтрап является единственным активным аниматроником. Механика игры строится на мониторинге вентиляционных шахт, через которые персонаж перемещается, и использовании звуковых приманок для контроля его перемещений.

Спрингтрап в других медиа

Книги

Спрингтрап и его «человеческое ядро» — Уильям Афтонн — фигурируют в романах серии Five Nights at Freddy's, написанных Скоттом Кофтоном и Келли Райден. В частности, Афтонн и его трансформация описаны в книге «The Silver Eyes» (2015) и последующих романах трилогии.

Экранизация

В полнометражном фильме Five Nights at Freddy's (2023) Спрингтрап появляется в финале как воплощение Уильяма Афтонна (в исполнении Мэттью Лилларда). Персонаж становится центральным элементом развязки, хотя его экранный экран существенно короче, чем в играх.

Как нарисовать Спрингтрапа

Рисование Спрингтрапа представляет собой популярное направление среди фанатов FNAF. Общий подход включает следующие этапы:

  1. Эскиз общей формы. Начинают с простого гуманоидного силуэта: торс, голова с длинными ушами кролика, руки и ноги. Пропорции близки к человеческим, но с заметным утяжелением корпуса.
  2. Проработка головы. Голова — ключевой элемент: крупная морда с разинутой пастью, большие уши (часто один из них повреждён или сложен). Глаза маленькие, с тёмными провалами вокруг.
  3. Механические детали. Добавляют видимые элементы механики: пружины, швы панелей, торчащие провода. Корпус должен выглядеть сборным — из отдельных сегментов.
  4. Повреждения и текстура. Спрингтрап — старый, повреждённый костюм. Наносят трещины, потёртости, пятна коррозии, рваные участки, особенно на животе и конечностях.
  5. Внутренности. В разинутой пасти и повреждённых участках корпуса показывают тёмные полости с намёком на останки — это ключевая деталь, отличающая Спрингтрапа от обычного аниматроника.
  6. Цвет и свет. Основная палитра — приглушённый жёлто-зелёный. Глаза подсвечивают жёлтым или белым. Общий тон изображения делают тёмным, с акцентом на контраст.

Для отработки навыка используются как традиционные материалы (карандаш, маркеры), так и цифровые графические редакторы (Photoshop, Procreate, Krita).

Восприятие

Спрингтрап стабильно входит в списки наиболее запоминающихся персонажей инди-хорроров 2010-х годов. Образ «аниматроника с человеком внутри» стал одним из определяющих визуальных мотивов серии FNAF и повлиял на эстетику ряда независимых хоррор-игр. Персонаж остаётся одним из самых изображаемых фанатами образов франшизы — фан-арт со Спрингтрапом составляет значительную часть творчества сообщества игры.

Источники

  • Five Nights at Freddy's 3 — официальное описание персонажа, Scott Cawthon, 2015.
  • The Silver Eyes — роман серии FNAF, Скотт Кофтон, Келли Райден, 2015.
  • Five Nights at Freddy's: Security Breach — материалы игры, Steel Wool Studios, 2021.
  • Официальный сайт и блог Скотта Кофтона.
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru