Открыть сервис

Студия Axlebolt и её игры

Axlebolt — российская компания-разработчик мобильных видеоигр, основанная в 2016 году в Калининграде. Специализируется на создании многопользовательских онлайн-шутеров для платформ iOS и Android. Наиболее известна благодаря королевской битве Standoff 2, ставшей одной из самых популярных мобильных игр в мире.

История

Компания была основана в 2016 году группой энтузиастов из Калининграда. Первым проектом студии стала игра Standoff, вышедшая в 2017 году. Несмотря на скромную графику и простой геймплей, проект приобрёл локальную популярность, что позволило команде приступить к разработке сиквела.

В 2018 году состоялся релиз Standoff 2 — усовершенствованной версии с современной графикой, системой скинов и рейтинговыми режимами. Игра быстро набрала аудиторию в странах СНГ, а затем и по всему миру. К 2020 году количество загрузок превысило 100 миллионов, а к 2024 году — более 400 миллионов.

В 2021 году студия выпустила второй крупный проект — тактический шутер Critical Ops, однако в 2023 году права на игру были переданы другой компании, и Axlebolt сосредоточилась на развитии Standoff 2.

Ключевые проекты

Standoff 2

Основной продукт студии — мобильный шутер в жанре королевской битвы и режима «закладка бомбы». Игра распространяется по модели free-to-play с внутриигровыми покупками косметических предметов. Ключевые особенности:

  • Матчи 5×5 с соревновательным рейтингом;
  • Более 20 видов оружия с системой скинов;
  • Кроссплатформенная игра между iOS и Android;
  • Регулярные сезонные обновления и ивенты.

Standoff (оригинал)

Первая игра студии, вышедшая в 2017 году. Представляла собой упрощённый шутер с видом от первого лица. В 2022 году поддержка игры была прекращена, а серверы закрыты.

Critical Ops

Тактический шутер, выпущенный в 2021 году. Игра получила положительные отзывы критиков, но не смогла достичь коммерческого успеха Standoff 2. В 2023 году проект был продан финской студии Critical Force.

Особенности бизнес-модели

Axlebolt использует классическую для мобильного рынка модель free-to-play. Основной источник дохода — продажа внутриигровой валюты, кейсов со скинами и боевых пропусков. По оценкам аналитиков, в 2023 году выручка компании составила около 50–70 миллионов долларов США.

Важной особенностью является ориентация на глобальный рынок: игра локализована на 12 языков, а крупнейшие аудитории находятся в России, Бразилии, Турции и странах Юго-Восточной Азии.

Киберспорт

Standoff 2 имеет развитую киберспортивную сцену. Компания проводит официальные турниры Axlebolt Championship с призовым фондом до 100 тысяч долларов. В 2023 году игра была включена в программу Всероссийской киберспортивной лиги. Крупнейшие турниры собирают более 500 тысяч зрителей на стриминговых платформах.

Критика и споры

Деятельность компании вызывала неоднозначную реакцию в игровом сообществе. Основные претензии касались:

  • Агрессивной монетизации: стоимость редких скинов достигает нескольких тысяч рублей;
  • Слабой античит-системы, приводящей к распространению читеров в рейтинговых матчах;
  • Копирования механик популярной игры Counter-Strike: Global Offensive.

В 2022 году Axlebolt столкнулась с техническими проблемами при оплате покупок в App Store и Google Play из-за санкционных ограничений, что временно снизило доходы компании.

Примечания

Компания остаётся одной из немногих российских студий, добившихся международного успеха в мобильном сегменте. По состоянию на 2025 год Axlebolt продолжает разработку обновлений для Standoff 2, а также ведёт работу над новым неанонсированным проектом.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →