Открыть сервис

Symmetry Flight Deck

Symmetry Flight Deck — это компьютерная игра в жанре симулятора космического полёта с элементами песочницы, разработанная и изданная канадской студией Symmetry Games. Игра была выпущена в раннем доступе (Early Access) в цифровом магазине Steam 12 марта 2021 года. Проект ориентирован на создание и пилотирование космических кораблей, исследование процедурно генерируемой вселенной и взаимодействие с другими игроками в многопользовательском режиме.

История разработки

Разработка Symmetry Flight Deck началась в 2019 году как независимый проект небольшой команды энтузиастов, ранее работавших над модами для других космических симуляторов. Основной целью создателей было создание доступного, но глубокого симулятора, сочетающего элементы строительства, управления и пилотирования. Игра была анонсирована в 2020 году, и уже в марте 2021 года состоялся её выход в ранний доступ. На момент запуска игра содержала базовый набор функций: редактор кораблей, несколько типов миссий и ограниченную многопользовательскую игру. Разработчики активно взаимодействовали с сообществом, выпуская регулярные обновления, добавляющие новые детали, системы, типы кораблей и исправляющие ошибки. Полная версия игры, по заявлениям разработчиков, должна была включать сюжетную кампанию, более сложные экономические и политические симуляции, а также расширенный редактор планет. Однако по состоянию на 2024 год игра остаётся в раннем доступе, а темпы выхода обновлений замедлились, что вызвало критику со стороны части игроков.

Игровой процесс

Основные элементы

Игровой процесс Symmetry Flight Deck строится вокруг трёх ключевых составляющих: строительство кораблей, выполнение миссий и исследование вселенной.

  • Строительство кораблей: Игроки могут создавать космические корабли практически любой формы и назначения из модульных блоков. Доступны различные типы корпусов, двигателей, генераторов, орудий, грузовых отсеков, жилых модулей и систем жизнеобеспечения. Физическая модель учитывает массу, центр тяжести, прочность конструкции и распределение энергии. Игрок может свободно размещать блоки в трёхмерном пространстве, создавая как компактные истребители, так и огромные грузовые или военные станции.
  • Миссии: В игре представлены процедурно генерируемые задания, выдаваемые фракциями. Типы миссий включают: транспортировку грузов, патрулирование, уничтожение пиратов, разведку, спасение экипажей, доставку пассажиров и научные исследования. Выполнение миссий приносит игроку кредиты (внутриигровую валюту), репутацию у фракций и доступ к новым технологиям.
  • Исследование: Вселенная Symmetry Flight Deck состоит из множества звёздных систем, планет, астероидных полей и космических станций. Каждая система генерируется процедурно, что обеспечивает высокую реиграбельность. Игроки могут свободно путешествовать между системами, используя варп-двигатели или гиперпространственные врата. Исследование может приводить к обнаружению редких ресурсов, заброшенных кораблей, аномалий и новых фракций.

Многопользовательский режим

Игра поддерживает многопользовательский режим, в котором игроки могут объединяться в экипажи, создавать фракции, торговать друг с другом, совместно выполнять миссии и сражаться. Взаимодействие между игроками является ключевым элементом, так как многие сложные задачи (например, управление большим кораблём или штурм вражеской станции) требуют координации нескольких человек. Экономика в многопользовательском режиме динамическая: цены на ресурсы и товары меняются в зависимости от спроса и предложения, а также от действий игроков.

Классификация кораблей

В Symmetry Flight Deck корабли условно делятся на несколько классов в зависимости от размера и назначения:

  • Истребители (Fighters): Небольшие, быстрые и манёвренные корабли, предназначенные для ведения ближнего боя. Обычно оснащены лёгким вооружением и слабой бронёй.
  • Корветы (Corvettes): Средние корабли, способные выполнять роль разведчиков, эскортных кораблей или лёгких транспортников. Обладают сбалансированными характеристиками.
  • Фрегаты (Frigates): Крупные корабли, предназначенные для длительных миссий. Могут нести на борту значительный груз, экипаж и мощное вооружение. Часто используются как базы для малых кораблей.
  • Линкоры (Battleships): Огромные, медленные, но чрезвычайно прочные корабли, оснащённые самым тяжёлым вооружением и бронёй. Предназначены для прямого столкновения с вражескими флотами.
  • Станции (Stations): Стационарные или медленно движущиеся конструкции, которые могут служить торговыми центрами, ремонтными доками, оборонительными укреплениями или жилыми модулями. Игроки могут строить и модернизировать станции.

Технические характеристики

Symmetry Flight Deck использует графический движок Unity. Игра поддерживает DirectX 11 и 12. Системные требования относительно невысоки: для комфортной игры рекомендуется процессор Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600, 8 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580. Игра оптимизирована для работы на средних настройках графики на большинстве современных игровых ПК. Физическая симуляция кораблей является одной из ключевых особенностей: повреждения, столкновения и работа двигателей рассчитываются в реальном времени, что может приводить к разрушению кораблей при сильных ударах или неправильной конструкции.

Критика и восприятие

На момент выхода в ранний доступ Symmetry Flight Deck получила смешанные отзывы. Положительные отклики касались, в первую очередь, глубины системы строительства, реалистичной физики и потенциала многопользовательской игры. Игроки хвалили возможность создавать уникальные корабли и исследовать процедурно генерируемую вселенную. Однако критике подвергались недостаток контента, повторяющиеся миссии, отсутствие полноценной сюжетной кампании и медленный темп разработки. Многие пользователи отмечали, что игра на момент выхода ощущается как «сырая» и требует значительной доработки. Разработчики, в свою очередь, заявляли, что все основные функции будут добавлены в процессе раннего доступа, но по состоянию на 2024 год многие обещанные возможности (например, полноценная экономическая симуляция, динамические войны между фракциями, сюжетная линия) так и не были реализованы. Это привело к снижению активности игроков и негативным отзывам в сообществе.

Сравнение с аналогами

Symmetry Flight Deck часто сравнивают с такими играми, как Space Engineers, Empyrion — Galactic Survival и Avorion. От Space Engineers её отличает больший акцент на многопользовательскую игру и миссии, а не на чистое строительство. По сравнению с Empyrion, Symmetry Flight Deck предлагает более детализированную физическую модель, но менее проработанный мир на планетах. Avorion, в свою очередь, имеет более глубокую экономическую систему и процедурную генерацию кораблей, но менее гибкий редактор. В целом, Symmetry Flight Deck занимает нишу симулятора, ориентированного на кооперативное строительство и выполнение миссий в открытом космосе, но уступает своим конкурентам по объёму контента и степени завершённости.

Интересные факты

  • Изначально игра планировалась как модификация для Space Engineers, но затем переросла в самостоятельный проект.
  • В игре существует система динамических повреждений: при попадании снаряда в корабль могут быть уничтожены отдельные модули, что влияет на его управляемость, энергоснабжение и живучесть.
  • Разработчики проводили несколько открытых бета-тестов, в которых участвовали тысячи игроков, что позволило выявить и исправить множество ошибок до официального релиза.
  • В игре реализована система «экипажа»: игроки могут нанимать NPC-пилотов, которые могут управлять турелями, ремонтировать корабль или выполнять другие функции, что особенно полезно в одиночной игре.

Источники

  • Страница игры в цифровом магазине Steam.
  • Официальный сайт разработчика Symmetry Games.
  • Обзоры и статьи на игровых порталах (PC Gamer, Rock, Paper, Shotgun, IGN).
  • Видеообзоры и летсплеи на YouTube.
  • Обсуждения на форумах и в сообществе Reddit (r/SymmetryFlightDeck).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →