Ubisoft Connect: сервис и игровая платформа¶
Ubisoft Connect — это кроссплатформенная цифровая платформа и сервис распространения компьютерных игр, разработанный французской компанией Ubisoft. Сервис объединяет в себе функции магазина цифровой дистрибуции, социальной сети для игроков, системы достижений и облачного сохранения прогресса. Ubisoft Connect выступает обязательным связующим звеном между игроком и большинством современных игр издательства, обеспечивая запуск, обновление и сетевые функции.
¶История
Платформа ведёт свою родословную от сервиса Uplay, запущенного в 2009 году. Изначально Uplay представлял собой программу лояльности и систему достижений, интегрированную в такие игры, как Assassin’s Creed II и Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction. В 2012 году Ubisoft выпустила отдельное десктопное приложение Uplay PC, которое стало выполнять функции клиента цифровой дистрибуции, аналогичного Steam.
В октябре 2020 года компания объявила о ребрендинге и объединении всех своих цифровых сервисов под единым названием Ubisoft Connect. Новая платформа заменила Uplay, а также мобильное приложение Ubisoft Club, интегрировав их функции в единую экосистему. Переход был завершён к концу 2020 года, при этом все учётные записи, библиотеки игр и достижения пользователей были автоматически перенесены в новую систему.
¶Основные функции
¶Магазин и библиотека игр
Ubisoft Connect выполняет функции официального магазина игр Ubisoft. Пользователи могут приобретать цифровые копии игр издательства, дополнения к ним, внутриигровую валюту и сезонные абонементы. Приобретённые игры привязываются к учётной записи пользователя и доступны для загрузки на нескольких устройствах. Платформа поддерживает активацию розничных и сторонних ключей, что позволяет добавлять в библиотеку игры, купленные в других сервисах.
¶Кроссплатформенность
Ключевой особенностью Ubisoft Connect является поддержка кроссплатформенного прогресса. Игры, выпущенные после 2020 года, такие как Assassin’s Creed Valhalla, Far Cry 6 и Watch Dogs: Legion, поддерживают синхронизацию сохранений между ПК, консолями PlayStation и Xbox, а также облачными сервисами. Это позволяет игроку начинать прохождение на одной платформе и продолжать на другой без потери прогресса.
¶Социальные функции
Платформа включает развитую социальную составляющую: список друзей, систему групповых чатов, возможность приглашать игроков в совместные сессии. Ubisoft Connect также поддерживает кросс-игру, позволяя пользователям разных платформ играть друг с другом в совместимых многопользовательских проектах.
¶Система достижений и наград
В рамках платформы действует система внутренних достижений, разделённых на «Испытания» и «Награды». Выполняя определённые действия в играх (например, прохождение уровней, сбор коллекционных предметов), игроки зарабатывают очки, которые можно потратить на косметические предметы, внутриигровую валюту или скидки в магазине. Данная система унаследована от прежних сервисов Uplay и Ubisoft Club.
¶Технические особенности
¶Десктопное приложение
Клиент Ubisoft Connect для ПК доступен для операционных систем Windows. Приложение автоматически устанавливается вместе с играми Ubisoft, приобретёнными в других магазинах (например, в Steam или Epic Games Store), и требуется для их запуска. Интерфейс клиента содержит вкладки для просмотра магазина, библиотеки, новостей, статистики и настроек. Приложение также включает встроенный браузер, позволяющий просматривать внутриигровые новости и события.
¶Мобильное приложение
Для мобильных устройств на базе iOS и Android выпущено приложение Ubisoft Connect, которое предоставляет доступ к профилю, списку друзей, достижениям и новостям. Через мобильное приложение также можно управлять загрузкой игр на консоли и ПК, если они поддерживают данную функцию.
¶Облачные сервисы
Ubisoft Connect интегрирован с облачным игровым сервисом Ubisoft+, который предоставляет подписчикам доступ к каталогу игр издательства по ежемесячной подписке. Кроме того, платформа поддерживает облачное сохранение, автоматически загружая файлы сохранений на серверы Ubisoft.
¶Критика и недостатки
Платформа Ubisoft Connect неоднократно подвергалась критике со стороны игроков и профильных изданий. Основные претензии касаются обязательности установки дополнительного клиента для запуска игр, приобретённых в сторонних сервисах. Пользователи отмечали случаи технических сбоев при запуске, проблемы с синхронизацией сохранений и медленную скорость загрузки обновлений.
Дополнительное недовольство вызывала политика компании по ограничению офлайн-доступа: ряд игр требует периодического подключения к серверам Ubisoft для подтверждения лицензии. В ответ на критику компания постепенно улучшала стабильность сервиса, однако модель обязательной интеграции сохраняется и в Ubisoft Connect.
¶Связь с другими сервисами
Ubisoft Connect тесно интегрирован с игровым магазином Steam. При покупке игры Ubisoft в Steam пользователь всё равно должен установить и авторизоваться в Ubisoft Connect для её запуска. Аналогичная ситуация наблюдается с магазином Epic Games Store. Такая связка позволяет Ubisoft собирать телеметрию и поддерживать единую экосистему учётных записей независимо от канала продаж.
¶Значение для индустрии
Ubisoft Connect представляет собой пример стратегии крупного издателя по созданию собственной экосистемы цифровых сервисов в противовес доминированию универсальных платформ. Модель, при которой издатель требует использования фирменного клиента для своих игр, получила распространение среди крупных компаний (например, Electronic Arts с приложением EA app, Rockstar Games с Social Club). Ubisoft Connect демонстрирует попытку объединить магазин, социальную сеть и сервисные функции в едином пространстве, что позволяет компании контролировать взаимодействие с аудиторией и монетизировать внутриигровую экономику.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
