UGC
UGC (от англ. _User Generated Content_ — контент, создаваемый пользователями) — это любое информационное наполнение (тексты, изображения, аудио- и видеозаписи, отзывы, комментарии), которое создаётся и публикуется конечными потребителями цифровых платформ, а не профессиональными авторами или владельцами ресурса. UGC является основой функционирования многих интернет-сервисов, социальных сетей и краудсорсинговых проектов, отличаясь от профессионального контента (PGC, _Professional Generated Content_) и контента, создаваемого брендами (BGC, _Brand Generated Content_).
История
Концепция пользовательского контента возникла задолго до появления интернета. В доцифровую эпоху её аналогами были читательские письма в газеты, любительские фотографии и радиопередачи с участием слушателей. Однако современное понимание UGC сформировалось с развитием технологий Web 2.0 в середине 2000-х годов. Термин впервые получил широкое распространение в 2005 году, когда его начали использовать в индустрии цифровых медиа и маркетинге.
Этапы развития
- Эпоха форумов и досок объявлений (1990-е — начало 2000-х). Первыми формами UGC стали текстовые сообщения на тематических форумах, в чатах и на досках объявлений (BBS). Пользователи могли публиковать свои мнения, вопросы и ответы, но возможности для мультимедиа были ограничены.
- Эра социальных сетей и блогов (2005–2010). Запуск платформ YouTube (2005), Facebook (2004, организация признана экстремистской и запрещена в РФ), Twitter (2006) и «ВКонтакте» (2006) радикально упростил публикацию фото- и видеоконтента. Блоги и микроблоги позволили любому пользователю стать автором.
- Платформенная экономика и краудсорсинг (2010–2015). Появились специализированные сервисы, полностью построенные на UGC: Wikipedia (краудсорсинговая энциклопедия), TripAdvisor (отзывы о путешествиях), Uber и Airbnb (рейтинги и отзывы пользователей). UGC стал ключевым активом для бизнеса.
- Эпоха коротких видео и стриминга (2015 — настоящее время). TikTok (запрещённая в РФ организация, деятельность которой признана нежелательной), Instagram (принадлежит Meta, признанной экстремистской и запрещённой в РФ), YouTube Shorts и российский «VK Клипы» сделали основным форматом UGC короткие вертикальные ролики. Стриминговые сервисы (Twitch, «VK Play Live») превратили прямые эфиры в форму пользовательского контента.
Классификация
UGC классифицируется по нескольким признакам: формату, цели создания, степени вовлечённости автора и юридическому статусу.
По формату
- Текстовый UGC: комментарии, отзывы, посты в блогах, вопросы на форумах, рецензии, статьи в краудсорсинговых энциклопедиях (например, «Википедия»).
- Визуальный UGC: фотографии, мемы, инфографика, скриншоты, демотиваторы.
- Аудио UGC: подкасты, любительские музыкальные записи, звуковые дорожки, голосовые сообщения.
- Видео UGC: обзоры, летсплеи, влоги, короткие ролики, прямые трансляции, видеоинструкции.
- Смешанный UGC: комбинация форматов, например, сторис с текстом и фото, интерактивные опросы.
По цели создания
- Информационный: обмен знаниями, ответы на вопросы (например, на Stack Overflow или «Ответах Mail.ru»).
- Развлекательный: мемы, юмористические видео, творческие работы.
- Коммерческий: отзывы о товарах, рекомендации, обзоры, реферальные ссылки.
- Социальный: обсуждение общественных событий, активизм, сбор средств (краудфандинг).
- Личный: дневники, фотографии из путешествий, семейные видео.
По степени вовлечённости
- Активный UGC: автор целенаправленно создаёт и публикует контент (написание статьи, съёмка видео).
- Пассивный UGC: контент генерируется автоматически или как побочный продукт активности (например, данные о местоположении, история просмотров, лайки). Некоторые исследователи относят к пассивному UGC «метаданные» (теги, хештеги).
Правовые аспекты и регулирование
UGC создаёт ряд юридических проблем, связанных с авторским правом, ответственностью за содержание и защитой персональных данных.
Авторские права
По законодательству большинства стран, включая Российскую Федерацию (Гражданский кодекс РФ, часть 4), авторские права на UGC возникают у создателя контента автоматически в момент его создания. Платформы, на которых публикуется контент, обычно получают от пользователя неисключительную лицензию на его использование (воспроизведение, распространение, переработку) в рамках функционирования сервиса. Условия такой лицензии прописываются в пользовательском соглашении. Нарушение авторских прав (например, копирование чужого UGC без разрешения) влечёт гражданско-правовую, административную или уголовную ответственность.
Модерация и ответственность
Платформы обязаны модерировать UGC на предмет соответствия законодательству, в том числе:
- Запрещённый контент (экстремизм, терроризм, порнография, пропаганда наркотиков). В РФ действует Федеральный закон № 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации», обязывающий операторов соцсетей удалять противоправный контент.
- Клевета, оскорбления, разжигание ненависти.
- Нарушение авторских прав (DMCA-жалобы в США, аналогичные процедуры в РФ).
- В России платформы обязаны блокировать контент, признанный экстремистским (например, материалы организаций, запрещённых в РФ) или содержащий призывы к несанкционированным акциям.
Защита персональных данных
Публикация UGC, содержащего персональные данные (фото, видео, адреса, номера телефонов) третьих лиц без их согласия, нарушает Федеральный закон № 152-ФЗ «О персональных данных». Платформы обязаны обеспечивать удаление таких данных по требованию субъекта.
Применение
UGC активно используется в различных сферах:
Маркетинг и брендинг
Компании используют UGC для повышения доверия к продукту. Отзывы реальных покупателей, фото с хештегами бренда, видеообзоры считаются более убедительными, чем реклама. Примеры: конкурсы пользовательских фото (#MyCalvins от Calvin Klein), репосты отзывов в официальных аккаунтах, программы лояльности за создание контента.
Образование и наука
Краудсорсинговые платформы, такие как Wikipedia, «Википедия» (российский аналог), «Рувики», а также специализированные ресурсы (Stack Exchange, «Хабр»), позволяют пользователям коллективно создавать и редактировать образовательный контент. В научной сфере UGC используется в проектах гражданской науки (например, классификация галактик на Galaxy Zoo).
Развлечения и медиа
Социальные сети и видеохостинги полностью зависят от UGC. Пользователи создают контент, который привлекает аудиторию, а платформы монетизируют его через рекламу. Феномен «вирусного» контента (мемы, челленджи) также является формой UGC.
Государственные и муниципальные услуги
Платформы обратной связи (например, «Госуслуги. Решаем вместе» в РФ, «Активный гражданин» в Москве) собирают UGC в виде жалоб, предложений и голосований, используя его для улучшения городской инфраструктуры.
Критика
UGC имеет ряд недостатков и подвергается критике:
- Низкое качество и недостоверность. Отсутствие профессиональной редактуры и фактчекинга приводит к распространению ложной информации, фейков и непроверенных данных. Это особенно опасно в сферах здравоохранения (советы по самолечению) и политики (дезинформация).
- Проблемы с модерацией. Объём UGC настолько велик, что платформы не могут проверять каждый элемент вручную. Алгоритмы автоматической модерации часто ошибаются, удаляя легальный контент или пропуская запрещённый.
- Эксплуатация пользователей. Компании получают прибыль от UGC, не выплачивая авторам вознаграждение. Пользователи, по сути, бесплатно создают ценность для платформ, что критикуется как «цифровой труд» (digital labour).
- Психологическое воздействие. Постоянное сравнение с UGC других пользователей (особенно в Instagram, принадлежащем Meta, признанной экстремистской и запрещённой в РФ) может вызывать тревожность, депрессию и снижение самооценки, особенно у подростков.
Источники
- Гражданский кодекс Российской Федерации, часть 4 (статьи 1225–1551).
- Федеральный закон от 27.07.2006 № 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации».
- Федеральный закон от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных».
- Официальные документы Роскомнадзора о порядке модерации контента в социальных сетях (2021–2024).
- Исследование «User Generated Content: A Conceptual Framework» (Daugherty, Eastin, Bright, 2008).
- Статья «The Economics of User Generated Content» (Anderson, 2012).
- Материалы конференций «РИФ+КИБ» (2019–2023) по вопросам UGC и модерации.
- Пользовательские соглашения платформ «ВКонтакте», YouTube, TikTok (запрещённая в РФ организация, деятельность которой признана нежелательной) и Instagram (принадлежит Meta, признанной экстремистской и запрещённой в РФ) — актуальные версии на 2024 год.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →