Открыть сервис

Undisputed

Undisputed — это компьютерная игра в жанре симулятора бокса, разработанная британской студией Steel City Interactive и изданная компанией Deep Silver. Релиз игры в раннем доступе состоялся 31 января 2023 года для платформы Windows, а полная версия вышла 11 октября 2024 года для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра претендует на звание наиболее реалистичного и детализированного симулятора бокса на момент своего выхода.

История разработки

Разработка игры началась в 2018 году. Студия Steel City Interactive, основанная бывшим профессиональным боксёром Эшем Хабибом, изначально планировала выпустить игру под названием «eSports Boxing Club». В 2020 году проект был переименован в Undisputed, а его анонс состоялся в апреле 2021 года. Студия активно привлекала к разработке профессиональных боксёров и тренеров для анимации движений и создания реалистичной физики ударов.

В 2022 году издателем игры стала компания Deep Silver, известная по сериям Saints Row и Metro. Выход в ранний доступ на платформе Steam позволил разработчикам собирать отзывы игроков и вносить изменения. Полная версия, включающая карьерный режим и дополнительные лицензированные арены, была выпущена в октябре 2024 года.

Геймплей

Основные механики

Undisputed предлагает симуляцию бокса с акцентом на реализм. Игрок управляет боксёром от третьего лица, используя комбинации ударов, защиту и передвижение. Ключевые элементы геймплея включают:

  • Система ударов: реализована с использованием аналоговых стиков геймпада или клавиатуры. Каждый удар (джеб, кросс, хук, апперкот) имеет свою траекторию, силу и скорость. Удары делятся на передние и задние рукой.
  • Защита: включает блокировку, уклонения (нырки и отклонения корпуса), клинч и работу ног. Эффективность защиты зависит от выносливости и навыков боксёра.
  • Физика ударов: используется продвинутая система коллизий, учитывающая угол удара, вес боксёра и его стойку. Удары могут быть скользящими или точными, что влияет на наносимый урон.
  • Система урона и нокдауны: здоровье боксёра разделено на несколько зон (голова, корпус, руки). Накопление урона в определённой зоне может привести к нокдауну или техническому нокауту. Реализована система «грязного» бокса (удары ниже пояса, удары головой), за которые судья может снимать очки.
  • Выносливость: каждый удар и защитное действие расходуют выносливость. При её истощении боксёр становится медленнее, его удары слабеют, а защита менее эффективна.

Режимы игры

  • Карьерный режим: игрок создаёт своего боксёра (пол, внешность, стиль) и начинает путь с низов любительского бокса, проходя через рейтинговые бои, турниры и чемпионские поединки. Включает систему тренировок, контрактов, спонсоров и развития навыков. Режим также позволяет взаимодействовать с менеджером и тренером, выбирать тактику на бой и восстанавливаться после травм.
  • Быстрый бой: одиночный поединок с выбором любого доступного боксёра, весовой категории и арены.
  • Онлайн-режимы: включают рейтинговые матчи, нерейтинговые бои и турниры. Реализована система подбора соперников по рангу и региону. В игре присутствует кросс-платформенная игра между пользователями Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
  • Режим «Событие»: воссоздание исторических боёв с заданными условиями (например, повторить победу Мухаммеда Али над Джо Фрейзером). Включает около 30 реальных поединков из истории бокса.

Лицензированные боксёры и контент

На момент выхода полной версии игра включает более 70 лицензированных боксёров, охватывающих несколько весовых категорий и эпох. Среди них:

  • Современные звёзды: Канело Альварес, Теренс Кроуфорд, Эррол Спенс-младший, Василий Ломаченко, Тайсон Фьюри, Александр Усик, Геннадий Головкин.
  • Легенды прошлого: Мухаммед Али, Майк Тайсон, Шугар Рэй Леонард, Роберто Дюран, Марвин Хаглер, Джо Фрейзер, Джордж Форман, Рой Джонс-младший.
  • Российские боксёры: в игре представлены несколько российских спортсменов, включая Александра Поветкина, Дмитрия Бивола, Артура Бетербиева (представлен как боксёр из России) и Сергея Ковалёва.

Все боксёры имеют лицензированные образы, аутентичные стойки, коронные удары и фирменные движения. Разработчики заключили соглашения с крупными промоутерскими компаниями (Matchroom Boxing, Queensberry Promotions) и боксёрскими организациями (WBC, WBO, IBF, WBA).

Арены и презентация

В игре представлено более 20 лицензированных арен по всему миру, включая:

  • Мэдисон-сквер-гарден (Нью-Йорк, США)
  • O2 Арена (Лондон, Великобритания)
  • Королевский спортивный клуб (Джидда, Саудовская Аравия)
  • MGM Grand Garden Arena (Лас-Вегас, США)
  • Уэмбли Арена (Лондон, Великобритания)

Презентация боя включает реалистичное освещение, работу телевизионных камер, комментарии от реальных спортивных комментаторов (в английской версии — Джо Тессеторе и Тодд Гришем), а также интервью после боя. Реализована система судейства с тремя боковыми судьями, оценивающими раунды по 10-балльной системе.

Критика и отзывы

Игра получила в целом положительные отзывы от критиков и игроков. На агрегаторе Metacritic версия для Windows имеет оценку 78 из 100 (на основе 30 рецензий), версия для PlayStation 5 — 80 из 100, для Xbox Series X/S — 76 из 100.

Достоинства, отмеченные рецензентами:

  • Высокий уровень реализма и детализации бокса.
  • Большой выбор лицензированных боксёров и арен.
  • Глубокая система геймплея с акцентом на тактику.
  • Качественная анимация и физика ударов.
  • Наличие кросс-платформенной игры.

Недостатки:

  • Проблемы с балансом некоторых боксёров (отдельные персонажи считались слишком сильными или слабыми).
  • Ограниченный контент в карьерном режиме по сравнению с ранними анонсами.
  • Технические ошибки (баги с анимацией, вылеты, проблемы с онлайн-соединением), особенно в первые месяцы после выхода.
  • Отсутствие поддержки модов и редактора персонажей в полной мере.

Интересные факты

  • Разработчик игры Эш Хабиб — бывший профессиональный боксёр, выступавший в полусреднем весе. Он провёл 10 профессиональных боёв, одержав 8 побед.
  • Для создания анимации ударов разработчики привлекали реальных боксёров, записывая их движения с помощью технологии захвата движения (motion capture).
  • Игра изначально разрабатывалась как «eSports Boxing Club», но название пришлось сменить из-за юридических претензий со стороны одноимённого клуба.
  • В игре присутствует система «реальной травмы»: если боксёр получает сильное рассечение брови, кровь может залить глаз, ухудшая видимость.
  • Undisputed стала первой игрой, получившей лицензию от всех четырёх основных боксёрских организаций (WBC, WBO, IBF, WBA) одновременно.

Источники

  • Официальный сайт игры Undisputed (Steel City Interactive)
  • Рецензии на Metacritic (версии для Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S)
  • Интервью с разработчиками на портале IGN (2021–2024)
  • Статья в журнале «Игромания» (октябрь 2024 года)
  • Обзор игры на сайте «Канобу» (2024)
  • Информация с портала Steam (страница игры)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →