Открыть сервис

Wolfenstein — серия компьютерных игр

Wolfenstein — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, разрабатываемая компаниями Muse Software, id Software, Gray Matter Interactive, Raven Software и MachineGames. Серия является одной из старейших в истории индустрии: её отсчёт ведётся с 1981 года, а наиболее известная игра франшизы — Wolfenstein 3D (1992) — считается родоначальником жанра шутеров от первого лица и одним из важнейших произведений в истории видеоигр. Действие игр серии, как правило, разворачивается в альтернативной истории Второй мировой войны, где нацистская Германия одержала победу, а главным героем выступает американский солдат Уильям «Би Джей» Бласковиц.

История развития

Ранний период: лабиринты и шпионаж (1981–1984)

Первая игра серии — Castle Wolfenstein — была создана Сайласом Уорнером и выпущена компанией Muse Software в 1981 году для компьютеров Apple II. Игра представляла собой двумерный лабиринт с видом сверху (top-down), в котором игрок управлял заключённым, сбежавшим из замка Вольфенштейн. Ключевой особенностью была механика стелса: игрок мог захватывать врагов, отбирать у них пропуски и маскироваться под немецкого офицера. Игра получила высокие оценки критиков и породила сиквел — Beyond Castle Wolfenstein (1984), однако коммерческий успех был ограниченным.

Революция: Wolfenstein 3D (1992)

В 1992 году компания id Software, основанная Джоном Кармаком и Джоном Ромеро, выпустила Wolfenstein 3D — игру, которая произвела революцию в индустрии. Используя технологию ray casting, игра создавала иллюзию трёхмерного пространства на обычных ПК, что позволило впервые в истории жанра погрузить игрока в мир от первого лица. Wolfenstein 3D распространялась по модели shareware: первый эпизод был бесплатным, а остальные — платными. Игра разошлась тиражом более 200 тысяч копий к 1995 году и считается родоначальником жанра шутеров от первого лица, наряду с Doom (1993) и Quake (1996).

Эпоха трёхмерной графики (2001–2003)

После долгого перерыва, в 2001 году компания Gray Matter Interactive (при поддержке id Software) выпустила игру Return to Castle Wolfenstein. Проект использовал движок id Tech 3 и сочетал одиночную кампанию с мультиплеерным режимом. В том же году вышло дополнение Wolfenstein: Enemy Territory (2003), ставшее полностью бесплатной многопользовательской игрой. Enemy Territory, разработанная Splash Damage, стала популярной в киберспортивной среде и поддерживалась сообществом на протяжении многих лет.

Перезапуск серии (2009)

В 2009 году Raven Software выпустила игру Wolfenstein, которая стала попыткой перезапустить серию в духе современных шутеров. Действие игры разворачивалось в оккупированном нацистами городе Изенштадт, а главный герой получил доступ к сверхъестественным силам. Игра получила смешанные отзывы и не достигла коммерческого успеха, что привело к очередному застою в развитии франшизы.

Современная эпоха: MachineGames (2014–настоящее время)

В 2014 году студия MachineGames, основанная бывшими сотрудниками Starbreeze Studios, выпустила игру Wolfenstein: The New Order. Проект стал полным переосмыслением серии: он сочетал классическую стрельбу с глубоким сюжетом, проработанными персонажами и альтернативной историей, в которой нацисты выиграли Вторую мировую войну. Игра получила высокие оценки критиков и была признана одним из лучших шутеров десятилетия. В 2017 году вышло продолжение — Wolfenstein II: The New Colossus, действие которого разворачивалось в оккупированных США. В 2019 году вышла спин-офф-игра Wolfenstein: Youngblood, разработанная совместно с Arkane Studios, а в 2025 году — Wolfenstein: The Old Blood (дополнение к The New Order).

Основные элементы серии

Сеттинг и сюжет

Действие большинства игр серии разворачивается в альтернативной истории, где нацистская Германия выиграла Вторую мировую войну. В современных играх MachineGames нацисты создали глобальную империю, контролирующую большую часть мира, включая США и Европу. Сюжет игр сосредоточен на сопротивлении: главный герой Уильям «Би Джей» Бласковиц, американский солдат польского происхождения, сражается против нацистского режима вместе с группой повстанцев. В играх поднимаются темы тоталитаризма, расовой дискриминации, технологического прогресса и цены свободы.

Игровой процесс

Игровой процесс серии традиционно сочетает динамичную стрельбу с исследованием уровней и сбором ресурсов. В классических играх (Wolfenstein 3D, Return to Castle Wolfenstein) акцент делался на скоростном прохождении и уничтожении врагов. В современных играх MachineGames добавлены элементы стелса: игрок может незаметно устранять врагов или вступать в открытое противостояние. Важной особенностью является система двойного оружия: игрок может нести два ствола одновременно, что позволяет наносить огромный урон.

Антагонисты и технологии

Отличительной чертой серии является использование нацистских оккультных и футуристических технологий. В играх присутствуют роботы-панцерхаунды, летающие дроны, гигантские боевые машины и сверхъестественные существа. В Return to Castle Wolfenstein (2001) сюжет был связан с оккультными экспериментами Генриха Гиммлера, а в The New Order (2014) нацисты создали высокотехнологичное оружие и искусственный интеллект.

Влияние и значение

Wolfenstein 3D (1992) считается игрой, определившей развитие жанра шутеров от первого лица. Её технология ray casting стала основой для Doom (1993) и многих последующих игр. Серия также известна своей провокационной подачей: изображение нацистской символики и темы Холокоста вызывали споры, но в то же время привлекали внимание к историческим событиям. В Германии первые игры серии были запрещены к продаже из-за использования нацистской символики, однако современные игры серии (начиная с The New Order) доступны в стране в модифицированной версии.

Современные игры MachineGames получили признание за проработанный сюжет и гуманизацию персонажей. В Wolfenstein II: The New Colossus (2017) авторы подняли остросоциальные темы, включая расовую дискриминацию и фашизм, что вызвало широкую дискуссию в прессе. Серия остаётся одной из самых коммерчески успешных в жанре: суммарные продажи игр превышают 15 миллионов копий.

Список основных игр серии

ГодНазваниеРазработчик
1981Castle WolfensteinMuse Software
1984Beyond Castle WolfensteinMuse Software
1992Wolfenstein 3Did Software
2001Return to Castle WolfensteinGray Matter Interactive
2003Wolfenstein: Enemy TerritorySplash Damage
2009WolfensteinRaven Software
2014Wolfenstein: The New OrderMachineGames
2015Wolfenstein: The Old BloodMachineGames
2017Wolfenstein II: The New ColossusMachineGames
2019Wolfenstein: YoungbloodMachineGames, Arkane Studios

Источники

  • Kushner, David. Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture. — Random House, 2003.
  • Stanton, Rich. A Brief History of Videogames: From Atari to Virtual Reality. — Running Press, 2015.
  • Wolfenstein 3D: официальная документация id Software. — 1992.
  • Wolfenstein: The New Order — официальные материалы MachineGames. — 2014.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →