Открыть сервис

Activision Blizzard

Activision Blizzard — американская публичная компания, специализирующаяся на разработке и издании видеоигр. Основана в 2008 году в результате слияния Activision и Vivendi Games (включавшей подразделение Blizzard Entertainment). Штаб-квартира расположена в Санта-Монике, Калифорния. До 2023 года являлась одной из крупнейших игровых корпораций в мире по выручке и рыночной капитализации. В октябре 2023 года была приобретена корпорацией Microsoft и вошла в состав подразделения Microsoft Gaming.

История

Предшественники и создание (1979–2008)

История компании восходит к 1979 году, когда была основана Activision — первый независимый разработчик и издатель видеоигр для консолей. В 1991 году компания основала подразделение Blizzard Entertainment (первоначально Silicon & Synapse, Inc.), которое в 1994 году было переименовано в Blizzard Entertainment и стало частью Vivendi Games. В 2007 году Activision и Vivendi Games объявили о слиянии, которое завершилось 9 июля 2008 года. В результате сделки была создана Activision Blizzard, Inc., где Vivendi стала мажоритарным акционером (52 % акций).

Развитие и поглощения (2008–2022)

В 2013 году Activision Blizzard выкупила у Vivendi большую часть акций за 5,8 млрд долларов, став независимой публичной компанией. В последующие годы корпорация активно расширяла портфель студий и франшиз: в 2015 году приобрела мобильного разработчика King Digital Entertainment (создателя серии Candy Crush) за 5,9 млрд долларов. В 2021 году компания объявила о приобретении студии PopCap Games (создателя Plants vs. Zombies). К 2022 году Activision Blizzard владела более чем 20 студиями-разработчиками, включая Bungie (до 2007 года), Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games, Raven Software, Blizzard Entertainment и King.

Приобретение Microsoft (2022–2023)

18 января 2022 года корпорация Microsoft объявила о намерении приобрести Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов. Сделка была завершена 13 октября 2023 года после одобрения регулирующими органами США, Великобритании и Европейского союза. В результате Activision Blizzard стала частью подразделения Microsoft Gaming, а её генеральный директор Бобби Котик покинул пост 29 декабря 2023 года.

Ключевые франшизы и продукты

Activision Blizzard владеет одними из самых известных и коммерчески успешных игровых серий в индустрии:

  • Call of Duty — серия шутеров от первого лица, ежегодно выпускаемая с 2003 года. По состоянию на 2023 год продажи превысили 425 миллионов копий, что делает её одной из самых продаваемых игровых серий в истории.
  • World of Warcraft — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), выпущенная в 2004 году. На пике популярности (2010 год) насчитывала более 12 миллионов подписчиков. К 2023 году аудитория сократилась, но остаётся значительной.
  • Overwatch — командный шутер от первого лица, выпущенный в 2016 году. В 2022 году вышло продолжение — Overwatch 2.
  • Diablo — серия ролевых игр в жанре hack and slash. Первая игра вышла в 1996 году, последняя — Diablo IV (2023).
  • Candy Crush Saga — казуальная игра-головоломка, выпущенная в 2012 году. По данным на 2023 год, ежемесячная активная аудитория превышает 200 миллионов игроков.
  • StarCraft — серия стратегий в реальном времени, включающая StarCraft (1998) и StarCraft II (2010).
  • Hearthstone — коллекционная карточная игра, выпущенная в 2014 году.
  • Tony Hawk’s Pro Skater — серия симуляторов скейтбординга.
  • Crash Bandicoot и Spyro the Dragon — платформеры, приобретённые в 2013 году.

Структура и подразделения

До поглощения Microsoft корпорация состояла из трёх основных операционных сегментов:

  • Activision Publishing — отвечала за разработку и издание игр под брендом Activision (Call of Duty, Crash Bandicoot, Spyro). Включала студии: Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games, Raven Software, Beenox, High Moon Studios, Toys for Bob.
  • Blizzard Entertainment — разрабатывала и издавала игры под брендом Blizzard (World of Warcraft, Overwatch, Diablo, StarCraft, Hearthstone). Включала студии: Blizzard Albany, Blizzard Boston, Blizzard Irvine.
  • King Digital Entertainment — специализировалась на мобильных играх, в первую очередь на серии Candy Crush. Штаб-квартира в Стокгольме, Швеция.

Финансовые показатели

Activision Blizzard являлась одной из крупнейших игровых компаний по выручке. В 2022 финансовом году выручка составила 7,53 млрд долларов, чистая прибыль — 1,51 млрд долларов. Основные источники дохода: продажи игр (включая цифровые копии), внутриигровые покупки, подписки (World of Warcraft, Call of Duty: Warzone), реклама. Ключевым рынком сбыта являлись США, на которые приходилось около 60 % выручки.

Критика и правовые споры

Обвинения в дискриминации и домогательствах

В 2021 году Департамент справедливого трудоустройства и жилья Калифорнии подал иск против Activision Blizzard, обвинив компанию в систематической дискриминации женщин, сексуальных домогательствах и создании «токсичной» рабочей культуры. В 2022 году компания урегулировала иск на сумму 18 млн долларов, а также выплатила 35 млн долларов Комиссии по ценным бумагам и биржам США за нарушения в области раскрытия информации. В 2023 году компания заключила мировое соглашение с Equal Employment Opportunity Commission на сумму 18 млн долларов. В результате скандалов ряд топ-менеджеров покинули свои посты, включая генерального директора Бобби Котика (ушедшего в конце 2023 года).

Регуляторные разбирательства

Сделка по приобретению Activision Blizzard компанией Microsoft вызвала пристальное внимание антимонопольных органов. Федеральная торговая комиссия США (FTC) подала иск с требованием заблокировать сделку, но в июле 2023 года суд отклонил ходатайство. Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) первоначально заблокировало сделку, но в августе 2023 года одобрило её после предоставления Microsoft обязательств по передаче прав на облачный стриминг игр Activision Blizzard компании Ubisoft.

Отношения с сообществом

Activision Blizzard неоднократно подвергалась критике со стороны игроков за агрессивные модели монетизации (микротранзакции, лутбоксы), а также за политику в отношении киберспорта (закрытие лиги Overwatch League в 2023 году). В 2022 году компания была признана одной из худших работодателей в США по версии опроса сотрудников на платформе Glassdoor.

Влияние на индустрию

Activision Blizzard оказала значительное влияние на развитие игровой индустрии. Серия Call of Duty стала эталоном для шутеров от первого лица, задав стандарты многопользовательской игры и ежегодного цикла выпуска. World of Warcraft популяризировала жанр MMORPG и установила модель подписки, которая остаётся доминирующей в сегменте. Candy Crush Saga стала одной из самых успешных мобильных игр, продемонстрировав потенциал казуального гейминга. Приобретение компании Microsoft в 2023 году стало крупнейшей сделкой в истории видеоигр, что усилило консолидацию рынка и вызвало дискуссии о монополизации индустрии.

См. также

  • Microsoft Gaming
  • Blizzard Entertainment
  • Call of Duty
  • World of Warcraft
  • Candy Crush Saga

Источники

  • Отчёт Activision Blizzard за 2022 финансовый год (SEC Filing)
  • Иск Департамента справедливого трудоустройства и жилья Калифорнии против Activision Blizzard (2021)
  • Решение Федеральной торговой комиссии США по делу Microsoft/Activision Blizzard (2023)
  • Пресс-релиз Microsoft о приобретении Activision Blizzard (2022)
  • Статья «The History of Activision Blizzard» (Game Developer, 2023)
  • Данные о продажах игр (Statista, 2023)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →