Открыть сервис

Антикафе: повременная оплата досуга

Антикафе — это формат заведения общественного питания и досуга, в котором посетитель платит не за заказанные блюда и напитки, а за проведённое время, обычно с поминутной или почасовой тарификацией. В стоимость времени, как правило, включены бесплатные чай, кофе, сладости, а также пользование Wi-Fi, настольными играми, книгами и рабочей зоной. Концепция занимает промежуточное положение между классическим кафе, коворкингом и лофтом для мероприятий.

История возникновения

Первое антикафе под названием «Циферблат» открылось в 2011 году в Москве. Идея принадлежала Ивану Митину, который предложил модель, альтернативную традиционным заведениям: вместо наценки на еду и напитки — оплата времени, что делало посещение доступным для студентов, фрилансеров и творческих людей. Название «Циферблат» стало нарицательным для всего формата в русскоязычном пространстве.

Концепция быстро распространилась: в 2012–2014 годах антикафе открылись в Санкт-Петербурге, Киеве, Минске и других городах постсоветского пространства. Позже аналогичные проекты (например, Ziferblat в Лондоне и Нью-Йорке) появились в Европе и США, хотя за рубежом формат не получил такого массового распространения, как в России.

Принцип работы и устройство

Основной элемент модели — тарификация времени. Посетитель отмечает время прихода, а при выходе рассчитывается по тарифу, который варьируется от 1 до 4 рублей за минуту в зависимости от города и заведения. Некоторые антикафе вводят фиксированную плату за первый час или продают абонементы на месяц.

Внутреннее пространство обычно организовано по зонам:

Отличительная черта — самообслуживание. Посетители сами наливают напитки, моют за собой посуду и следят за порядком. Штат сотрудников минимален: обычно это администратор, который встречает гостей, и уборщица.

Классификация форматов

За годы существования концепция эволюционировала, породив несколько подвидов:

  • Классическое антикафе — универсальное пространство с упором на общение и отдых.
  • Коворкинг-антикафе — ориентировано на удалённую работу, имеет больше рабочих мест, переговорные комнаты, часто работает круглосуточно.
  • Геймер-антикафе — специализируется на видеоиграх и киберспорте, имеет мощные ПК и консоли.
  • Лофт-проект — помещение, сдаваемое под мероприятия (дни рождения, лекции, кинопоказы) в часы, когда оно свободно от обычных посетителей.

Экономика и бизнес-модель

Экономическая модель антикафе строится на высокой проходимости и низкой маржинальности с одного посетителя. Для безубыточности заведению требуется заполняемость в среднем 30–40% в часы работы. Основные статьи расходов: аренда помещения (50–60% затрат), зарплата персонала и коммунальные платежи.

Дополнительными источниками дохода служат:

  • аренда зала под частные мероприятия;
  • продажа алкоголя и готовых блюд сверх тарифа;
  • проведение платных мастер-классов и лекций;
  • продажа абонементов и подарочных сертификатов.

Преимущества и недостатки

Для посетителей преимуществами являются предсказуемая стоимость (не нужно заказывать дорогую еду), свободная атмосфера, отсутствие обязательств делать заказ и возможность приносить свою еду. Для организаторов мероприятий — гибкое пространство без минимальной суммы заказа.

Недостатки формата включают:

  • Экономическую уязвимость — резкое падение посещаемости (например, в летний период) приводит к убыткам.
  • Износ мебели и техники — высокая интенсивность использования требует частого обновления.
  • Проблему «зависания» — некоторые посетители приходят с ноутбуком и занимают место на весь день, платя минимум, что снижает оборачиваемость мест.

Критика и перспективы

Критики отмечают, что классическая модель антикафе переживает кризис: с 2019 года в Москве и Петербурге закрылось значительное число заведений. Причинами называют рост арендных ставок, конкуренцию со стороны доступных коворкингов и кофеен с подпиской на напитки, а также изменение привычек аудитории после пандемии COVID-19.

Тем не менее формат продолжает трансформироваться: современные антикафе всё чаще совмещают повременную оплату с классическим меню, внедряют системы лояльности через мобильные приложения и делают ставку на нишевые концепции (детские, кошачьи, музыкальные). В 2020-х годах наблюдается тренд на гибридизацию, когда грань между антикафе, коворкингом и лофтом становится всё более условной.

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →