Артефакт: значение и виды¶
Артефакт (от лат. artefactum — искусственно сделанное) — в широком смысле любой объект, процесс или явление, созданное человеком (или возникшее в результате его деятельности) в отличие от природных объектов. Понятие употребляется в нескольких научных дисциплинах и культурных контекстах, где имеет специфические значения.
¶История термина
Термин «артефакт» вошёл в научный оборот в XIX веке. Изначально он использовался в археологии и этнографии для обозначения предметов материальной культуры, созданных человеком. В XX веке понятие расширилось и стало применяться в философии, социологии, информатике и естественных науках. В русском языке слово закрепилось в советской научной литературе 1920–1930-х годов, преимущественно в работах по археологии и музееведению.
¶Артефакт в археологии и культурологии
В археологии артефакт — это предмет, изготовленный или видоизменённый человеком: орудие труда, оружие, керамика, украшения, монеты, остатки построек. Артефакты делятся на две большие группы:
- Движимые — отдельные предметы, которые можно перенести (ножи, сосуды, статуэтки).
- Не движимые — объекты, связанные с местом (фундаменты зданий, очаги, ямы-хранилища).
Ключевой признак артефакта в археологии — целенаправленное воздействие человека на материал (камень, глину, кость, металл). Природные объекты, даже если они использовались людьми, артефактами не считаются (например, необработанный валун не является артефактом, а расколотый для получения острого края — является). Артефакты служат основным источником для датировки культурных слоёв, реконструкции быта, хозяйства и социальной структуры древних обществ.
В культурологии артефактом называют любой продукт человеческой деятельности — от материальных предметов до произведений искусства, текстов и технологий. Артефакты рассматриваются как материализация культурного опыта: через них передаются знания, нормы и ценности.
¶Артефакт в философии и социологии
В философии техники артефакт — это объект, созданный человеком для выполнения определённой функции. От природных объектов его отличает наличие интенции (замысла) и функции. Философы обсуждают вопрос онтологического статуса артефактов: является ли их сущность набором физических свойств или включает социокультурное значение. Например, стул — артефакт не только потому, что он сделан из дерева, но и потому, что общество признаёт его «стулом».
В социологии и социальной антропологии артефакты исследуются как носители социальных смыслов. Они участвуют в формировании идентичности, социальных иерархий и повседневных практик. Так, одежда, жилище или гаджеты несут информацию о статусе владельца, его вкусах и принадлежности к группам.
¶Артефакт в науке и медицине
В естественных науках артефактом называют искажение результатов исследования, вызванное самим методом, прибором или действиями исследователя, а не свойствами изучаемого объекта. Примеры артефактов:
- в микроскопии — пузырьки воздуха, царапины на препарате, принимаемые за структуры ткани;
- в электроэнцефалографии — помехи от движения глаз или мышц, накладывающиеся на сигнал мозга;
- в рентгенографии — тени от посторонних предметов (пуговиц, украшений), искажающие снимок;
- в астрономии — блики и искажения, создаваемые оптикой телескопа.
Выявление и устранение артефактов — важная часть научной методологии. Исследователи разрабатывают контрольные эксперименты, калибровку приборов и алгоритмы фильтрации, чтобы отличить истинный сигнал от артефактного.
¶Артефакт в информатике и дизайне
В программировании и разработке программного обеспечения артефакт — это любой созданный в процессе работы продукт: исходный код, исполняемый файл, документация, диаграммы, тестовые данные, логи сборки. В системах управления версиями артефакты хранятся в репозиториях, а в системах непрерывной интеграции — собираются и публикуются в специализированных хранилищах (например, Nexus, Artifactory).
В дизайне и UX-исследованиях артефактом называют материальные результаты проектной деятельности: макеты, прототипы, пользовательские сценарии, мудборды. Также артефактами называются объекты, создаваемые участниками исследования (например, дневники или коллажи) для выявления их потребностей.
¶Артефакт в популярной культуре
В фэнтези, компьютерных играх и массовой культуре артефакт — это предмет, обладающий магическими или особыми свойствами (волшебный меч, амулет, кристалл). Такие артефакты часто выступают двигателем сюжета — герои отправляются на их поиски или стремятся уничтожить опасный предмет. Распространённые образцы — Кольцо Всевластия в «Властелине колец», Святой Грааль, артефакты в играх серий «Индиана Джонс» или «Uncharted». В отличие от научного употребления, в вымышленных мирах артефактам приписываются сверхъестественные функции, не имеющие отношения к реальным свойствам материалов.
¶Критика понятия
Границы понятия «артефакт» остаются размытыми. Спорные случаи: выделенные человеком породы (каменные орудия до обработки), генетически модифицированные организмы, продукты жизнедеятельности домашних животных, случайно изменённые человеком объекты. Часть исследователей предлагает считать артефактом любой объект, несущий следы человеческого воздействия, другие настаивают на обязательности целенаправленного создания. В археологии существует также понятие «экофакт» — природный объект, использовавшийся людьми без изменений (кости животных, семена растений), который занимает промежуточное положение между артефактом и природным объектом.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
