Открыть сервисСервис

Axlebolt — российская студия разработки мобильных игр

Axlebolt — российская компания по разработке мобильных видеоигр, основанная в 2010 году в Санкт-Петербурге. Студия наиболее известна созданием серии шутеров Standoff и игры Zooba, ориентированных на массовую аудиторию смартфонов. По состоянию на начало 2020-х годов суммарная аудитория игр студии превышала 200 млн загрузок в магазинах приложений.

История

Компания Axlebolt основана в 2010 году в Санкт-Петербурге. Первым крупным проектом студии стал мобильный шутер Standoff (2015), выполненный в жанре командного онлайн-шутера от первого лица и визуально вдохновлённый классическими настольными шутерами в духе серии Counter-Strike. Игра быстро набрала популярность благодаря бесплатной модели распространения и доступности на Android и iOS.

В 2017 году вышло продолжение — Standoff 2, ставшее главным хитом студии. Проект развивал формат командных соревновательных матчей 5 на 5, добавил новое оружие, карты и систему скинов. Standoff 2 неоднократно входила в число самых скачиваемых игр в Google Play и App Store в ряде стран, включая Россию, Бразилию и Индию.

В 2020 году Axlebolt выпустила Zooba — командный онлайн-шутер с элементами королевской битвы, действие которого разворачивается в мире антропоморфных животных-персонажей. Игра была отмечена наградой Google Play «Лучшая игра 2020 года» в ряде категорий и получила поддержку издателя Wildlife Studios.

Игры студии

НазваниеГод выпускаЖанрПлатформы
Standoff2015Командный шутерAndroid, iOS
Standoff 22017Командный шутерAndroid, iOS
Zooba2020Шутер с элементами королевской битвыAndroid, iOS
Cut the Rope: Magic2016Головоломка (соавторство с ZeptoLab)Android, iOS

Модель монетизации

Игры Axlebolt распространяются по модели free-to-play. Основной источник дохода — внутриигровые покупки: скины для оружия и персонажей, боевые пропуска (battle pass), косметические предметы и внутриигровая валюта. Модель battle pass, впервые массово применённая в мобильных шутерах, стала одной из причин коммерческого успеха Standoff 2.

Разработки и технологии

Студия разрабатывает игры на собственном движке, оптимизированном под мобильные устройства с учётом слабого аппаратного обеспечения, характерного для массового сегмента Android-смартфонов. Особое внимание уделяется сетевому коду: в условиях нестабильного мобильного интернета в развивающихся странах — ключевых рынках студии — низкая задержка соединения критична для жанра шутера.

Axlebolt также развивает собственную систему античита для борьбы с нарушителями в соревновательных режимах.

Международное присутствие

Хотя студия базируется в Санкт-Петербурге, основная часть её аудитории находится за пределами России. Крупнейшими по числу игроков рынками Standoff 2 традиционно считаются Бразилия, Индия, Индонезия и страны Ближнего Востока. Часть разработки и локализации ведётся зарубежными подразделениями.

Награды и признание

Zooba получила статус «Игра года» в редакционных подборках Google Play в 2020 году. Standoff 2 неоднократно номинировалась на премии мобильной индустрии и входила в списки лучших мобильных шутеров профильных изданий.

См. также

  • Мобильный шутер
  • Free-to-play
  • Игровая индустрия России

Исторические источники

  • Официальный сайт студии Axlebolt
  • Отчёты Google Play и App Store о самых скачиваемых приложениях
  • Материалы профильных игровых изданий (App Annie / data.ai, Sensor Tower)
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru