Brutal Doom
Brutal Doom — это модификация (мод) для компьютерной игры Doom (1993), разработанная португальским геймдизайнером Маркушем «Sgt. Mark IV» Абреу. Мод кардинально перерабатывает игровой процесс, графику и механику оригинальной игры, добавляя реалистичную жестокость, расширенную анимацию, баллистику, систему увечий и новые виды оружия. Brutal Doom является одной из самых известных и влиятельных модификаций для Doom, получившей широкое признание в сообществе за свою детализацию и геймплейные инновации, а также неоднозначную оценку за чрезмерную жестокость.
История
Разработка Brutal Doom началась в 2010 году. Маркуш Абреу, вдохновлённый модами, которые добавляли в Doom элементы кровавости и физики (например, Nashgore), решил создать собственную версию, сочетающую улучшенную графику, анимацию и геймплей. Первая публичная версия мода, v0.1, была выпущена в 2011 году на форуме Doomworld. Мод быстро приобрёл популярность благодаря своей новаторской для того времени системе крови и увечий, а также возможности расчленять врагов.
В последующие годы Brutal Doom постоянно обновлялся. Ключевые версии включали v2.0 (2012), которая добавила новые виды оружия и анимации, и v3.0 (2013), которая значительно улучшила искусственный интеллект врагов и ввела систему «Fatality» (фаталити) — добивания поверженных противников. Версия v4.0 (2014) стала поворотным моментом: она представила полностью переработанную графику, включая высокодетализированные спрайты и эффекты освещения, а также систему «Bloodlust» (кровожадность), которая активировалась при убийстве большого количества врагов.
В 2015 году вышла версия v5.0, которая добавила поддержку мультиплеера и кооперативного режима, а также новые карты. В 2016 году разработчик объявил о завершении активной работы над модом и выпуске финальной версии v5.0. Однако в 2020 году он вернулся к проекту и выпустил версию v6.0, которая стала крупнейшим обновлением за несколько лет. Она включала полную переработку анимации, новые виды оружия, улучшенную физику и поддержку современных портов Doom, таких как GZDoom.
Игровой процесс
Brutal Doom кардинально меняет игровой процесс оригинального Doom. Основные изменения включают:
Механика крови и увечий
Система крови и увечий является визитной карточкой мода. При попадании в противника кровь разлетается в разные стороны, оставляя пятна на стенах и полу. Враги могут быть расчленены: оторванные конечности, головы и внутренности остаются на поле боя. Система увечий зависит от типа оружия: дробовик может разорвать врага на части, а плазменная пушка — испепелить его.
Оружие
Мод добавляет в игру более 20 новых видов оружия, а также модифицирует существующие. В арсенал входят:
- Автоматический дробовик — стреляет очередями, имеет высокую скорострельность.
- Гранатомёт — запускает гранаты, которые взрываются при контакте или через заданное время.
- Ракетница — стреляет ракетами с улучшенной баллистикой и радиусом поражения.
- Плазменная винтовка — имеет режим стрельбы очередями и одиночными выстрелами.
- BFG 9000 — переработанная версия: стреляет сгустком плазмы, который взрывается при попадании.
Каждое оружие имеет уникальную анимацию перезарядки, звуки и эффекты. В версии v6.0 была добавлена система «Overheat» (перегрев) для некоторых видов оружия, которая требует паузы для охлаждения.
Враги
Искусственный интеллект врагов был значительно улучшен. Противники стали более агрессивными: они могут уклоняться от выстрелов, использовать укрытия, атаковать с разных сторон и вызывать подкрепление. Некоторые враги, такие как «Cacodemon» и «Mancubus», получили новые атаки. В версии v6.0 была добавлена система «Berserk» (берсерк) для некоторых врагов, которая увеличивает их скорость и урон при низком уровне здоровья.
Система добиваний (Fatality)
При приближении к поверженному врагу игрок может выполнить добивание. Анимации добиваний разнообразны: от ударов ногой до разрыва врага на части. В версии v6.0 были добавлены добивания для каждого типа врагов, а также возможность выполнять их в движении.
Режимы игры
Brutal Doom поддерживает несколько режимов:
- Одиночная кампания — прохождение оригинальных уровней Doom и Doom II с изменённой механикой.
- Кооперативный режим — совместное прохождение с другими игроками.
- Мультиплеер — режим deathmatch с использованием нового оружия и механик.
- Режим «Horde» — волны врагов, которые становятся всё сильнее.
Графика и звук
Графика в Brutal Doom была полностью переработана. Спрайты врагов и оружия были заменены на высокодетализированные версии, созданные на основе 3D-моделей. Эффекты крови, взрывов и огня были улучшены. В версии v6.0 была добавлена поддержка динамического освещения и теней, а также эффектов частиц.
Звуковое сопровождение также было обновлено. Выстрелы, взрывы и крики врагов стали более реалистичными. Мод включает новые музыкальные треки, написанные специально для него, а также возможность использования оригинального саундтрека.
Критика и влияние
Brutal Doom получил неоднозначные отзывы. С одной стороны, мод хвалили за его техническую реализацию, детализацию и геймплейные инновации. Он считается одним из лучших модов для Doom и оказал значительное влияние на другие модификации, такие как Project Brutality и Russian Overkill. С другой стороны, мод критиковали за чрезмерную жестокость, которая, по мнению некоторых игроков, нарушает атмосферу оригинальной игры. Также высказывались претензии к тому, что мод делает игру слишком лёгкой, так как новое оружие и механики позволяют уничтожать врагов быстрее.
В сообществе Doom Brutal Doom остаётся предметом споров. Одни считают его обязательным дополнением, другие — излишним. Тем не менее, мод продолжает пользоваться популярностью: по состоянию на 2024 год его скачали более 10 миллионов раз.
Технические особенности
Brutal Doom работает на основе порта GZDoom, который является модифицированной версией исходного кода Doom. Мод требует установки GZDoom версии 4.0 или выше. Он совместим с большинством карт для Doom и Doom II, а также с некоторыми пользовательскими картами. В версии v6.0 была добавлена поддержка 64-битных систем и улучшена производительность.
Интересные факты
- Brutal Doom был номинирован на премию «Мод года» на сайте Mod DB в 2012 и 2013 годах.
- Разработчик мода, Маркуш Абреу, работал над ним в свободное время, совмещая с основной работой.
- В версии v6.0 была добавлена возможность играть за женщину-персонажа, что было сделано по просьбам сообщества.
- Мод вдохновил создание нескольких других модов, включая Brutal Doom 64 и Brutal Heretic.
Источники
- Официальная страница мода на форуме Doomworld.
- Интервью с Маркушем Абреу на сайте Rock, Paper, Shotgun.
- Статья о Brutal Doom на сайте Mod DB.
- Обсуждения на форуме Doomworld.
- Видеообзоры на YouTube-каналах GmanLives и Civvie11.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →