Брутал — термин и его значения¶
Брутал (англ. brutal) — многозначный термин, происходящий от латинского слова brutalis («грубый, дикий») и английского brutal («жестокий, грубый»). В русскоязычной практике слово встречается в нескольких контекстах: как обозначение стиля брутализма в архитектуре и дизайне, как название музыкального жанра брутал-дез, как характеристика жанра видеоигр и как разговорное обозначение чего-либо агрессивного, необработанного или намеренно грубого по форме.
¶Брутализм в архитектуре и дизайне
Термин «брутал» чаще всего встречается как сокращение от «брутализм» — направления в архитектуре, оформившегося в 1950-е годы. Ключевой принцип стиля — открытая демонстрация конструктивных материалов, прежде всего бетона (фр. béton brut — «необработанный бетон»), откуда и произошло название. Здания брутализма отличаются массивностью, грубой фактурой поверхностей, крупными геометрическими объёмами и отказом от декоративной отделки.
В СССР брутализм получил широкое распространение в 1960—1980-е годы. К числу известных примеров относятся здание гостиницы «Салют» в Москве (архитекторы Г. В. Асеев, А. Н. Кузнецов), Дом-ракета на Кутузовском проспекте, корпуса Московского университета на Воробьёвых горах, а также множество административных и общественных зданий в городах Союза. Советский вариант брутализма часто сочетался с конструктивизмом и поздним модернизмом, порождая термин «советский брутализм», который стал отдельным объектом исследований и популярной эстетикой в 2010-е годы.
¶Брутал-дез
В музыке «брутал» используется как приставка к жанру брутал-дез (brutal death metal) — экстремального направления дэт-метал, отличающегося предельно низким темпом гитарных партий, использованием тюнинга B и ниже, агрессивным вокалом (гроулинг и грайндкоровые «булл-фрики») и текстами, посвящёнными насилию, ужасу и мрачной фантастике. Жанр оформился в начале 1990-х годах в США; пионерами считаются группы Suffocation, Cannibal Corpse, Morbid Angel, Dying Fetus и Internal Bleeding. В России и странах СНГ брутал-дез представлен такими коллективами, как Aborted Fetus, Stigmata, Distortion и рядом андеграундных групп.
¶Брутал в видеоиграх
В игровой индустрии «брутал» часто используется как характеристика жанра или отдельных игр, отличающихся предельной жестокостью боевых сцен, обилием крови и графических расчленёнок. К числу наиболее известных примеров относятся серии Doom, Mortal Kombat, Quake и Postal. Отдельным направлением считается «брутал-пак» — пользовательские модификации к Doom и Doom II, усиливающие количество противников, кровавости и сложность. Термин также применяется к спортивным приёмам и контенту, выделяемому в отдельные категории на стриминговых платформах.
¶Брутал как характеристика
В переносном значении «брутал» употребляется для обозначения чего-либо намеренно грубого, необработанного, агрессивного по внешнему виду или характеру. В моде и дизайне «брутал» может описывать стиль одежды с грубой фактурой, массивной фурнитурой и агрессивным кроем. В автомобильной культуре «брутал» иногда характеризует тюнинг, подчёркивающий агрессивную внешность автомобиля. В разговорной речи слово используется как синоним «жёсткого», «безжалостного» поведения.
¶Этимология
Латинское brutalis восходит к brutus — «тяжёлый, тупой, неразумный». В средневековой латыни слово приобрело значение «дикий, необузданный». Английское brutal зафиксировано с XIV века, изначально означая «животный, нечеловеческий». Русское «брутал» как заимствование появилось в конце XX века вместе с проникновением западной поп-культуры и архитектурной критики.
¶См. также
- Брутализм
- Брутал-дез
- Советский модернизм
- Экстремальный металл
¶Источники
- Баннер, Дж. «Брутализм: архитектурный путеводитель». М., 2018.
- Шевелёв, А. «Советский брутализм». СПб., 2020.
- Энциклопедия металла: история жанров и сцен. М., 2015.
- Кэмпбелл, Э. «The Rough Guide to Rock».
