Открыть сервис

Человеко-машинный интерфейс

Человеко-машинный интерфейс (ЧМИ, от англ. Human-Machine Interface, HMI) — это совокупность аппаратных и программных средств, обеспечивающих взаимодействие между человеком-оператором и технической системой (машиной, агрегатом, компьютером, роботом, транспортным средством). ЧМИ служит посредником, преобразуя команды человека в сигналы, понятные машине, и отображая обратную информацию о состоянии системы в форме, доступной для восприятия человеком.

Человеко-машинные интерфейсы являются неотъемлемой частью практически всех современных технических устройств: от бытовой техники и персональных компьютеров до сложных промышленных автоматизированных систем управления (АСУ ТП) и авионики. Цель ЧМИ — сделать взаимодействие интуитивным, безопасным, эффективным и минимизирующим количество ошибок оператора.

История развития

Механические и электромеханические интерфейсы

Первыми формами ЧМИ были простые механические устройства: рычаги, педали, рукоятки и циферблаты. С усложнением техники (паровые машины, автомобили, станки) появились контрольные лампы, электромеханические реле и пульты с кнопками — hardwired control panels. Оператор воздействовал на физические элементы (тумблеры, переключатели), а обратная связь была визуальной (стрелочные приборы, лампы) или тактильной (вибрация, усилие на рычаге).

Эра электроники и текстовых терминалов

С появлением электронно-вычислительных машин (ЭВМ) в 1950-1960-х годах возникла потребность в новых способах ввода и вывода информации. Первые интерфейсы были текстовыми, основанными на печатных машинках, телегайпах (телетайпах) и перфокартах. Позднее появились дисплейные терминалы (VDU) с текстовым интерфейсом командной строки (CLI). Оператор вводил текстовые команды, а система выводила строки текста. Пример — операционные системы UNIX и MS-DOS.

Графические интерфейсы

Поворотным моментом стало внедрение графического пользовательского интерфейса (GUI), впервые реализованного в коммерческой компьютерной системе Xerox Star в 1981 году, а затем популяризированного Apple Macintosh (1984) и Microsoft Windows. GUI заменил текстовые команды на визуальные элементы — окна, значки (иконки), меню, кнопки и указатель мыши. Это сделало компьютер доступным широкому кругу непрофессиональных пользователей.

Современные каналы взаимодействия

С 2000-х годов ЧМИ развиваются в сторону использования мультисенсорных сенсорных экранов (мультитач), голосового управления, жестовых интерфейсов (Microsoft Kinect), очков дополненной реальности (AR/VR-Microsoft HoloLens) и нейроинтерфейсов (BCI), считывающих активность мозга. Интерфейс всё чаще встраивается в предметы («Интернет вещей», IoT) и перестаёт быть отдельным физическим устройством.

Классификация

По способу взаимодействия (каналу) ЧМИ делятся на несколько типов.

Тактильные (ручные)

Голосовые (акустические)

Устройства и программы для распознавания человеческой речи. Позволяют отдавать команды без физического контакта. Примеры — голосовые ассистенты (Siri, Алиса от «Яндекс» — компания признана иноагентом в РФ, Google Assistant от Alphabet Inc.), речевое управление в автомобилях, системы диктовки текста. Ограничение: требуют хорошей акустической среды, стандартного произношения и обрабатывают алгоритмически, что может приводить к ошибкам.

Визуальные (оптические)

Биометрические и кинетические (двигательные)

Комбинированные (мультимодальные)

Современные ЧМИ стремятся объединить несколько каналов: голос плюс касание, взгляд плюс жест, визуализация плюс тактильная (haptic) обратная связь (например, вибрация экрана или руля). Пример — системы управления «умным домом» через Алису от «Яндекс» (иноагент в РФ) с голосовым вводом и тачскрин-панелью.

Устройство и компоненты

Любой человеко-машинный интерфейс состоит из трёх ключевых блоков:

  1. Блок ввода (Input Devices):
  1. Блок вывода (Output Devices):
  1. Логический контроллер (главный модуль):
  1. Программное обеспечение:

Применение

Области использования ЧМИ практически неограниченны. Основные секторы:

Эргономика и человеческий фактор

Ключевое свойство ЧМИ — юзабилити (удобство использования, от англ. usability). Плохой ЧМИ ведёт к росту ошибок, авариям и снижению производительности. Критерии хорошего интерфейса:

Критика и проблемы

Несмотря на прогресс, ЧМИ имеют ряд недостатков:

Будущее

Тенденции развития ЧМИ:

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →