Открыть сервис

Chernobyl: Origins: хоррор о Чернобыле

Chernobyl: Origins — компьютерная игра в жанре survival horror с элементами стелса, разработанная польской студией Farm 51 и изданная компанией All in! Games. Релиз игры состоялся 28 июля 2021 года для персональных компьютеров (Windows), а позднее — для консолей PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Проект является спин-оффом серии Chernobylite, действие которого разворачивается в той же вселенной, но сюжетно предшествует событиям основной игры.

Сюжет и сеттинг

Действие игры происходит в 1987 году, спустя год после аварии на Чернобыльской АЭС. Главный герой, бывший сотрудник КГБ Тарас Шевченко, получает задание проникнуть в 30-километровую зону отчуждения для расследования аномальных явлений. В ходе прохождения выясняется, что катастрофа на станции имела не только техногенную, но и сверхъестественную природу: в зоне пробудились древние сущности, а сама реальность в отдельных локациях подвергается искажениям.

Сюжет подается через найденные документы, аудиозаписи и диалоги с неигровыми персонажами. Игра затрагивает темы памяти, вины и последствий технологических катастроф, однако нарративная составляющая вторична по отношению к геймплею.

Игровой процесс

Chernobyl: Origins представляет собой линейное приключение от третьего лица с акцентом на исследование локаций и скрытное прохождение. Основные элементы геймплея:

  • Стелс — игроку необходимо избегать прямых столкновений с противниками, используя укрытия, тени и отвлекающие маневры. В случае обнаружения враги быстро атакуют, а здоровье персонажа ограничено.
  • Головоломки — часть загадок связана с поиском ключевых предметов и взаимодействием с окружением (вскрытие замков, восстановление электропитания).
  • Ресурсы — на уровнях разбросаны предметы, восстанавливающие здоровье и позволяющие создавать простые инструменты, однако система крафта реализована минималистично.
  • Противники — основными врагами выступают военные патрули, а также мутировавшие существа и призрачные сущности, поведение которых различается: одни реагируют на звук, другие — на свет.

Разработка и релиз

Проект был анонсирован в 2020 году как самостоятельная игра, расширяющая вселенную Chernobylite. Разработчики использовали фотограмметрию реальных локаций зоны отчуждения, включая Припять и окрестности станции, что обеспечило высокую степень визуальной достоверности. Основное внимание уделялось атмосфере заброшенности и психологическому напряжению.

Игра получила смешанные отзывы критиков. Положительно оценивались визуальное исполнение, звуковой дизайн и атмосфера; к недостаткам относили короткую продолжительность (около 4–5 часов), ограниченный геймплей и технические проблемы на старте, включая вылеты и снижение частоты кадров на консолях.

Связь с Chernobylite

В отличие от основной игры, где присутствуют элементы выживания, строительства базы и нелинейного сюжета, Chernobyl: Origins является более камерным и сфокусированным проектом. События Origins служат прологом к истории Игоря Химича, главного героя Chernobylite, и объясняют происхождение некоторых сверхъестественных феноменов. При этом для понимания сюжета знакомство с оригинальной игрой не требуется.

Критика и восприятие

Реакция игрового сообщества разделилась. Часть игроков отметила, что проект уступает Chernobylite в глубине и реиграбельности, другая часть высоко оценила его как самостоятельный хоррор с сильной атмосферой. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для ПК получила средний балл около 60 из 100, что соответствует смешанным отзывам. Основные претензии касались однообразия уровней и предсказуемости сценариев столкновений с врагами.

Источники

  • Официальный сайт игры Chernobyl: Origins.
  • Рецензии на агрегаторах Metacritic и OpenCritic.
  • Интервью разработчиков студии Farm 51 для игровой прессы (2020–2021).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →