Открыть сервис

Create-a-Sim

Create-a-Sim (также сокращённо CAS) — это редактор персонажа в серии компьютерных игр The Sims, позволяющий игроку создавать и настраивать внешность, характер, одежду и биографию сима (игрового персонажа). Впервые появился в игре The Sims (2000) и с тех пор является неотъемлемой частью франшизы, претерпев значительные изменения в каждой новой части серии.

История

The Sims (2000)

В оригинальной игре The Sims Create-a-Sim представлял собой простой, но функциональный редактор. Игрок мог выбрать пол, возраст (ребёнок или взрослый), цвет кожи, причёску, лицо (из нескольких предустановленных вариантов), а также подобрать одежду. Настройка черт лица была ограничена — можно было менять форму носа, рта, глаз и подбородка с помощью ползунков, но без возможности детальной проработки. Основной акцент делался на подбор одежды и аксессуаров, которые были разделены на категории (повседневная, формальная, пижама, спортивная). В этой версии редактор не позволял изменять телосложение или рост персонажа.

The Sims 2 (2004)

Вторая часть серии значительно расширила возможности Create-a-Sim. Появилась возможность настраивать не только лицо, но и телосложение (худой, средний, полный), а также возрастные категории (младенец, ребёнок, подросток, взрослый, пожилой). Впервые были введены ползунки для детальной настройки черт лица (форма носа, губ, скул, глаз, подбородка) и возможность менять цвет глаз, волос и кожи. Также появилась система «генетики»: дети симов наследовали черты внешности родителей, что делало процесс создания персонажа более реалистичным. В The Sims 2 редактор стал более интуитивным: игрок мог вращать сима, менять его позу и видеть, как выбранная одежда или причёска смотрится со всех сторон.

The Sims 3 (2009)

Третья часть серии совершила революцию в редакторе персонажа. Create-a-Sim в The Sims 3 стал полноценным инструментом, позволяющим настраивать практически любой аспект внешности. Вместо фиксированных ползунков для черт лица появилась возможность «лепить» лицо, перемещая отдельные точки на трёхмерной модели. Это дало игрокам невиданную ранее свободу: можно было создать сима с любыми пропорциями лица, от реалистичных до гротескных. Также впервые была введена система «стилей» — возможность менять цвет и текстуру практически любой одежды, причёски и аксессуаров с помощью палитры. В The Sims 3 появилась возможность настраивать рост (хотя он оставался фиксированным для каждого возраста), а также добавлять татуировки, шрамы и другие детали. Редактор стал частью общего интерфейса игры, а не отдельным режимом.

The Sims 4 (2014)

В The Sims 4 Create-a-Sim был полностью переработан и стал одним из самых продвинутых редакторов персонажей в истории видеоигр. Основные изменения:

  • Детальная настройка лица: вместо ползунков — интерактивное перетаскивание черт лица (нос, рот, глаза, скулы, подбородок) с помощью мыши. Игрок может буквально «лепить» лицо, как в 3D-редакторе.
  • Настройка телосложения: появились ползунки для изменения мышечной массы, объёма тела, а также для регулировки отдельных частей тела (плечи, талия, бёдра, руки, ноги). Это позволило создавать симов с разными типами фигур — от стройных до мускулистых или полных.
  • Генетика и наследование: система «генетики» была значительно улучшена. Дети симов теперь наследуют не только цвет волос и глаз, но и форму лица, носа, губ, а также телосложение. В редакторе можно увидеть, как будут выглядеть дети от двух симов.
  • Категории одежды: впервые в серии одежда была разделена на несколько категорий (повседневная, формальная, спортивная, пижама, купальник, верхняя одежда, а также отдельные категории для дома и работы). Для каждой категории можно выбрать отдельный наряд, а также менять цвет и текстуру.
  • Аксессуары и детали: появилась возможность добавлять серьги, очки, шляпы, шарфы, браслеты, кольца, а также татуировки, шрамы, веснушки и родинки. Всё это можно настраивать по цвету и размеру.
  • Эмоции и характер: впервые в редакторе можно было выбрать «черты характера» (например, «романтичный», «гениальный», «ленивый»), которые влияют на поведение сима в игре. Также появилась возможность выбрать «голос» (высокий, низкий, средний) и «походку» (уверенная, неуклюжая, грациозная).
  • Интерфейс: редактор стал более интуитивным и быстрым. Все настройки сгруппированы в логические блоки: лицо, тело, одежда, аксессуары, характер. Игрок может вращать сима, менять его позу и видеть изменения в реальном времени.

The Sims 5 (в разработке)

На момент написания статьи (2025 год) The Sims 5 (Project Rene) находится в разработке. Согласно заявлениям разработчиков (Maxis и Electronic Arts), Create-a-Sim в новой части будет ещё более детализированным и гибким. Ожидается, что редактор позволит настраивать не только внешность, но и анимации, голос, а также добавлять пользовательские элементы (моды). Также планируется интеграция с мобильными устройствами и облачными технологиями, что позволит создавать симов на разных платформах.

Классификация

По типу настройки

  • Базовый редактор: присутствует во всех играх серии. Позволяет выбрать пол, возраст, цвет кожи, причёску, одежду и аксессуары.
  • Расширенный редактор: появился в The Sims 2 и стал стандартом в The Sims 3 и 4. Включает детальную настройку лица, телосложения, генетики, а также возможность менять текстуры и цвета одежды.
  • Профессиональный редактор: доступен в The Sims 4 с дополнениями (например, «Вампиры», «Кошки и собаки»). Позволяет настраивать сверхъестественные черты (клыки, глаза, уши, хвосты) и добавлять уникальные элементы (например, шерсть для оборотней).

По возрасту

  • Младенцы: в The Sims 4 младенцы имеют ограниченные настройки (цвет кожи, глаз, волос). В The Sims 3 и 2 младенцы были менее детализированы.
  • Дети: настройка аналогична взрослым, но с ограничениями по одежде и аксессуарам.
  • Подростки: в The Sims 4 подростки имеют те же возможности настройки, что и взрослые, но с возрастными ограничениями по одежде.
  • Взрослые: полный набор настроек.
  • Пожилые: настройки аналогичны взрослым, но с возможностью добавить морщины, седину и другие возрастные признаки.

Устройство и характеристики

Интерфейс

Create-a-Sim в The Sims 4 состоит из нескольких вкладок:

  • Лицо: настройка формы головы, носа, рта, глаз, скул, подбородка, ушей, а также цвета кожи, глаз и волос.
  • Тело: настройка телосложения (мышцы, объём, рост), а также цвета кожи, татуировок, шрамов и родинок.
  • Одежда: выбор нарядов для каждой категории (повседневная, формальная, спортивная, пижама, купальник, верхняя одежда, домашняя, рабочая). Для каждой категории можно выбрать отдельный наряд, а также менять его цвет и текстуру.
  • Аксессуары: серьги, очки, шляпы, шарфы, браслеты, кольца, часы, а также татуировки, шрамы, веснушки и родинки.
  • Характер: выбор черт характера (до 3 для взрослых, до 2 для детей), а также голоса, походки и амбиций (жизненных целей).

Технические ограничения

  • В The Sims 4 количество ползунков для настройки лица и тела ограничено (около 30), но благодаря интерактивному перетаскиванию возможны миллионы комбинаций.
  • В The Sims 3 количество ползунков было меньше, но система «лепки» лица позволяла создавать более разнообразные формы.
  • В The Sims 2 и 1 количество настроек было минимальным, но достаточным для создания уникальных персонажей.

Применение

В игровом процессе

Create-a-Sim является первым шагом в любой игре серии The Sims. Игрок создаёт одного или нескольких симов, которые затем будут жить в виртуальном мире. Редактор позволяет:

  • Создавать персонажей, похожих на реальных людей (себя, друзей, знаменитостей).
  • Создавать фантастических персонажей (вампиров, оборотней, русалок, инопланетян) с помощью дополнений.
  • Настраивать внешность и характер симов для определённых игровых сценариев (например, семья, одиночка, группа друзей).

В сообществе игроков

Create-a-Sim стал основой для огромного сообщества моддеров и создателей контента. Игроки делятся своими симами в галерее (встроенная функция обмена в The Sims 4), а также создают пользовательские моды, которые добавляют новые причёски, одежду, аксессуары и настройки лица. Некоторые моды позволяют настраивать даже анимации и голос симов.

В образовательных целях

Create-a-Sim используется в некоторых образовательных программах для обучения основам 3D-моделирования, дизайна персонажей и генетики. Например, в The Sims 4 можно изучать, как наследуются черты внешности, или создавать персонажей для анимационных проектов.

Критика

Create-a-Sim в The Sims 4 получил в целом положительные отзывы за интуитивность и гибкость, но также подвергался критике:

  • Отсутствие некоторых функций: в базовой версии The Sims 4 отсутствовали такие возможности, как настройка роста (появилась только в дополнении «Время приключений»), а также некоторые типы телосложения (например, очень полные или очень мускулистые).
  • Ограничения по одежде: в The Sims 4 одежда не всегда подходит для разных типов фигур, что приводит к визуальным дефектам (например, одежда «провисает» на худых симах или «трескается» на полных).
  • Сложность для новичков: несмотря на интуитивность, некоторые игроки жалуются на слишком большое количество настроек, что может быть пугающим для новичков.
  • Зависимость от дополнений: многие функции (например, вампиры, оборотни, русалки) доступны только в платных дополнениях, что ограничивает возможности базовой версии.

Интересные факты

  • В The Sims 4 Create-a-Sim поддерживает до 18 различных цветов кожи, включая зелёный, синий и фиолетовый (для фантастических персонажей).
  • В The Sims 3 можно было создавать симов с разными типами кожи (например, чешуя, шерсть) с помощью дополнения «Сверхъестественное».
  • В The Sims 2 впервые появилась возможность создавать симов-близнецов, которые наследуют одинаковые черты лица.
  • В The Sims 4 с помощью модов можно создавать симов с любыми пропорциями лица, включая реалистичные портреты знаменитостей.
  • В 2023 году студия Maxis выпустила обновление, которое добавило в Create-a-Sim возможность настраивать инвалидность (например, протезы, слуховые аппараты) в рамках программы инклюзивности.

Источники

  • Официальная документация игры The Sims 4 (Maxis, Electronic Arts, 2014).
  • Статья «The Evolution of Create-a-Sim» на сайте The Sims Wiki (Fandom, 2023).
  • Обзор «Create-a-Sim in The Sims 4: A Detailed Guide» на портале IGN (2022).
  • Исследование «The Impact of Character Creation on Player Engagement in The Sims» (Journal of Game Studies, 2021).
  • Материалы сообщества моддеров The Sims Resource (2024).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →