Открыть сервис

Dauntless: корабль и видеоигра

Dauntless — многозначный термин английского происхождения, переводящийся как «бесстрашный», «неустрашимый». В русскоязычном контексте наиболее известен по двум основным значениям: название тяжёлого многоцелевого корабля ВМС США и условно-бесплатная компьютерная игра в жанре action/RPG. Оба объекта получили широкую известность в массовой культуре и профильных сообществах.

Корабль USS Dauntless

USS Dauntless — наименование нескольких кораблей Военно-морских сил США. Наиболее известным носителем имени является USS Dauntless (1861) — колёсный пароход, приобретённый флотом в начале Гражданской войны в США. Судно использовалось для блокады южных портов Конфедерации, выполняло функции посыльного и разведывательного корабля. В 1863 году пароход был захвачен силами Конфедерации, после чего переименован и служил уже в составе флота Юга до конца войны.

В более поздний период имя Dauntless присваивалось вспомогательным судам и исследовательским кораблям. В вымышленной вселенной телесериала «Звёздный путь: Вояджер» USS Dauntless (NCC-75633) фигурирует как экспериментальный звездолёт, созданный с использованием технологий инопланетной расы. В отличие от реальных кораблей, этот вариант является художественным вымыслом и используется в сюжете для демонстрации технологического прогресса.

Видеоигра Dauntless

Dauntless — многопользовательская компьютерная игра в жанре экшн-ролевой игры с элементами охоты на монстров, разработанная американской студией Phoenix Labs. Релиз проекта состоялся в 2019 году для платформ PlayStation 4, Xbox One и ПК под управлением Windows. Позднее игра вышла на Nintendo Switch и консолях нового поколения, а также получила кроссплатформенную поддержку.

Игровой процесс

Основная механика Dauntless строится вокруг охоты на гигантских чудовищ — бегемотов. Игроки объединяются в отряды до четырёх человек и отправляются на острова Разломов, где сражаются с монстрами, собирают ресурсы и улучшают экипировку. Сражения проходят в реальном времени и требуют координации действий, изучения поведения противников и выбора подходящего оружия.

Игра не имеет классической системы классов. Вместо этого персонаж экипируется одним из доступных типов оружия, каждое из которых обладает уникальными комбо-атаками и стилем боя. Среди доступных типов: меч, топор, парные клинки, молот, копьё, цепные клинки и другие. По мере прогресса открываются новые виды оружия и брони, создаваемые из частей поверженных бегемотов.

Система прогрессии

Развитие персонажа в Dauntless строится на нескольких уровнях: повышение уровня охотника, прокачка оружия и брони, а также выполнение заданий и испытаний. Убийство бегемотов приносит опыт и материалы для крафта. Особенностью игры является отсутствие традиционной системы классов и маны, что делает бой более динамичным и ориентированным на физические атаки и уклонения.

Важным элементом является система «Ранги охотника», которая повышается за выполнение контрактов и охоту на более опасных монстров. С ростом ранга открываются новые острова, бегемоты и сюжетные задания. Также присутствует сезонная модель контента: разработчики регулярно добавляют новых бегемотов, косметические предметы и временные события.

Модель распространения

Dauntless распространяется по модели free-to-play (условно-бесплатная). Основная игра доступна бесплатно, однако внутри неё действует магазин, где за реальные деньги можно приобрести косметические предметы, эмоции и ускорители прогресса. Внутриигровая валюта — платиновые монеты, которые также можно получить за выполнение сезонных испытаний. Важно отметить, что все предметы, влияющие на баланс, можно получить без вложений реальных денег, что соответствует принципам честной монетизации.

Разработка и поддержка

Разработкой Dauntless занималась студия Phoenix Labs, основанная бывшими сотрудниками Riot Games и BioWare. В 2021 году права на игру перешли к компании Kakao Games, а в 2023 году проект был выкуплен Fortnite-разработчиком Epic Games. Несмотря на смену владельцев, игра продолжает получать обновления и сезонные дополнения.

В 2023 году Dauntless подверглась масштабному обновлению под названием «Awakening», которое переработало систему крафта, добавило новые виды оружия и изменило механику охоты. Обновление вызвало неоднозначную реакцию сообщества: часть игроков положительно оценила новые механики, другие раскритиковали изменение привычного баланса.

Критика и восприятие

На старте Dauntless получила смешанные отзывы критиков. Положительно оценивалась доступность и оптимизация, а также кроссплатформенность. К числу недостатков относили однообразие контента на ранних этапах и ограниченный набор бегемотов по сравнению с основным конкурентом — серией Monster Hunter от Capcom. В то же время отмечалось, что Dauntless является более лёгкой и быстрой альтернативой этому жанру, что привлекло аудиторию, не знакомую с охотой на монстров.

Другие значения

Помимо игры и кораблей, слово Dauntless используется в названиях различных организаций и продуктов. Например, Dauntless — марка мотоциклов, производимых компанией Curtiss Motorcycles, а также название ряда спортивных команд и киберспортивных организаций. В авиации термин применялся к обозначению учебно-тренировочных самолётов, однако широкого распространения не получил.

Источники

  • Официальный сайт игры Dauntless
  • База данных кораблей ВМС США (Naval History and Heritage Command)
  • Материалы пресс-релизов Phoenix Labs и Epic Games
  • Обзоры и рецензии на игру в профильных изданиях (IGN, GameSpot)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →