Открыть сервисСервис

Deadlock — многопользовательская компьютерная игра

Deadlock (англ. deadlock — «тупик») — многопользовательская компьютерная игра в жанре шутер от третьего лица с элементами MOBA, разрабатываемая компанией Valve. Анонс проекта состоялся в августе 2024 года; с августа того же года игра доступна в раннем доступе в Steam. Deadlock объединяет механики третьеличного шутера и классической MOBA: игроки управляют уникальными героями, сражаются на карте с тремя линиями, добывают Soul («души») для прокачки и уничтожают крепости противника.

Игровой процесс

Общие принципы

Матч в Deadlock рассчитан на 6 на 6 игроков и длится, как правило, 25–40 минут. Цель команды — уничтожить Patron (главную крепость) противника. Карта разделена на три линии, по которым движутся крипы (вейв-юниты), а также на джунгли — нейтральные зоны с фармом. Уничтожение крипов и нейтральных существ даёт Soul — внутриигровую валюту, которая повышает уровень героя и открывает доступ к улучшениям.

Герои

На момент раннего доступа в игре доступно более двух десятков героев, объединённых в роли: керри (основной урон), саппорт (поддержка), лейнер (контроль линии) и джанглер. Среди персонажей — Виндашот (Windshot), Мо&Крэш (Mo & Krill), Виски (Wraith), Инджинир (Engineer), Севен (Seven), Хейлсторм (Halestorm), Дэдлок (Deadlock) и другие. Каждый герой обладает набором из четырёх способностей и уникальным стилем игры: от дальнего боя до ближнего боя и контроля территории.

Прокачка и предметы

После повышения уровня игрок получает очки навыков, которые распределяются между четырьмя способностями героя. Дополнительно в игре действует система «сеток» (item slots) — четыре категории предметов (Gun, Vitality, Spirit, Utility), разделённые на три ценовых порога. Предметы покупаются в магазинах, расположенных у крепостей и в базе, и определяют итоговый билд героя.

Карта и крепости

Карта Deadlock выполнена в стилизованном сеттинге, напоминающем альтернативный Нью-Йорк начала XX века с элементами магии и технологии. На каждой линии расположены по две крепости (шериф и башня), защищающие подходы к Patron. Уничтожение крепостей открывает доступ к базе противника и снижает защиту оставшихся объектов.

Разработка

История проекта

Разработка Deadlock ведётся внутренней командой Valve. Изначально проект существовал под рабочим названиem «Citadel» и долгое время не анонсировался официально: до августа 2024 года игра была доступна только по закрытым приглашениям. 6 августа 2024 года Valve открыла ранний доступ, одновременно разрешив стримерам и контент-мейкерам публиковать материалы игры.

Движок и технология

Deadlock построена на движке Source 2 — том же движке, что используется в Dota 2 и Half-Life: Alyx. Игра поддерживает 60-тическую систему тиков (tickrate), что критично для шутерной составляющей.

Восприятие

Популярность

После открытия раннего доступа Deadlock быстро набрала аудиторию: число одновременных игроков в Steam превышало 100 тысяч уже в первые недели. К декабрю 2024 года пик concurrent players достигал более 170 тысяч человек, что сделало игру одним из самых популярных проектов Steam в тот период.

Критика

Основные замечания касались незавершённости контента (малое количество карт и героев), проблем с балансом и отсутствия системы рейтинговых матчей. Valve продолжает активно обновлять игру, добавляя новых героев, предметов и карт.

Системные требования

Для запуска Deadlock требуется 64-разрядная операционная Windows 10 или новее, процессор уровня Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600, не менее 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня NVIDIA GTX 1070 или AMD RX 580. Игра поддерживает русский интерфейс и субтитры.

Примечания

Источники:

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru