Deltarune — компьютерная игра и вики¶
Deltarune — компьютерная игра в жанре ролевой игры с пошаговыми боями и элементами данжен-кроулера, разработанная независимым американским геймдизайнером Тоби Фоксом. Игра является духовной наследницей его предыдущей работы — Undertale (2015), но не её прямым продолжением. Проект распространяется в виде отдельных глав (эпизодов); на 2025 год выпущены главы 1-я (2018) и 2-я (2021), а глава 3-я находится в разработке. Название игры является анаграммой от Undertale (с перестановкой букв и заменой U на R).
¶История создания и выпуска
Тоби Фокс начал разработку Deltarune после успеха Undertale, изначально планируя более масштабный проект с несколькими главами. Первая глава была выпущена бесплатно 31 октября 2018 года для Windows и macOS, затем портирована на Nintendo Switch и PlayStation 4 в феврале 2019 года. Вторая глава вышла 17 сентября 2021 года одновременно с обновлённой версией первой главы (объединённый релиз Chapters 1 & 2) для тех же платформ, а также для Steam. В 2025 году анонсирован выпуск первых трёх глав на физических носителях для консолей.
Разработка третьей главы затянулась: Фокс неоднократно сообщал о расширении масштаба проекта. В интервью он упоминал, что планирует выпустить всего семь глав, объединённых в полноценную платную игру. Демоверсия первых двух глав остаётся бесплатной для привлечения аудитории.
¶Игровой процесс
¶Управление и исследование
Игрок управляет школьником по имени Крис (англ. Kris), который вместе с одноклассниками попадает в тёмный мир (Dark World). Геймплей сочетает классическое исследование локаций с видом сверху и элементы головоломок. В отличие от Undertale, в Deltarune используется система «двойного героя»: в отряде одновременно находятся до трёх персонажей, а действия в бою выполняются по очереди каждым из них.
¶Боевая система
Бои происходят в пошаговом режиме с активными действиями (ACT): игрок выбирает команды «Атака», «Действие», «Предмет» или «Пощада». Уникальной особенностью является механика «пуль» — во время хода противника игрок управляет красным сердцем (душой), уклоняясь от атак в стиле bullet hell. В отличие от Undertale, убийство врагов не является обязательным: большинство противников можно «уговорить» или «запугать» через действия, что влияет на сюжетные ветки. Однако в Deltarune отсутствует система «геноцида» — насилие не приводит к необратимым последствиям, а лишь меняет отдельные диалоги.
¶Миры и персонажи
Действие происходит в двух мирах: реальном (город Хоумтаун) и Тёмном мире (Dark World), который населяют монстры и «тёмные существа». Ключевые персонажи отряда: Крис (молчаливый протагонист), Сьюзи (ящероподобная одноклассница), Ральзей (принц тёмного мира, напоминающий Санса из Undertale), а также Лансер и другие антагонисты. В реальном мире присутствуют отсылки к событиям Undertale: упоминаются монстры, жившие под горой, и персонажи-камео (например, Азгор).
¶Сюжет
Сюжет Deltarune разворачивается в мире, где монстры и люди живут вместе на поверхности. Крис и Сьюзи случайно попадают в Тёмный мир через шкафчик в школе, где встречают Ральзея, который провозглашает их «героями пророчества». Главный антагонист — Король (King), отец Ральзея, стремящийся захватить Тёмный мир. Вторая глава добавляет новых персонажей: королеву (Queen) и её «секретную» дочь Спантон.
Ключевая особенность сюжета — метаповествование: в конце первой главы выясняется, что Крис, возможно, действует под контролем игрока, а его «душа» может быть отделена от тела. Это порождает теории о связи с Undertale: некоторые фанаты считают, что Deltarune является альтернативной временной линией или продолжением «истинной концовки» предыдущей игры, однако Фокс официально не подтверждал эти трактовки.
¶Музыка и стиль
Саундтрек написан Тоби Фоксом и включает жанрово разнообразные треки: от чиптюн-композиций до джаза и электроники. Наиболее известные композиции — «Rude Buster» (боевая тема), «Field of Hopes and Dreams» и «BIG SHOT» (тема босса Спантона). Музыка распространяется через официальный канал на YouTube и стриминговые сервисы. Визуальный стиль сочетает пиксельную графику, вдохновлённую RPG 1990-х (EarthBound, Final Fantasy), с современными световыми эффектами.
¶Критика и восприятие
Первая глава получила высокие оценки критиков (средний балл около 85 из 100 на агрегаторах) за оригинальный геймплей, юмор и саундтрек. Вторая глава также была положительно встречена, хотя рецензенты отмечали незавершённость сюжета из-за эпизодического формата. Пользовательские обзоры в Steam превышают 95 % положительных. Некоторые критики сравнивали Deltarune с Undertale, указывая на схожие механики, но отмечали, что проект развивает идеи предшественника в сторону более сложного повествования.
¶Вики-сообщества
Вокруг игры сформировалось крупное фанатское сообщество, включающее несколько вики-проектов. Крупнейший из них — Deltarune Wiki на платформе Fandom (ранее Wikia), содержащий подробные статьи о персонажах, локациях, предметах и сюжетных теориях. Вики ведётся на добровольной основе и регулярно обновляется после выхода новых глав. Помимо англоязычной версии, существуют русскоязычные и другие локализованные разделы. Сообщество также активно обсуждает скрытые детали игры, секретные комнаты и теории о связи с Undertale, что стимулирует интерес к вики-ресурсам.
¶Технические особенности и платформы
Игра разработана на игровом движке GameMaker Studio 2 (первая глава — на GameMaker Studio 1.4). Доступна на Windows, macOS, Nintendo Switch и PlayStation 4. Версия для Xbox не выпускалась. Игра поддерживает сохранения в облаке через Steam и консольные сервисы. Минимальные системные требования невысокие, что позволяет запускать игру на слабых ПК. Русская локализация официально отсутствует, однако существуют фанатские переводы.
¶Будущее проекта
Тоби Фокс в 2024–2025 годах подтверждал, что разработка третьей главы завершена на 90 % и ведётся параллельно с четвёртой. Планируется выпуск первых трёх глав как единого платного релиза, после чего последуют оставшиеся главы. Точные даты выхода не назывались. Фокс также заявлял, что Deltarune будет иметь «несколько концовок», но избегал подробностей о механиках их достижения.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →

