Открыть сервис

Dolby Atmos

Dolby Atmos — это объектно-ориентированная технология объёмного звука, разработанная компанией Dolby Laboratories (США). В отличие от традиционных канальных систем (например, 5.1 или 7.1), где звук привязан к определённым динамикам, Dolby Atmos позволяет размещать и перемещать отдельные звуковые объекты (голоса, эффекты, музыкальные инструменты) в трёхмерном пространстве, включая высоту. Это создаёт эффект полного погружения, когда звук может исходить не только спереди, сзади и с боков, но и сверху.

История

Разработка Dolby Atmos началась в середине 2000-х годов как эволюция формата Dolby Surround 7.1. Основной задачей было преодоление ограничений канального подхода: в традиционных системах звукорежиссёр вынужден микшировать каждый звук в конкретный канал, что не позволяет точно позиционировать источник в пространстве. Инженеры Dolby предложили концепцию «звуковых объектов» (audio objects), каждый из которых имеет координаты (X, Y, Z) и траекторию движения.

Первая публичная демонстрация технологии состоялась в 2012 году на выставке CinemaCon. В том же году мультфильм студии Pixar «Храбрая сердцем» стал первым кинопроектом, сведённым в Dolby Atmos. В 2014 году технология была адаптирована для домашних кинотеатров, а в 2016 году — для наушников и мобильных устройств (Dolby Atmos for Headphones). С 2020-х годов Dolby Atmos активно внедряется в музыкальную индустрию (Apple Music, Amazon Music, Tidal), а также в игровую (Xbox Series X/S, ПК, PlayStation 5) и автомобильную аудиосистемы.

Принцип работы

Объектно-ориентированный микс

В основе Dolby Atmos лежит метаданные, описывающие положение каждого звукового объекта в трёхмерном пространстве. Вместо того чтобы записывать звук в конкретный канал, звукорежиссёр создаёт объект с параметрами:

Во время воспроизведения процессор (декодер) на основе этих метаданных вычисляет, какие динамики и с какой громкостью должны воспроизвести каждый объект. Если в системе отсутствуют потолочные динамики, процессор использует алгоритмы виртуализации (например, Dolby Atmos Height Virtualizer), имитирующие звук сверху.

Канальная основа

Несмотря на объектный подход, Dolby Atmos сохраняет канальную «постель» (bed). Обычно это 9.1 или 7.1 каналов, которые используются для фоновых звуков (атмосфера, реверберация) и музыки. Сверху на эту постель накладываются до 118 независимых звуковых объектов (в кинотеатрах) или до 12 (в домашних системах).

Форматы файлов

Конфигурации акустических систем

Dolby Atmos не требует строго определённого набора динамиков — система автоматически адаптируется под конфигурацию. Однако для полного эффекта рекомендуется использование потолочных или направленных вверх динамиков (up-firing).

Типовые конфигурации

ОбозначениеОписаниеКоличество каналов
5.1.25 сателлитов + сабвуфер + 2 потолочных7
5.1.45 сателлитов + сабвуфер + 4 потолочных9
7.1.27 сателлитов + сабвуфер + 2 потолочных9
7.1.47 сателлитов + сабвуфер + 4 потолочных11
9.1.69 сателлитов + сабвуфер + 6 потолочных15

Первая цифра — количество каналов на уровне ушей, вторая — наличие сабвуфера, третья — количество потолочных каналов.

Виртуальный Dolby Atmos

Для систем без потолочных динамиков используется алгоритм Dolby Atmos Height Virtualizer, который имитирует звук сверху за счёт фазовых и амплитудных манипуляций. Качество виртуализации зависит от акустики помещения и качества динамиков. В наушниках виртуализация реализована через бинауральные фильтры (HRTF), индивидуальные настройки которых могут улучшить восприятие.

Применение

Кинематограф

Dolby Atmos стал стандартом для премиальных кинотеатров (Dolby Cinema, IMAX с лазером). По состоянию на 2024 год более 8000 кинотеатров по всему миру оснащены этой системой. Технология используется в большинстве голливудских блокбастеров, а также в российских фильмах (например, «Движение вверх», «Т-34»). Звукорежиссёры отмечают, что Dolby Atmos позволяет создавать более реалистичную звуковую картину, особенно в сценах с дождём, вертолётами, взрывами.

Музыка

С 2021 года Dolby Atmos Music (ранее Dolby Atmos for Music) активно продвигается как формат пространственного аудио. Крупные стриминговые сервисы (Apple Music, Amazon Music, Tidal, Deezer) предлагают тысячи треков в этом формате. Особенность музыкального применения — сохранение стереофонической совместимости: при воспроизведении на обычных стереосистемах микс автоматически сводится в стерео. В России Dolby Atmos Music доступен на Apple Music и VK Музыке (ограниченно).

Игры

Dolby Atmos for Gaming реализован на платформах Xbox (Series X/S, One), Windows (через пространственный звук Windows Sonic) и PlayStation 5 (через Tempest 3D AudioTech, частично совместимый). Игры, поддерживающие технологию, включают «Cyberpunk 2077», «Call of Duty: Modern Warfare», «Forza Horizon 5», «Resident Evil Village». Преимущество для игр — точное позиционирование звуков (шаги противника, выстрелы, окружение), что повышает ситуационную осведомлённость.

Автомобильные аудиосистемы

Начиная с 2020 года, Dolby Atmos интегрируется в премиальные аудиосистемы автомобилей (Mercedes-Benz, Volvo, Lucid, NIO). В автомобиле технология позволяет создать объёмное звуковое поле с учётом акустики салона, используя до 30 динамиков. Первым серийным автомобилем с Dolby Atmos стал Mercedes-Benz Maybach S-Class (2021).

Критика и ограничения

Интересные факты

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →